快速旅行費用
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
現在從地圖上快速行進會根據行進的距離花費黃金。
就像在錫罐上說的那樣。快速旅行仍處於啓用狀態,但是根據您當前位置和目標地圖標記之間的距離(以全球世界單位爲單位),它現在需要花費一定數量的黃金。如果您沒有足夠的黃金,您仍然可以快速旅行,但可以選擇累積快速旅行債務,以使後續的快速旅行花費更多。
要求
SkyUI:快速旅行費用是通過MCM配置的。
它是如何工作的?
打開地圖時,將記錄您當前的世界位置。關閉地圖時,如果該位置發生變化,則將計算原始位置和新位置之間的距離。該距離乘以黃金的幾分之一即可確定快速旅行的費用,到達目的地時將扣除黃金。
如果我沒有足夠的黃金怎麼辦?
如果啓用了黃金債務,您的所有黃金將被刪除,其餘的將變成債務。債務將計入後續快速旅行的費用中,直到您有足夠的錢來清算爲止。
如果未啓用黃金債務,則將刪除您所有的黃金,但不會產生任何債務。
它是可配置的嗎?
是。黃金乘數可以在0.0到1.0之間進行調整,粒度可以精確到小數點後5位,並且可以轉換或關閉金債。
索爾斯特海姆,布魯瑪或其他新世界呢?
世界定位和距離計算是通用的,所有新世界都應該可以正常工作。
那馬車呢?
運輸成本沒有變化。
是否存在兼容性問題?
一般來說,沒有。使用mod可能會導致無法預測的距離計算,但允許從內部位置快速行駛。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。