後期遊戲的Daedric文物
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
一旦您處於較高級別並且處於傳奇般的難度下,大多數殘酷的人工製品就會失效。這個mod試圖解決這個問題。我不建議初學者或遇到困難的人使用此mod。只要將此mod按加載順序放在其下方,此mod即可與Awesome Artifacts一起使用。如有問題,請給我發電子郵件geddy@wenzinger.com。
現在,所有daedric人工製品都具有無限的費用(腐敗骷髏,molag bal狼牙棒,sanguine的玫瑰等),
每個daedric王子現在在加載屏幕中都有關於它們的3條不同消息:
腐敗頭骨:
不再需要夢想以使其更強大
體重從10> 5降低
傷害從20(50)> 75增加
爆炸中心的目標有25%的幾率恐懼逃跑15秒
爆炸中心的目標有50%的幾率受到魔法的50%更多傷害,持續15秒(疊加)
將聲音效果更改爲更“有聲”和“響亮”
爆炸動畫現在已正確調整大小
莫拉格巴爾之錘:
現在從對手身上吸收35點耐力和魔力,而不破壞屬性
靈魂陷阱從3秒延長至6秒
傷害從16> 28增加
擊中有10%幾率使對手麻痹1秒
烏木刀片:
傷害從11> 18增加
吸收生命值從30> 45提高
範圍從1> 1.3增加
擊中有15%的機率使對手平靜15秒
血紅玫瑰:
Dremora持續12小時
體重從10> 5降低
有5%幾率召喚一名龍祭司12個小時
Wabbajack:
體重從10> 5降低
Mehrunes剃刀:
傷害從11> 13增加
即時擊殺從1.98> 2.5增加到
5秒內造成25點流血傷害
吸收18點健康
每次擊中都會延長持續時間
破咒者:
病房吸收從50> 65增加
有20%的法術吸收效果
烏木郵件:
毒藥從5> 25增加
潛行攻擊造成雙倍傷害
護甲從45> 48增加
救世主的皮:
毒物抗性從50> 100增加
賦予對疾病的免疫力
魔法抗性從15> 30增加
射箭提高50%
護甲從26> 36增加
赫辛環:
偷襲提高70%
射箭提高70%
Volendrung:
傷害從25> 40增加
吸收耐力從50> 100增加
傷害對手Magicka 50
吸收25點健康
範圍從1.4> 1.5增加
破曉者:
傷害從12> 20增加
火焰傷害從10> 25增加
放逐達德拉
對亡靈造成10點額外的不可阻擋的傷害
邪惡斧頭:
傷害從22> 35增加
額外造成20點不可阻擋的傷害
算作白銀
範圍從1.3> 1.4增加
速度從0.5增加到0.7
Namira's Ring(是的,終於想到了一個新主意)
降低25%的抗傷害性
每秒不斷恢復10點生命值
夜鶯的能力:
每天可多次使用
爭鬥吸收從100> 60降低
調和物的效力降低,持續時間從30> 10降低(否則該物品會被壓倒)
其他變化:
智者王冠:
法術降低從5> 10增加
重量從4> 2降低
薩塔爾護身符:
法術降低從3> 10增加
死靈法師的護身符:
消除了健康和耐力恢復
提升魔卡恢復75%
吸血鬼流失:
1:吸收的生命值從2> 20增加
2:吸收的生命值從3> 25增加
3:從4> 30開始增加吸收
4:從5> 40開始增加吸收健康
調整了法術消耗以匹配更強大的效果
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。