更多傷害賠償
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
武器精通特權給你最喜歡的武器類型帶來額外傷害
- 武士,野蠻和透支10個新等級:每等級5%傷害加成
- 致命目標第2等級:用弓箭和弩進行偷襲將造成15倍傷害
- 現在是致命一擊影響所有武器類型
- Bleeding Perks現在會影響所有的武器
作者原話:
描述:
這個mod增加:
- 武器精通特權,給你最喜歡的武器類型帶來額外傷害 - 武器手,野蠻人和透支10個新等級給予額外的5%傷害加成
- 致命目標第2等級:用弓箭和弩進行偷襲做15倍傷害
這個mod改變了以下的香草特權:
- 深度傷口
和刀鋒被重命名爲“致命一擊”,現在影響各種近戰武器--Hack and Slash和Limbsplitter被重命名爲'出血傷害',現在影響各種邊緣武器(匕首,劍,巨劍,戰斧,瓦萊克斯)
- 最後(第5)級別的香草特權野蠻人,透支和阿姆斯曼使他們的新軍銜可訪問
- 致命的目的是使其新的等級可訪問
perk樹結構是不受影響的。
新增的Mastery Perks位於樹木第一個特權的左側。
Skullcrusher和Bonebreaker沒有受到影響,它們仍然隻影響鈍器。
新的武器精通特權是:
劍精通:
第1等級:劍的基礎傷害提高+7,匕首+3。(需要75技能)
第2等級:劍的基礎傷害提高+12,匕首+6。(需要90技能)
Waraxe掌握:
第1級:你對waraxes的基礎傷害提高+12。(要求75技能)
第2等級:你對瓦拉克斯的基礎傷害提高+20。(Req90 Skill)
Mace Mastery:
第1級:你的基礎傷害增加了+9。(需要75技能)
第2等級:你的基礎傷害增加+15。(需求90技能)
巨劍掌握:
第1等級:使用巨劍的基礎傷害提高+15。(需要75技能)
第二等級:使用巨劍的基礎傷害提高+30。(需要90技能)
戰斧掌握:
第1等級:使用戰斧的基礎傷害提高+25。(需要75技能)
第二等級:使用戰斧的基礎傷害提高+45。(需要90技能)
戰錘掌握:
第1等級:使用戰錘的基礎傷害提高+20。(需要75技能)
第2等級:使用戰錘的基礎傷害提高+35。(需要90技能)
弓箭掌握:
第1級:弓箭和弩的基礎傷害提高+20。(需要75技能)
第2等級:你的弓箭和弩的基礎傷害提高+30。(要求90技能)
對不起,沒有單獨的弓和弩精通,因爲弩具有與弓箭相同的關鍵詞('WeapTypeBow'),這意味着有必要在振作條件下單獨列出所有弩,這將爲每個弩都需要。只有矮人弩有一個額外的關鍵詞('WeapDwarvenCrossbow'),它允許製作以下特徵:
矮人弩精通:
你像其他人一樣處理矮人弩。矮人弩的基礎傷害提高+30。(與弓精通堆疊!)
我建議將此與mod一起使用,這會增加遊戲的難度。
版本:
- 完整版:包括以上列出的所有更改和新額外優惠
- 僅限精通優惠:僅添加新的武器精通特權,香草特權保持不變
- 無精通特權:只有武器人,野蠻人,透支和致命目標的新的perkranks是此版本中不包含新的精通特權和對香草出血和重要命中特權的編輯
要求:
Dawnguard和Dragonborn dlc
安裝:
在你的天際數據文件夾中刪除所需的.esp並檢查遊戲啓動器/ mod中的mod經理。
可以在遊戲中期安裝,無需新遊戲。
卸裝:
從數據文件夾中刪除相應的.esp文件。
通常不建議卸載mod並稍後加載在安裝mod時創建的保存。如果你這樣做,我不知道會發生什麼。由於這個mod不運行腳本或東西,我想沒有問題,但貝塞斯達已經說過,卸載mods midgame並不好。當你想要刪除mod mid遊戲時,最好在TES5Edit中編輯mod並簡單地刪除它對遊戲所做的更改,通過在加載mod後單擊加號並刪除其內容,只需刪除每個更改即可製作(左鍵單擊相應的行並按鍵盤上的刪除)。
不穩定性:
簡短:
perk mods通常不兼容,改變了與我的mod相同的額外津貼。Loadorder可以提供幫助,補丁可能是必要的,具體取決於其他mod的功能。
long:
如上所列,這個mod的兩個版本改變了vanilla perks,這意味着,改變相同特權的每個其他mod將是不兼容的。如果你想同時使用另一個perk-mod,那麼你必須決定哪一個更重要。我的mod會工作,如果你把它放在加載順序中比你的Modmanager / Game Launcher中的另一個mod低。它可能無法與mods一起使用,它完全徹底改變了perk-tree-structures並使用了非vanilla特權。
'OnlyMasteryPerks'版本應與大多數其他mod開箱即用。
武器精通特權從香草特權中放置(見圖片)。因此,如果任何其他mod在同一位置放置特權,那麼很可能會覆蓋另一個,但可能它們共存?從未嘗試過其他mods。
對於crossbow-mods,你肯定需要一個補丁,如果他們爲弩引入一個新的關鍵字,並且不使用vanilla關鍵字'WeapTypeBow'作爲他們的弩,否則Bow Mastery Perk不會影響他們。如果mods crossbows使用與vanilla crossbows相同的關鍵字,那麼你將不需要一個補丁來使它們受到Bow Mastery Perk的影響。
如果你運行一個mod,它還會在perk樹中的某處增加額外的額外補償,那麼就可能需要一個補丁。如果超過1個perk影響相同的入口點(例如'Mod Attack Damage'),那麼每個perk需要具有不同的優先級。這必須在Creation Kit中完成。Perks Armsman,Barbarian和Overdraw的優先級爲0.如果我的武器精通Perks也將優先級爲0,那麼傷害輸出將是#any#。因此,我將武器精通優勢的優先級設置爲1(矮人弩兵掌握優先級爲2,因此它可以與弓箭精通疊加)。這意味着任何其他mod,其中perks也會修改攻擊傷害需要優先級不同,否則他們可能會破壞傷害輸出。
錯誤:
在評論中報告他們。在我這邊它按預期工作。
如果我記得沒錯,我在開始創建這個mod的時候加載了USLEEP,所以如果在香草天際中有任何錯誤,那麼應該包含來自USLEEP的編輯特權的錯誤修正。
注意:
我自己只測試了完整版遊戲的單手特權。因此,如果某些內容無法正常運行,請告訴我。由於我多次檢查並重新檢查了CK和TES5Edit中的所有內容,因此應該沒有問題。
爲了創建其他2個版本,我剛刪除了TES5Edit中的相應記錄。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。