Crafting Skills Revamped 改造技巧

作者 Parapets·版本 v2.2·更新於 2019-07-19

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

更加平衡和一致的製作體驗,忠實於原始設計,同時保持與您喜愛的內容插件的兼容性。

概述

主要特點:

通用藥水和附魔及其玩家制造的等效物具有相似的範圍。沒有通用項目太弱或太強大,玩家無法制作具有同等強度的項目。

各種鍊金術和附魔效果已經過調整,以提高技能的平衡性,一致性和凝聚力。

製作技巧並沒有直接相互促進,相關的效果已經被新的取代。這鼓勵構建多樣化並消除某些乏味的遊戲實踐。

兼容基於香草的內容附加組件,如Beyond Skyrim和Project AHO。

更多功能:

某些玩家創造的魔藥的黃金價值現在與通用等價物更好地匹配。

護甲技能藥水現在可以提高一定比例的護甲效果,使它們顯着提高效率。

阻擋藥水也會增加抨擊傷害。

毒藥的弱點並不與自身疊加。

現在有14種技能附魔可以直接提高技能。

技能進步得到了改善,以便在提高技能水平方面投入更多價值。

戰鬥,魔法和隱身技能現在繼續提供超過100級的好處。

NPC現在受益於戰鬥和魔法附魔。

月球武器具有新的友好效果。

當迷人時,馬弗結界現在可以正確顯示它們的效果和比例。

較小的靈魂寶石增加了迷人的能力。

已經調整了史密斯公式以獲得更好的一致性。

一旦訪問Solstheim,甲殼素和Bonemold項目僅出現在菜單中。

Daedric物品只能在晚上鍛造。

從Black Book獲得的Perks:The Sallow Regent提高了項目效率,而不是製作,消除了更乏味的遊戲玩法。

包括與Alchemy,Enchanting和Smithing相關的許多錯誤修正。

下面是mod對顯着變化的更詳細分類。

鍊金術

藥水

治療疾病

不再具有技能的價值。玩家制造的治療藥水通常具有與內置藥水相同的值(Hawk Feathers + Charred Skeever Hide除外)。

強化附魔

名稱已更改爲“ 增強附魔”。

效果變爲“ 法術和武器附魔<x>對<dur>秒更強大。 ”

強化史密斯

名稱變更爲加強防禦。

效果變爲“ <dur>秒時,入射物理傷害降低<mag>%。 ”

效果上限爲75%。

強化重型裝甲/輕型裝甲

效果變爲“ <技能>的護甲等級<dur>秒時,<mag>%增加。 ”

強化塊

效果變爲“ 阻止和抨擊<mag>%<dur>秒更有效。 ”

毒藥

傷害健康

玩家制造的毒藥不再有持續時間。

注意:由於計算成本的方式,1秒的持續時間對損害健康毒藥的成本造成了大約(~12.3)的懲罰。現在他們的成本將與內置藥水一樣。Nirnroot和Emperor Parasol Moss正在被緩和,以彌補其他成分增加的價值。

對毒藥的弱點

無法重新申請。

附魔

通用附魔

強化鍊金術

名稱已更改爲“ 增強藥水”。

效果變爲“ 消耗藥水<mag>%更強大。 ”

不再被標記爲鍊金術技能魅力。

Krosis也使用了新的效果。

強化史密斯

名稱更改爲Fortify Armor Rating。

效果變爲“ 通過<mag>點提高護甲等級 ”。

不再被標記爲史密斯技能結界。

可以在頭部插槽上迷住,不再能夠在機身插槽上迷住。

強化<技能>

效果變爲“ 通過<mag>點提高<技能>技能 ”。

Cicero的衣服,Jester的衣服和Deathbrand護手使用Alchemy版本的Fortify單手代替。

Krosis和Kyne的Token使用了Alchemy版本的Fortify Archery。

Krosis使用Alchemy版本的Fortify Lockpicking代替。

大多數獨特的附魔仍然使用舊版的Fortify <魔法學校>。

武器技能傷害縮放:1 + 0.006 *技能

魔法技能成本縮放:  1.25 *(1-(分鐘(技能,100)* 0.003)^ 0.5)*(1個+ 0.0033 *技能)

Fortify <魔法學校>和Magicka Regen

查看Fortify <技能>的更改。

不再從大學長袍那裏學到東西。

Magicka Regen幅度:10 - > 50

注意:除了學院長袍以外的所有服裝都有50級的Magicka Regen效果。

強化易貨

不再被標記爲言語技能魅力。

Fortify Magicka Regen

名爲Mage Robes的新結界可以從具有這種效果的長袍中學習,並且可以在身體槽上着迷。

強化Stamina Regen

可以在戒指上着迷,再也不會被靴子迷住了。

裹住

效果變爲“ 運動噪音被<mag>%所擾亂 ”。

現在成本隨着規模擴大。

癱瘓

成功機會:26% - > 25%

描述更改爲“ <25>%幾率將目標癱瘓<dur>秒。 ”

混亂傷害

玩家魔法效果變爲“ 將目標的魔法抗性降低<mag>%<1>秒。<50>%幾率使火焰,冰霜和震擊的每個元素造成<10>點傷害。 ”

基數:1

特殊結界

籠罩長袍(“強化毀滅”)

添加了新效果:Fortify Magicka Regen 75%

捕食者的恩典

查看Muffle的更改。

Stamina Regen幅度:1% - > 20%

Chillrend(“Frostfeed”)

查看Paralyze的變化。

對標準冰霜傷害結界的耐力造成雙倍傷害。

月球武器(“沉默的月亮附魔”)

名稱已更改爲Silent Moons。

效果變爲“ 當月亮出來時,燃燒目標並吸收<mag>點生命值。 ”

結界成本已被刪除。

視覺效果已被改變。

缺口鎬

名稱改爲Thunder Craft。

Smithing Expertise效果與廣告一樣有效。

史密斯專長級別:5 - > 8

NB:108史密斯與額外津貼解鎖了一個新的傳奇+層級進行回火。

史密斯

鍛造

Skyforge武器

要求Steel Smithing perk鍛造。

Shellbug頭盔

只有在您的庫存中有Shellbug甲殼素時纔會顯示。

甲殼素和骨頭

僅在Solstheim訪問後出現。

魔族

只能在晚上9點到早上5點之間鍛造。

能力和祝福

能力

Ahzidal的天才

佩戴超過4件Ahzidal遺物時效果仍然適用。

古代知識

效果與廣告一樣有效。

可能的尋找者

消除了回火效果。

尋找陰影

鍊金術效果改爲藥水和毒藥效果。

尋找巫術

附魔效果改變爲磨損的附魔效果。

祭壇祝福

瑪拉的祝福

使用Fortify Restoration的Alchemy版本(使香草描述正確)。

Stendarr的祝福

使用Fortify Block的Alchemy版本。

澤尼塔爾的祝福

使用Fortify Barter的Alchemy版本。

奧瑞爾的祝福

使用Fortify Marksman的Alchemy版本。

夜間的祝福

使用Fortify Sneak的Alchemy版本(使香草描述正確)。

祝福梅法拉

使用Fortify Barter的Alchemy版本。

可選的護甲調整

(我建議使用護甲等級,如果可以的話,可以重新調整它。我認爲它更平衡。)

可選護甲調整附加裝置修改護甲縮放以使法師護甲更接近物理護甲的力量並使其成爲可能更難達到裝甲帽。龍皮也變成了正常的護甲符號,與其他護符的進展相同。

變化

護甲技能等級縮放:0.5 *(1 + 0.005 *技能)

NPC護甲技能等級縮放:1.3 *(1 + 0.02 *技能)

護甲防護:每點護甲值0.14%

隱藏護甲加成:每件3.5%

最大護甲保護:84%

傳奇的護甲淬火獎金:+6

龍皮是單人造型,護甲等級提高120點,持續60秒。

兼容性

除了其他Alchemy和Enchanting大修之外,幾乎所有東西都兼容。大多數其他衝突是次要的,可以通過提前加載此mod(在加載順序的頂部附近)來解決。

超越天際:Bruma - 兼容。

完成製作大修重建 - 兼容。在此mod之後加載。

結界重新加載修復 - 不兼容。不應該使用,因爲它強制附魔項目保留製作菜單中使用的不平衡公式。它也與混沌傷害的變化不相容。

項目AHO - 兼容。

天際社區Uncapper - 補丁可用。或者,將全局變量MCBEnableUncapSkills設置爲0。

Summermyst - 天際的附魔 - 補丁可用。

非官方天際傳奇版補丁 - 兼容。

獨特的獨特 - 兼容。

獨特的武器重做 - 兼容。

Zim的沉浸式工件 - 兼容。在此mod之後加載。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Crafting Skills Revamped 改造技巧
檔案大小
24.7 KiB