BoneMaster 骨大師

作者 Myst·版本 v1.4·更新於 2020-03-27

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

獨立的死靈法術咒語框架,基於指揮官的召喚。

BoneMaster Necromancy(BoneMaster死靈法術)

該mod基於Ordinator的Bone Collector津貼,允許玩家使用可召喚骷髏的“魔法咒語系統”,持續數小時且不計入召喚限制。

在我由Ordinator的同一位作者將我的特權mod更改爲Vokrii之後,所有的骨骼收集器特權都不再存在了,它們已成爲我的死靈法師角色構建的必要條件。因此,我決定安裝一個Ordinator提取器,該提取器具有相同的功能,但可以獨立運行,並且與其他特權模塊兼容。

特色:

一個召喚咒語“ Raise Skeleton Construct”,應該在世界上被發現,與其他任何召喚咒語一樣。

該法術使玩家可以使用11種骨頭來構造骷髏小兵。

骷髏小兵有3種類型:戰士,弓箭手和法師。魔法有4種類型:火,冰,電擊和劇毒。您可以在施放咒語時選擇想要的那個。

骷髏可以在一定程度上得到指揮,並賦予它們死亡時掉落的物品。

從V1.2開始,我已經在拼寫菜單中添加了一個調用函數和一個非召喚函數。

來自Ordinator的差異,得失:

無需去祭壇,只要您有內心的平靜和所需的骨頭,就可以在世界任何地方構造骨骼。

我的模組中有2種較少的骷髏法師:“遠程”和“傷害護甲”

爲了彌補這一點,有一些新的弓箭手骨架,在Ordinator中不存在,召喚時帶有75支箭,如果用完了還可以提供更多。(只有在Skyrim ini中具有NPC彈藥選項時,它們纔會耗盡)

骨骼的清單可以通過激活菜單訪問。但是,您只能給他們武器和箭。你給他們的一切,在他們死後都應該從他們身上丟棄。

我已盡我所能改善了友善傷害的工作方式。因此,您不必擔心在戰鬥中撞到自己的骨骼並意外殺死它們。如果您也有隨從,這也可能意味着您的隊伍中的自欺欺人。

現在,由Ordinator中的特權控制的某些方面現在受變構級別的控制(即,死時骨骼返回多少骨骼或可以召喚多少個骨骼)-過去的變構80應該使您的收益最大化。

最大的損失是您可以使用Ordinator中的骨架進行額外的操作,例如挖洞,進行火葬儀式以增加其統計數據或僞造其中之一。

兼容性:

大多數東西都不應該有任何問題。

(我認爲)Ordinator本身並不是嚴格不兼容的,但是它是多餘的且雜亂的,因爲兩個Bod具有相同的功能並且將被複制。如果出於某種原因仍要同時使用兩者,則始終可以選擇不選擇協調器特權,而使用此mod

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
BoneMaster 骨大师
檔案大小
207.4 KiB