吸血鬼新法術和振作
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模組介紹 作者原文
添加吸血鬼咒語和吸血鬼領主特權。
振作和魔術
災難的解釋
我
會像災難一樣學習魔術。我會在周圍的物體上傾倒排水法術。元素
法術
風暴,暴風雪,閃電風暴會出現。死者行軍
我會復甦周圍的物體。月光
浴
當你待在戶外時到了晚上,體力,魔力,耐力的恢復速度會隨着天氣而提高,即使在普通的吸血鬼條件下也有效。月亮
保護
您可以減少夜間在戶外時受到的傷害,不易絆倒它會改變一點的天氣。在更好的天氣是大獎金。
月亮力
該法術的力量將上升,當你在夜晚室外。方法攻擊無視目標defenses.It將改變一點與weather.The更好的天氣是大bonus.Shadow
盾,您將能夠使用盾牌魔法的Halcon會如果你留Use.You不會得到魔法或直接攻擊。裏面的相機將strange.Brain
洗
我將解決周圍物體15種
seconds.Gloomhunter
蝙蝠也將吸收的耐力和magica.Shivering
爪
的方式攻擊的力量上升,毒
爪
的力量增加彎曲
爪力量攻擊將擊中
前方所有敵人恐懼爪進擊攻擊使目標癱瘓,概率爲15%。
撕裂之爪
當目標體力不足一半時,進近攻擊所造成的傷害會增加。
墳墓契約
你從一開始就記得的復活咒語的上限和持續時間將增加三倍。可以召喚和復活的物體數量將增加三倍。依
等級增加,最多10具
屍體。爬蟲將120英尺或更小的屍體變成骨骼,骨骼將在60
秒後死亡。壞死性瘟疫
當80英尺內的復活目標被殺死時,將給予20對您殺死的目標造成30點傷害,當被謀殺的物體死亡時,會對周圍
物體造成相同的傷害。
我將吸收物體的體力,魔法,耐力持續5秒,持續30
秒.Disentomb
復活的屍體不會變成灰燼。骨髓
蝙蝠蝙蝠
所造成的傷害會增加。荒蕪之握
我會降低物體的魔抗性我抓住了一個吸血鬼的手,
消耗了
當生命探測所檢測到的目標水平不到我的水平一半時我會殺死的溫柔
元素高手
烈火,冰晶,滾雷學會了魔法,持續吟誦是有效的魔法
烈焰消散了周圍的物體打開,
冰晶冰將落在周圍的物體上,周圍的物體周圍
滾動着雷聲。
鼠疫強毒
壞死瘟疫我也將增加傷害的魔法和耐力和持續時間將increase.Then
一些吸血鬼君王的魔將能夠在普通的吸血鬼的狀態,即使使用。
最神奇的具有清涼time.It
就像一個概念
我不明白這個概念。我
認爲它很弱,因爲我認爲“我可以得到這種力量”或“我可以像狼一樣在羊羣中行走”,
只是提高了魔力和地位,這並不有趣,而且與可以使用狼,力量和魔法,所以我考慮增加力量和魔法。
此後,由於我以爲進入Perk的數量時大約是50件,所以我以爲使用吸血咒和吸血咒逐個成長是很麻煩的,即使普通吸血鬼狀態的吸血咒殺死了吸血鬼。這個人的主題給了我吸血鬼王的經驗價值
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