Extended Encounters—更多的隨機事件
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
MOD追蹤報告
- 14年2月2日,更新1.2版,主要是兼容性調整,因爲爬到了首頁推薦裏,於是POST區居然刷出了Opaj(Radiance作者)和lifestorock(SIC作者)和jonx0r討論此MOD的細節,看來關注此MOD的大神也多了……
- 關於兼容補丁Extended Encounters - Dawngard Patch(由於DG和EE都添加了新的隨機遭遇,所以有其他人做了此兼容補丁),作者jonx0r始終堅持認爲不需要兼容補丁,所以你願意聽作者的還是用補丁就看你了。反正我沒用。
原始地址:
作者:jonx0r
放出:2014年1月26日
介紹引用版本:1.2
新遭遇清單
兩個術士前往攻擊冬堡的路上
三個強盜前往攻擊雪漫的路上
三個強盜前往攻擊裂谷的路上
三個強盜前往攻擊風盔的路上
三個強盜前往攻擊獨孤的路上
三個強盜前往攻擊晨星的路上
一隊飢餓的狼人前往攻擊佛克瑞斯的路上
三個棄誓者前往攻擊馬卡斯的路上
三個旅行者前往拉布林系安的路上
一個膽小的盜賊工會盜賊在路上旅行
一個黑暗兄弟會刺客在你加入或摧毀公會前會在路上旅行
一個狼人會與兩個司丹達爾警覺者戰鬥
穆月爾在你把她的劍還給她以後就會與一個黑暗兄弟會的刺客戰鬥
穆月爾在你把她的劍還給她以後就會與一個盜賊公會的刺客戰鬥
一個召喚師會與兩個骷髏在路上行走
維皮爾和希爾英(盜賊工會的機油)在你加入盜賊公會後會在路上旅行
希裏克和符文(盜賊工會的機油)在你加入盜賊公會後會在路上旅行
西塞羅在你完成西迪斯萬歲任務後會在路上謀殺老百姓
哈達瓦和另外兩個帝國士兵會在風盔被攻下後和風暴斗篷戰鬥
拉洛夫和另外兩個風暴斗篷會在獨孤城被攻下後和帝國士兵戰鬥
兩個斯丹達爾警覺者會和一個烏鴉鬼婆在瑞馳戰鬥
兩條龍聯合起來攻擊抓根寶(低概率)
兩條龍無害的盤旋(低概率)
不屈者烏斯蓋德和一個強盜在雪漫戰鬥
三個阿里克戰士和三個強盜戰鬥
三個阿里克戰士和三個棄誓者在瑞馳戰鬥
布萊麗娜·瑪約,扎格和昂蒙德在你加入學院後和一個術士戰鬥
布萊麗娜·瑪約,扎格和昂蒙德在你加入學院後和一個魔法傀儡戰鬥
如果你變成狼人,三個帶有判你死刑命令文件的銀手戰士會來找你
如果你變成狼人/吸血鬼,兩個帶有判你死刑命令文件的斯丹達爾警覺者會來找你
一個狼人與兩個銀手戰士戰鬥
嗜殺者艾瑞克在你說服他老爸後會和兩隻狼戰鬥
如果你在任務喚醒噩夢中沒殺厄蘭杜爾,他會和一個屍鬼戰鬥
如果你清理了高迪爾祖先的墳墓中的瓦爾斯威冉,他會和一個強盜戰鬥
如果你殺掉了伊雅的媽媽,她會和一個巫師戰鬥
伯蘭德和一個巨型蜘蛛在哈芬加爾戰鬥
簡拉薩和一個強盜在雪漫戰鬥
馬科里奧和一隻狼在裂谷戰鬥
斯丹瓦和一個盜賊在東陲戰鬥
沃斯塔格和一個棄誓者在瑞馳戰鬥
本諾和一個吸血鬼在希雅陲戰鬥
科斯納奇和一個棄誓者在瑞馳戰鬥
法恩達爾和一隻狼在雪漫戰鬥
信使在路上旅行,可能會有你的信
柏圖納克斯在你完成弒龍者任務後會開始一段快樂的飛行
奧達威英在你完成弒龍者任務後會開始一段快樂的飛行
1.1新增:
一個戰鬥法師在路上旅行
一個召喚師和一個魔人戰鬥
兩個斯丹達爾警惕者和一個魔人戰鬥
一個吸血鬼和一個亡靈法師戰鬥
三個酒鬼在打架
里亞和一頭熊戰鬥
威爾卡斯和法卡斯和一頭龍戰鬥
艾拉在雪漫打獵
安諾里亞斯在雪漫打獵
梭默和吸血鬼戰鬥
雪鼠在喫一個死掉的盜賊
雪鼠在喫一個死掉的棄誓者
更新記錄
1.0 - 首次放出於N網和Steam
1.1 - 添加新的腳本檢查你目前的隨從或死掉的NPC,以避免事件發生在他們身上
- 類似,清除你招募新的隨從時他們身上帶有的隨機事件
- 降低攻城強盜的屬性
- 添加12個新的隨機事件
- 調整較難的遭遇的最小等級。
- 法恩達爾現在會捕獵其它野生動物而不是狼
- 修正某些NPC的仇恨範圍
- 同時修正了一個某些NPC會失去仇恨的問題
- 僱傭兵現在會出現在其它城市了。
1.2 - 把遭遇事件放到了故事管理器的EE_RoadQuests and EE_DragonQuests裏,以避免和黎明守衛以及其他影響原版故事管理器發生衝突。非常感謝lifestorock(N網救火員)的故障建議!
- 不過上面的修改,會製造一個原版的隨機遭遇和一個EE的遭遇每一次觸發基於“共享交點”的兼容需求(簡單說就是和原版的事件同時發生,兩個NPC會混戰)
- 請查看
- 將EE的遭遇事件的發生幾率調整到30%以避免事件發生過頻繁
- 修正了里亞和法卡斯不能被設置爲不死的問題
- 降低了Spellsowrd遭遇的難度
- 調整了盜賊和刺客刷新的位置
計劃加入的內容
- 隨從或有名字的NPC去訪問其它城市
- 風暴斗篷在帝國佔領的城堡戰鬥
- 帝國兵在風暴戰鬥的城堡戰鬥
- 當地守衛會出去清理有問題的地點
- 旅行者探索附近的地城
- 術士或吸血鬼會把一個地城弄成他們的家
FAQ
Q. 需要哪個版本的更新?
A. 不需要,但你最好裝了最新版的更新
Q. 我需要黎明守衛,爐火或者龍裔嗎?
A. 不
Q. 我需要其他MOD比如SKSE嗎?
A. 不
Q. 這MOD穩定嗎?
A. 是的。本MOD包含的事件都不應該導致你的遊戲CTD,除非其他MOD可能衝突了。如果你遇到任何問題請到N網或者Steam短信我。有時候攻城的NPC-通常是三個強盜-可能會傻站着發呆。如果遇到這種情況請告訴我你是在哪個城,這樣我能檢查。這個MOD使用的是'EE_'前綴,這比使用腳本或者任務產生的衝突要低。
Q. 還會有其他新內容嗎?
A. 是的,如果你想提關於隨機事件的建議請在N網或者Steam留言。目前我做的隨機事件都非常簡單而且儘可能平衡。
Q. 銀手或警覺者會來找我嗎?
A. 銀手只在你是狼人時來找你。警覺者只有你是狼人或吸血鬼時找你。只有你在路上遇到的警覺者是會和你爲敵的。殺掉這些警覺者並不會讓其他警覺者NPC和你敵對,除非你殺的是一個一開始和你無敵對狀態的警覺者。銀手會一直追殺你直到你殺掉他們的老大。淨化你的狼人/吸血鬼之血會停止這兩類事件。
Q. 這個MOD好像把許多原版的隨從放到野外了。他們不會給殺了嗎?
A. 本MOD用到的隨從和其他有名字的NPC在事件發生中都是不死的。當他們回到他們原來的位置他們的屬性會被改回隨機事件發生前的狀態。你不需要擔心他們的安全,他們的情況類似原版的遭遇
Q. 這個MOD會增加龍的遭遇嗎?
A. 這個MOD增加了一個遭遇雙龍的幾率,但遇到這類情況的幾率相當低。
Q. 信使本來不就已經能隨機在路上遇到嗎?
A. 是的,不過不是送信給你的那個信使。這個信使事件是在你安裝了Arthmoor的Provincial Courier Service (下面會介紹)後會觸發並找你用的。當他完成任務就會回到他的房子裏。
建議
如果你遇到任何問題,請到N網或者Steam將詳細信息郵件給我:wyrmstooth@gmail.com
查閱完整的原版隨機事件請移步:
這個網頁上已經有的隨機事件就不用提建議了
同時如果你有更符合遊戲風格的修改建議,請告訴我。
同時作者當然會在這裏打廣告:
Wyrmstooth 龍之牙
原始地址:
作者:jonx0r
3大媽漢化版:
作者的一些答疑,來自原始地址討論區:
玩家:這個MOD和SKYRE兼容嗎?jonx0r:因爲我用的是自己的故事管理器所以不應該有衝突
玩家:這個MOD和Radiance兼容嗎?
jonx0r:兼容
玩家:這個MOD的攻城事件會導致帶名字的NPC死亡嗎?
jonx0r:由於攻城的強盜很弱,所以靠守衛就能搞定了
玩家:這個MOD會和改變龍的MOD比如Dragon Combat Overhaul衝突嗎?
jonx0r:我看不出有啥不兼容的
玩家:感謝你的MOD,這個MOD很符合我的口味,因爲是新MOD所以我不知道兼容如何,我現在用SKYRE和Immersive Patrol,我估計這兩個是唯二會影響你的MOD的東西。
我希望這個MOD可以繼續用原版的角色,生物等等,這樣可以更好的與SKYRE之類的MOD兼容
jonx0r:根據我對EE的測試,它和其它隨機遭遇類MOD以及DLC是兼容的。好像TES5Edit會報告它和龍裔DLC有衝突,這只是由於他們都修改了WEQuestRoadNode,我的MOD和龍裔DLC都添加了唯一命名的內容,所以應該不會有遊戲內部兼容。
jonx0r:請注意如果強盜攻城時沒有遇到抵抗,你可能會在領主的城堡裏遇到他們。
玩家:好像你的MOD添加的魔人或者敵人不會被清理掉?
jonx0r: 隨機NPC類似警覺者或者魔人等都會在下次該區域刷新時被刷新,但會需要點時間。我自己玩的時候仔細檢查了腳本以避免遊戲存檔變大。EE目前也不會增加魔人,所以可能是來自其它地方?
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。