俄網DEM Collection 服飾包中很漂亮的兩件披風的動態化

作者 黑祭师·版本 v1.0·更新於 2018-11-10

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

很漂亮的一套俄網DEM Collection 服飾,作者Kris†a™ 原址

論壇BS化

披風一長一短。下面只放短的圖片。這是我的偷懶之作~~~!呵呵~~!!本來還做了另三件裙子的物理化,但是裙子太緊權重實在是刷的我煩躁不堪,依然還是有破皮,於是沒做完就棄了。等哪天撿起來再放出吧。

圖片中褲子是我自己做的私貨,貼圖醜了點,哈哈。

翅膀是精靈翅膀,N網

掃把是安傑莉飛天掃把,死鐮也是,光影效果修改過,安傑莉系列原地址

安傑莉系列的物理化 【紳士】安傑莉全部邪惡玩具及飛天掃把的HDT物理花瓣碰撞文件(什麼,你不知道安傑莉邪惡玩具是什麼??你還敢自稱紳士?)【4.13更新修正掃把】

漂亮的夢幻自發光光影效果修改簡單教程,自己動手豐衣足食:

1、你需要打開*.nif 的軟件NifSkope,論壇搜一下。  然後打開相應的模型文件,如死鐮的位置如下。掃把的位置在broom中,掃把有3個,一個手拿,一個騎的,一個放地上的。

2、打開之後,找到如下圈中的屬性,就可以修改相應部件的光影效果,下面圖片是改成藍色的。

3、必須保證下面這項是選上的 (如果不選也還有一個方法,就是用NiTriShapeData裏面的Vector Flags, 勾選上切線選項Has_Tangents,然後右鍵選點選模型,在菜單中選擇mesh->update tangent space,即更新切線空間[有的模型沒做切線],那麼上面第2步的顏色就會體現在切線上

)。

4、保存,進入遊戲看看。如果不理想,可以在遊戲打開的狀態繼續修改、保存,遊戲中脫下再穿上,一般效果就出來了。如果要精確使一個部件某個位置發光,一些位置不發光,你需要添加一個陰影貼圖,論壇裏面有教程。

----------------------------------MOD說明-------------------------------------------------------------------------------

前置:1、DEM Collection服飾包(Kris†a™ );

2、XP32兼容骨骼 (XP32);

3、HDT PE (HydrogensaysHDT).

安裝:MO或NMM覆蓋DEM Collection服飾包

說明:是我疏忽把文件放錯文件夾了,導致沒有效果。因爲扎炸雞開遊戲測試實在太慢,壓縮後一向懶得再測試。請重新下載。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
俄网DEM Collection 服饰包中很漂亮的两件披风的动态化
檔案大小
439.0 KiB