OV刺客裝甲
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
Mod的輕型裝甲,CBBE和UUNP車身帶有人體滑移文件。物理支持。
盔甲是使用我自定義的人體滑梯預設構建的。3種顏色-都在一個esp文件中(青銅色,米色和黑色,帶有紅色反射)。
它由11個元素組成(我不確定我是否用英語正確稱呼了它們,但這應該不是一個大問題):
1.護身符
2.腰帶
3.靴子
4.手套
5.夾克
6.口罩(您自己可以將其從身體滑梯的視圖中關閉)
7.褲子(您可以在身體滑梯中關閉條帶)
8.袖子
9.絲襪(您可以在身體滑梯中關閉刀子-僅用於裝飾)
10.頂部(可以關閉上身滑梯中的上條)
11.包裹(您可以關閉上身滑梯的手臂或大腿的一部分)。
裝甲主要是爲CBBE主體創建的,該主體的頂點較少,因此在UUNP版本中可以進行一些微調。
您可以從熔爐中獲得盔甲,也可以使用AddItemMenu。
在不久的將來,由於健康問題,我不會進行新的修改,但這絕對不是我工作的終點。
盔甲天際SE由IKK2轉換: OV刺客護甲SE
要求:
XP32最大骨架擴展
RaceMenu 或 NetImmerse覆蓋 靴子。
克萊恩特美麗的機構增強-CBBE- 和 BodySlide和成套裝備工作室 爲bodyslide文件。
HDT物理擴展 物理(我相信您可以在未安裝HDT的情況下使用物理盔甲...如果您不喜歡微動效果)。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。