舉行邊界一致性補丁 1.2.3

作者 Enodoc·版本 v1.2.3·更新於 2020-06-13

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

浸入式邊框的修補程序,旨在與其他Mod和遊戲世界其他部分提供更好的一致性。還包括可選的額外邊框貼和兼容性補丁。

更新至1.2

先前分開的Hold Border Exterior.esp,Hold Border Riverwood.esp和Hold Dragon Bridge South.esp文件已合併到Main File中,應該將其禁用。

您可能希望通過禁用其所有esp文件,清除遊戲中的“缺少插件”警告,清除遊戲中的“缺少插件”,創建未保存的新保存,然後僅重新啓用Hold來進行“乾淨”安裝Borders Consistency Patch.esp(以及LAL,HBB和SGW兼容性補丁(如果使用的話))。

更新和新功能

更新了所有邊防人員,使其在整個禁區中具有一致的行爲,包括隨着內戰而變化。

隨着戰爭的進行,任何一個派系都控制着更多的堡壘,邊境的守衛人數也會增加。

邊界上的帝國或暴風斗篷標語指示哪個派系控制了要塞的軍事要塞。

如果要塞的堡壘與要塞本身不在同一個控制之下,您可能會在邊界看到新的戰鬥。

現在默認情況下,所有邊界閘均處於打開狀態,並且所有柵欄閘均已移除(由於過窄)。

更新了許多邊境哨所的佈局:

將南面到達邊境的門向西移了幾個格,所以福爾卡斯帝國營就不在它的反面,並且使它更具氣勢。

將Winterhold邊境門移至靠近Fort Kastav的地方,因此它更具防禦性,您不能從東方輕易地繞過它。

在西南懷特潤邊境門和北部到達邊境營地增加了橫幅。

移除了Hjaalmarch西部邊界大門處的倒下的樹,並將寨子移回與添加“南龍橋”位置的mod減少衝突。

1.1.0中的新功能:完全重新設計了Hjaalmarch西部邊界,因此不再與“ South Dragon Bridge”位置模塊發生衝突。

重新設計了Hjaalmarch東部邊境前哨牆。

在Whiterun東部邊界增加了一個寨子塔。

用裂谷牆代替了裂谷西部邊界處的懷特倫牆。

擴展了Whitewatch Tower的外部工程,以創建北部的Whiterun邊境哨所。

移除了東北裂谷邊境前哨;這條路線已經被索爾的Watch望塔所覆蓋。

在Shor的Watch望塔旁邊的主要道路上增加了一條人行道。

在北部和東部Falkreath閘口,北部Reach前哨基地的塔樓和西部Pale營地的塔樓上增加了一條(完全導航)路線。

在伊斯特馬什(Eastmarsh)上增加了三個新的邊境關口,否則它們的邊界不受保護

阿莫爾堡以西:白河邊境

安加磨坊以東:約格里姆河邊界

克拉格斯蘭洞穴西部:克拉格斯蘭邊境(重複使用東北裂谷邊界哨所的資產)

重命名了所有邊界閘,因此它們的命名風格始終保持一致。(保留名稱-邊框名稱)

將地圖標記圖標從房屋的圖標更改爲看起來像門的未使用的香草標記(Morthal Castle)。

確保所有邊境口岸都有地圖標記,而不僅僅是其中一些。

更改了單元ID,以便在CK和控制台中更容易識別它們。(每個都是HoldBorder <Hold> <Direction>,例如HoldBorderFalkreathEast或HoldBorderReachNorth。)

屬於原始mod文件的3個不再需要的導航網格減少爲1個三角形,併發送到地下。

在警衛部署通知中修正了語法和拼寫(現在大多數情況下也稱爲警衛部署通知),並且每個人現在都由Jarl法院的高級官員簽字。

在天際的每個外部省份邊界附近增加要塞邊境營地。這些應該與任何直接影響邊境關口的東西(例如獨特邊境關口,守衛邊界或超越天際)兼容,因爲我添加的保留邊境營地比這些大門更位於內陸。

赫爾根以南,靠近諾伊格拉德堡:蒼白通行證邊境

法爾克羅斯(Falkreath)以南,靠近哈爾迪爾(Halldir)的凱恩河(Cairn):麋鹿邊界

裏夫滕以東,靠近斯坦德爾燈塔:西格勒通行證邊境

溫德海姆以東,靠近難民休息所:鄧美邊界

寂寞以西,靠近松霜塔:冰封邊界

與Eastmarch一樣,Haafingar在原始mod中缺少邊界哨所。這個mod在龍橋的南端,靠近Hjaalmarch邊界,爲Haafingar增加了邊界。這是兼容所有龍橋器官功能障礙綜合徵,最南龍橋器官功能障礙綜合徵(包括ETAC),但僅僅是幾乎兼容與抗擊的梭默(有一些小的剪輯問題)。

裏弗伍德(Riverwood):裏弗伍德(Riverwood)的南部入口處增加了邊界門和警衛,因爲它是從南部開始的懷特倫霍爾德(Whiterun Hold)的第一道防線。該文件與任何不會移動Riverwood南入口(包括JK的Skyrim)的香草門樓的文件兼容。值得注意的是,由於這個確切原因,它與ETaC 不兼容。

提供了備用主文件以與ETaC兼容。(舊的ETaC,即未經過新光澤SSE ETaC的測試。)

提供了第二種替代方法,稱爲No Riverwood,用於與移動Riverwood南門的任何其他模塊兼容-讓我知道您是否要製作適當的兼容性補丁!

可選附加

1.2.0中的新增功能:以前分開的外部邊框,Riverwood和Dragon Bridge(南部)文件現在已合併到Main File中,並且可以禁用。

龍橋邊境(Dragon Bridge Border):可選文件中提供了北龍橋邊境大門,供未運行龍橋mod的任何人使用。門在鎮的邊緣,橋樑的北端被添加。該文件旨在與主文件一起使用,該文件在橋的南端添加了一個門,具體取決於您要爲Haafingar提供多少保護。這與大多數Dragon Bridge mods 不兼容,但與ETaC 幾乎兼容(有一些較小的裁剪問題)。

兼容性

應該與不影響相同區域的大多數Mod兼容。

第二次世界大戰:可提供兼容性補丁,將Reath的《第二次世界大戰》中的 Dominion守衛添加到Dominion控制的堡壘中 。請注意,此補丁未經測試,歡迎任何錯誤報告!

活出另一生命:提供了一個兼容性補丁,修復了來自LAL的Shoal的Rest Farm和Whiterun Rorikstead邊界之間的NavMesh尋路。

旅行車:已竭盡全力使此模塊與旅行車兼容-默認情況下,車門是打開的,所有狹窄的縫隙都已加寬,並且從路中間清除了不可避免的障礙物(馬車可以成功繞過任何障礙物剩下)。經過廣泛的測試,在Whiterun Granite Hill邊界旁邊,似乎無法解決一個衝突。通常可以通過下車,關閉馬的門並再次打開來解決此問題(這將馬拉過卡在其中的牢房邊界)。如果其他所有方法均失敗,則可以嘗試移至播放器 在控制台上的馬和馬車上,但不建議這樣做,因爲在Touring Carriages腳本上的長期影響尚不清楚。

ETaC,JK的Skyrim和其他Town / City mod:單獨添加“保留邊界”可能與Town / City mods編輯的位置相沖突的內容。提供了不同版本的主文件,以與Riverwood mod兼容。

保持邊界橫幅:提供了一個兼容性補丁,可以移動其中一個邊界橫幅,該橫幅最終移入Whiterun Rorikstead邊界的沉浸式保持邊界的新牆中。

那些邊界的人:未知;目前未經測試。

超越天際的獨特邊界之門,守衛邊界:此mod應該與所有這些兼容,因爲新的邊界營地離大門很遠。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
举行边界一致性补丁 1.2.3
檔案大小
1.6 MiB