喋喋不休的龍 - LE Port

作者 Voeille和FierySnowman以及EmeraldShadow·版本 v1.0·更新於 2019-09-02

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

曾經發現很奇怪龍,完全智慧的人,在你努力擊敗他們的時候從未說過一句話?這個mod改變了這一點。

Port Notes

我最初爲SSE製作了這個mod。我沒有LE所以我自己無法移植它,但是 FierySnowman和 EmeraldShadow爲我移植了它 - 非常感謝你!我包括兩個端口(它們很可能是相同的)。

概觀

這個mod重複使用一些香草語音線來讓龍在戰鬥中說話,所以他們感覺像是有感覺的生物而不僅僅是野獸。我最近開始了一個新遊戲,並且驚訝於Mirmulnir在戰鬥中實際上說了些什麼,因爲我根本不記得那個來自我的其他遊戲。大多數這些線路也沒有任何特殊之處,只是通用的戰鬥談話。我可以看到開發者試圖通過添加對話來使任務相關的龍更加獨特,但最終,你會對那些少數龍進行一次對抗(或者如果你選擇不進行主要任務則根本沒有),以及所有你每天戰鬥的其餘部分都是沉默的。有些模式可以讓語音線路進行喊叫,但我還沒有看到任何增加對話的內容。

有一些完全通用的線條將被使用而不管龍的目標,還有一些額外的線條會引用Dovahkiin - 當龍瞄準玩家時,這些線條將與通用線條一起使用,並且你已經說過Greybeards(MQ105)。

Paarthurnax,Alduin和Odahviing有獨特的聲音,所以他們不會使用這些線。無論如何你都不會在戰鬥之外的任務中看到前兩個(除非你有生成諸如SOT之類的敵人的mod並且他們碰巧在世界的喉嚨上產生某人,但這是非常罕見的,我不是認爲Paarthurnax有戰鬥線,不涉及Alduin)。Odahviing沒有通用戰鬥線,沒有提到玩家或者喊叫,所以我只添加了喊叫聲,如果他的目標是另一條龍,他們就會被使用。我設置它相對較低的機會,所以它不是太重複。

手動安裝

將存檔解壓縮到Skyrim \ Data文件夾中。

兼容性

我只覆蓋了一條記錄( CreatureDialogueDragon),它具有最小的用途,所以它應該與任何東西兼容。由mods添加的龍(例如Diverse Dragons,Deadly Dragons等)也會說話,只要他們使用香草“CrDragonVoice”(我相當確定所有沒有自定義語音線的龍使用)。

澄清一下,如果你想問“這會與X兼容嗎?”,答案是肯定的,我對此肯定了90%。如果你有帶有自定義聲音的龍的mod,他們將不會使用我的mod中的對話行,但是他們不會阻止使用“CrDragonVoice”的龍使用它們。

如果你想知道我改變了什麼,我修改了條件 CreatureDialogueDragon檢查龍的聲音列表,而不僅僅是“CrDragonVoice”,以便爲Odahviing啓用行(他的聲音是“CrUniqueOdahviing”,因此檢查“CrDragonVoice”的舊條件總是返回false)。我的mod中的其他記錄不會覆蓋任何內容,它們只引用  CreatureDialogueDragon任務。

值得一提的是我的mod被標記爲ESL,這意味着它不會對插件限制爲255.不幸的是這是SSE獨佔,所以這裏沒有ESL。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
喋喋不休的龙 - LE Port
檔案大小
421.0 KiB