SCS FirearmsRe - 重新平衡 - 調整和基本上大修
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
使dwemer / dwarven武器不易製作,增加了從SCS到Firearms技能樹的分離路徑 - 槍械
我們大多數人也喜歡槍支,我們喜歡將它們改裝成一切,從Minecraft到Kirby。
你知道我也喜歡什麼嗎?當幻想中的槍支具有缺點和優點時,他們的冷靜因素並不是持有它們的唯一因素。
儘管如此,我希望在我們古老的沙箱冒險遊戲“天際”中獲得完整的槍手體驗。當您搜索“天際槍模型”時,您很可能會在Loshirai14的Skyrevolution或Ghosu的Project Flintlock頁面上結束。
事實是,天際有很多方面是愚蠢的,因爲它很聰明,而且天際工作方式中最愚蠢的事情之一就是你如何在沒有狡猾的腳本的情況下添加武器或彈藥類型。因此,所有這些槍支模型只是添加了一些非常好的模型繁榮的弩......哦,好吧。
然後我找到了DavidTheFalcon的SCS槍械模型,哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇
最初我只想要在SCS中直接來自Ghosu現在的開源Project Flintlock的Renascence槍械,但後來我決定最終給Mathy的Dwarven Rifle Second Generation和Skyrevolution一個鏡頭,考慮到大衛有兩個SCS補丁,讓他們適應他的習慣技能樹。
現在他們工作得很好,但是當我第一次抓住dwemer技術特權時,我發現了一個巨大的問題。
太可怕了
Litteraly所有dwemer槍的成本與2個小dwemer錠相同,即使是瘋狂的動力Aetherium步槍,所以這是一個重大的失望,而不是我責怪David因爲他甚至不需要製作補丁,但仍然我決定自己動手並自己修理食譜。
然後我發現Loshirai14也製作了一個dwemer AWP mod,所以...我在我的插件中添加了對它的支持,然後我看到你可以立刻解鎖所有武器類型但你需要額外費用是多麼愚蠢Blunderbuss和Grenade Launcher....然後我最終獲得了9個特權,完全重新安裝了樹,重新命名了每一個武器,並增加了對一個全新mod的支持.......是的,我基本上讓自己成爲了一個已經採取的東西我3天的CK頭痛,TES5Edit手動修復和很多CK的怪異,但它最終得到了解決。
所以我很高興出席!
SCS FirearmsRe
首先,除了射箭樹之外,武器技能樹都有3種武器類型路徑的系統,你有長劍,狼牙棒和斧頭用於單手和其他兩隻手的東西,你知道天際是愚蠢的你不能添加新類型,但無論如何這是一個解決方法。
所以SCS有一個漂亮的系統來標記武器類型和彈藥類型以及一種很好的方法來檢測它們,所以基於此我爲槍械樹開發了三條路徑。
鞭炮
你喜歡靠近你的敵人並將它們炸成碎片,這條道路讓你製造出不能射得很遠的武器,但肯定會爆發。
你在這條路徑上製作的武器
-Blunderbuss
真的沒變,但是如果你不知道它是什麼,它的管子會向人們發射一些東西,這會傷害很多。
-Hand迫擊炮
曾經被稱爲Grenade Launcher,但我決定應用更酷的歷史名稱,統計數據沒有改變。
-Dwemer Pumpgun
曾經是Skyrev的雙動霰彈槍,但我對它進行了大量調整,因爲它不再是自動的,但它會造成更多的傷害並且應該一次射擊兩次(不工作),這個將會升級後更換Blunderbuss。
-Dwemer Flamethrower
除了名字之外沒什麼變化,你仍然可以使用任何步槍彈藥,我正在嘗試爲它獲得一種新的武器類型,但是現在只是試着堅持不做那個k。
-壞消息
這個名字是對Critical Roll的引用,這個是Mathy的榴彈發射器,但是我把它變成了地獄所以它現在實際上值得一些而不僅僅是花哨,一旦你升級就會取代手臼。
狙擊手
你鬼鬼祟祟,你喜歡從遙遠的地方拍攝東西,這條道路讓你製作射擊很遠的武器,但重裝速度很慢。
你在這條道路上製作的武器:
-Dwemer Basic Longshot
並不比燧發槍步槍更強大,但準確度更高,這是Mathy的單發狙擊步槍的編輯版本。
-Dwemer Longshot
現在這是它開始的地方,這是Skyrev的狙擊步槍的重命名版本,它非常強大,但很慢。
-Dwemer Multishot Longshot
沒有那麼強大,但是它是semiauto,在你重新加載之前有5次射擊,不像基本的遠射那樣準確或強大,但我想它會給你一個比劍或燧發槍手槍更好的近距離武器。
-Dwemer Overwatch Longshot
它的AWP,足夠說。
-Dwemer Silenced Overwatch Longshot
AWP的沉默版本可以減少傷害,但不會帶走你的隱身,不會讓你無法改變!因此,如果您想使用這兩個版本,您需要製作兩個版本!那是最後的!
單一武器用戶
這條道路讓你真的不想使用比你的主要武器更多的東西,只是連續地使它變得更好,或者堅持你最喜歡的設計,無論你是從bay種化的燧發槍到這裏的加特林槍。
你在這條道路上製作的武器:
- 帶刺刀的步槍
-Dwemer Multishots
Mathy的mod中的所有半自動裝置,未更改,只是重命名並重新添加其描述。-
Davmer Automultishots
來自Skyrev和DWRSP的所有自動裝置,減去加特林槍。
-Dwemer Revolution Automultishots加特林
槍。
Aetherium的東西
好吧,我不想只是禁用它們,所以爲了得到它們你需要完成所有的槍械路徑並擁有100的技能(你將在那一點上)然後你可以採取Aetherium特權,之後如果你已經完成了“失落的時代”任務,你可以回到鍛造中,你可以在那裏製作它們,如果你還沒有做好這個任務。Aetherium步槍和Lasergun可以在鍛造本身製作,它們確實佔用了大量的資源。
安裝
1 - 請確認您使用的是>>>>>已合併的標籤 <<<<< SCS的版本,我目前不支持任何其他版本。
2 - 請確保從這裏安裝LOSHI的AWP MOD 它已被啓用!
3 - 安裝SCS及其所有補丁。
4 - 使用mod管理器安裝我的mod,或者只是將它放在數據文件夾中,它的單個文件沒有麻煩mod。
可選:如果您使用CCOR,我建議您購買我的一個Charcoal Stick配方插件。
5 - 運行LOOT。
6 - 製作TES5Edit合併補丁。
7 - 做一個Bashed Patch。
8 - 利潤。
可選:您可以在運行SCS Firearms的現有存儲上安裝此服務,但我非常建議不要卸載此中間遊戲。
但如果你必須...
1 - 下載Savetool
2 - 打開你的保存
3 - 點擊編輯mod編輯器
4 - 在列表中找到我的mod(SCS-Firearms_dwrpsandkce_recipes.esp),提示它與wrye中顯示的加載順序相同慶典。
5 - 檢查
6 - 單擊刪除所選Mod的表單並刪除所選Mod的腳本
7 - 關閉mods窗口
8 - 使用savetool正常清理保存(FixScript實例,del#,清除其他和del破壞的存檔)
9 - 保存
10 -禁用我的mod
11 - 加載你的遊戲並轉到你編輯的保存並再次保存
12 - 完成。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。