SKSE插件預載 遊戲的穩定和順暢纔是最重要的
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模組介紹 作者原文
介紹:
其實這個模組之前就出了,不過我一直沒時間測試,你們也沒人幫我測試,所以一直拖到了現在。。。
本模組允許SKSE插件在遊戲初始化之前加載,與Crash Fixes相輔相成,並且是使用內存分配補丁所必需的模組。
特別注意:嚴肅地說這個資源不算是mod,因此不能扔Data,也不能用NMM等安裝,正確方法爲解壓後複製文件到遊戲根目錄
(就是TESV.exe所在的那個目錄)。
另外,你可以在遊戲根目錄創建一個d3dx9_42.log來記錄信息。
怎樣使用內存分配補丁?
1:打開CrashFixPlugin.ini找到UseOSAllocators=0這一行
2:把它改爲UseOSAllocators=1
3:下載並安裝本mod
4:開始遊戲,如果你收到錯誤說內存補丁應用不能的話,閱讀信息來獲取幫助,沒收到的話就表示你成功了
(5):引起遊戲崩潰並且你在用ENB?在enblocal.ini裏設置ExpandSystemMemoryX64=false
(6):導致遊戲更頻繁地崩潰(尤其是你遊戲有UNP RaceMenu sliders時)?試試在CrashFixPlugin.ini裏設置AlignHeapAllocate=1
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。