之吻
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
嘗試一點柔情:使用咒語擁抱並親吻任何人類NPC。
添加一個可切換的咒語,使您可以擁抱和親吻附近的任何人類NPC。
這是自定義的第三人稱動畫-無法在第一人稱視角中使用。這不是錯誤,只是mod的本質。
稍後,我將爲喜歡這些動畫的人從此動畫中添加一些提取的姿勢。
我的早期測試中出現了又快又髒的視頻蒙太奇,該動畫中不包括口吃(由於%#@ *!FRAPS劫持了我的FPS!)。
從那時起,動畫就被完全拋光了-稍後我將最終制作更清晰的視頻。
-硬性要求-
► FNIS版本7_4_5或更高,
► SKSE版本1_07_03或更高,
► SkyUI版本5.1或更高版本。
-部分包含-
如果您已經使用了我的Skyrim Waltz mod,則不需要
► PapyrusUtil在親吻v0.1b部分包括
使用該版本,如果你沒有安裝在你的遊戲PapyrusUtil -或者,如果你有一箇舊版本覆蓋,
► MfgConsole部分在親吻v0.1b包括
使用這個版本,如果你沒有MfgConsole安裝在您的遊戲中。
前言:
確實,這最終不會成爲“成人”內容。我在爲Waltz動畫苦苦掙扎時碰巧看了老電影“ Ghost”,我認爲這將是另一個動畫的靈感來源,也許對Dovahkiin來說是一個溫暖的“歡迎回家”,當他從冒險的屁股中回來時在那裏。“結果是這樣,比我想的要浪漫得多,但是嘿,我要告訴誰,我只是法國人,對嗎?;)
我知道那裏有很多Skyrim的接吻動畫,而且我仍然是製作動畫的新手,所以請忍受,好嗎?自從我捕獲了破裂的視頻以來,它已經被徹底地刷新了(哎呀,夥計們,你們中的一個必須在PC的視頻捕獲應用程序上爲我提供建議,我是一個FPS使用者的貪婪的怪物!)。手和頭也完全重做,以確保它可以與“天際”之類的較小女性手很好地配合使用。和麪部表情更好地調整。不過,它仍然可能充滿錯誤-我會不斷學習,以解決錯誤。
無論如何,我希望您對此感到開心-是的,因爲我現在上傳帶有成人標籤的內容,所以我很可能在將來的一些動畫中放鬆了一些-同時仍在嘗試讓自己更浪漫一些,嫩,爲什麼不呢?
安裝:
1.確保您的安裝符合該Mod的要求:FNIS,SKSE,SkyUI。
2.僅選擇並下載一個主文件版本:v0.1a(如果您的遊戲中已經有MfgConsole和PapyrusUtil),或v0.1b(如果您的遊戲中未安裝這些工具)。如果您還使用我的“ Skyrim Waltz” mod,則只需要v0.1a。
然後,使用您選擇的任何mod管理器安裝主文件-如果知道您在做什麼,則手動進行安裝。3.不要忘記在安裝mod後首次啓動遊戲之前運行FNIS for Users
4。一旦進入遊戲,新的次要力量將被添加到您的庫存中,稱爲“ Dovah-Kiss”。
5.幾分鐘後,您會收到一條通知,說新的MCM菜單已添加到您的Mod Configuration中。一種加快速度的方法是立即重新加載已加載的保存,然後MCM菜單應幾乎立即出現。
HOW TO:
啓用該功能後,將自動向您的清單中添加一個新的次要功能,稱爲 “ Dovah-Kiss”。使用時,它將在您面前找到最接近的人類演員,並在您允許的情況下播放動畫。當您要結束動畫時,只需按“激活”鍵,然後播放“退出”動畫即可。如果您出於某種原因要立即結束動畫,請改用Jump鍵,這將繞過退出狀態。
MCM菜單可讓您自定義一些功能:
-動畫偏移量(默認爲0.0),
-自定義演員縮放比例乘數(默認爲1.0),
-必要時可自定義演員在地面上的位置,
-開啓和關閉面部動畫,
-切換Dovah-Kiss較小的力量進入和退出魔術清單,以防止混亂,
-如果您需要,也可以互換性角色希望(但這是以剪裁和錯誤對齊爲代價的(是的,'因爲您知道,男性和女性的身體並不完全可以互換...;))。
還有一個“調試”選項,如果您在退出動畫之前忘記切換出免費相機,該選項將非常方便。
問題和潛在問題:請閱讀
1.爲什麼我的卡通在動畫中會調整大小?
因爲動作是在3DS中一幀接一幀地創建的,因此對於兩個角色來說都是一個骨骼,如果角色的高度不同,則它們將永遠無法在遊戲中正確對齊。默認情況下,兩個參與者都將縮放爲1.0。不過,您可以在MCM菜單中調整此值-只需確保將它們都乘以偶數倍即可縮放。您還可以調整演員相對於地面的位置,以更好地調整位置。
在CK範圍之外修改actor的比例的Mod可能會弄亂重新縮放本機功能。這些模塊包括RaceMenu(我也使用並且只要不在RaceMenu中不修改演員的身高或比例)就可以與自定義動畫配合使用,NiOverride函數(我也使用但不修改演員的比例),一些自定義骨骼(但不是全部)和HDT高跟鞋-但是,如果在動畫之前取消裝備高跟鞋,演員將正確對齊。
另一方面,直接在遊戲系統和CK內部修改角色的比例或高度的mod,例如Gender And Heights,具有重新縮放功能是完全安全的。
2.爲什麼播放動畫時某些身體部位仍會被剪輯?
我可以向您保證,他們不在3DS中。這是遊戲引擎的侷限性,在運行時會導致小的對齊錯誤:即使腳本非常精確地重新縮放和定位兩個角色,並且同時調用了兩個角色的動畫,在遊戲中總會有瞬間的差異和一些單位分數的錯位受限於遊戲有限的浮點精度-腳本延遲或遊戲滯後時間越長,效果越差。恐怕我無能爲力。
當然,如果您的體型使胸部或臀部膨脹,或者您認爲越大越好,這會變得更糟。它是用我能找到的最“自然”的體型創建的(Bodyslide 1上的“ Better Males”和“ Dream Girl”,均爲香草骨架),在“ Vanilla”,“ UNP”,原始CBBE,“ Dream Girl”,“ FavoredSoul”和“ Sundracon”下看起來都很好。
3.面部動畫:
我選擇並編寫腳本的動畫可以與Vanilla網格物體和.tri一起使用,但是當您使用自定義網格和/或自定義.tri文件時,它們有時可能看起來很奇怪,因此您可以根據需要在MCM菜單中將其禁用。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。