GIST-真正智能的靈魂陷阱
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
一種解決欠缺靈魂寶石問題的新方法和改進的方法。
靈魂寶藏不足的問題:與《天際》本身一樣古老,但是以前的解決方案都不是完美的。
可購性的靈魂寶石會將小靈魂扔掉,以防止未滿的大寶石被填充。但這是從香草中刪除一個功能,而不是對其進行修復。
解決方法:
[置換]
應當允許小的靈魂填充一個靈魂寶石。但是,如果以後有一個更大的靈魂出現,它應該能夠將那個較小的靈魂推開。這樣,您就不會錯過小靈魂或大靈魂。如果您有靈魂的空間,您將抓住它。
[重定位]
可選地,允許被置換的靈魂移動到更小的可用寶石上。例:
大靈魂寶石(較少) + 小靈魂寶石(空) + 新大靈魂
-> 大靈魂寶石(已填充) + 小靈魂寶石(已填充)
[收縮]
可選地,如果確實沒有足夠大的寶石容納一個靈魂,那麼也可以使其收縮以適合較小的寶石:
大靈魂寶石(較少) + 小靈魂寶石(空) + 新盛大靈魂
-> 大靈魂寶石(充滿) + 小靈魂寶石(充滿)
[多線程]
如果一次捕獲多個靈魂,則對該算法進行多線程處理。它按大小排列優先級,首先爲最大的靈魂找到一個位置,然後再移至較小的靈魂。
[
升級]最後,還有一個可選系統,可以讓您的靈魂捕捉能力與您的召喚(或結界)技能一起升級。這個mod的所有功能,以及捕獲特定大小靈魂的能力,都可以設置爲在特定級別解鎖。每個功能可以單獨配置。(默認情況下禁用此係統。)
注意:
在安裝此mod之前,您填充的所有靈魂寶石將被算法視爲空白。這是引擎的限制。啓用此mod之前,請使用或出售這些寶石。(當您找到預先填充的寶石就可以了,而Azura的Star / The Black Star將不受影響。)
通過MCM菜單進行配置。您需要SkyUI才能使用它。如果沒有SkyUI,您仍然可以使用mod,但是如果要更改任何選項,則需要使用控制台命令(請參閱FAQ)。
Azura的星星只能存儲大靈魂,而默認情況下,黑星只能存儲黑魂。可選地,黑星還可以存儲大靈魂,但以後不能被黑魂取代,因此默認情況下處於禁用狀態。
快樂的副作用1:現在,相同的寶石將始終堆積在清單中,但有一個例外-黑魂寶石(盛大)將分爲兩組,一組用於白魂,另一組用於黑魂。
快樂的副作用2:現在,您可以放下已填充的寶石而不會變空。
快樂的副作用3:跟隨者使用附有靈魂陷阱的武器將捕獲的靈魂發送給玩家。
這就是要旨!
技術
安裝: 使用Mod Manager或手動安裝,然後啓用插件。
要求: 無
推薦: SKSE和SkyUI(訪問配置菜單)
兼容性:自動與添加了新的靈魂陷阱法術的任何Mod兼容(假設它們使用香草腳本),不需要補丁!與徹底改造靈魂陷阱機制的模組不兼容。
在下載選項卡中,可爲多層視差靈魂寶石和鄉村靈魂寶石提供補丁。請注意,MPSG修補程序與SE的修補程序不同,該修補程序是由Madcat221創建的具有特殊功能的修補程序。
卸載:請確保從“數據/腳本”文件夾中刪除“ magicsoultrapfxscript.pex”。安裝此mod時,您將丟失所有填充的寶石。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。