人體彩繪Warpaints紋身
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
根據社區成員的想法制作的30多個疊加層!這個mod花了一個多月的時間製作,是我到目前爲止發佈的最高質量的作品。包含許多不同種類的疊加層,包括戰爭塗料,人體彩繪,紋身,龍鱗,血跡等等!總共大約有110個個人疊加層!
---如果您喜歡該mod並認爲應該得到它,可以隨時背書,則該mod已經投入使用了一個多月,因此請確保還查看所有幫助截圖的作者並向他們展示愛他們應得的!另外,如果您想使用Mod分享任何圖片,請隨時將其發佈在圖片部分,因爲我一直很喜歡看到自己的東西被使用!----概述-
這個mod是我的一個項目,旨在通過不製作我想製作的東西,而是製作一些社區成員希望在疊加層中看到的東西,來回饋給支持我很多的社區!我決定與之共事的人雖然規模不大,但他們都有寬廣的胸懷,並且對改裝和屏幕射箭充滿熱情!他們中的許多人都爲該模組貢獻了圖像,因爲我不允許爲此模組拍攝任何照片,因此如果您喜歡他們的作品,請務必查看其資料並提供支持!
包括什麼?
30套獨特的疊加層,每個疊加層都是根據不同社區成員給我的參數設計的!有些會遮蓋身體的多個部分,可能會分成多層!我還留了一些額外的好玩的東西!您還可以查看社區成員拍攝的所有精美截圖,這些截圖幫助我準備好此Mod,我強烈建議您查看他們的工作並給予他們大量支持,我在下面鏈接了他們的個人資料!
但更確切地說,這個mod中有111個疊加層!此模型中有人體彩繪,龍鱗,神祕之火,停電的紋身,等等!從字面上看,這確實是一個手提包,每個手提包都投入了大量的時間和精力,直到被啓發的人感到滿意爲止!
-Requirements-
SKSE -這是需要比什麼是允許的香草質量更高的使用tintmasks。
(對於RaceMenu文件) RaceMenu- 您將需要此菜單才能使用此mod提供的RaceMenu文件。
-主文件說明-
所有這些文件都具有2K和4K版本。-請注意,爲了使面部warpaints /彩妝以全分辨率顯示,您將需要在SKSE配置中調整一些設置,有關此設置的更多信息如下--主要版本UNP-
這些文件以2K或4K安裝所有UNP紋理,並啓用mod的RaceMenu功能!此版本添加的疊加層旨在適合UNP機構系列,因此,如果您使用7B,UUNP,UNP或任何其他UNP變體,則選擇它!
-主要版本CBBE-
這些文件以2K或4K格式安裝所有CBBE紋理,並啓用mod的RaceMenu功能!此版本添加的覆蓋圖旨在適合CBBE實體系列,因此,如果您使用CBBE,CBBE Bodyslide或任何CBBE變體,則選擇它!-可選文件說明-- 公頭替換2K和4K-
這些文件用一個更適合男性的版本替換了mod中的許多紋理,並且,如果您想將它們用於男性角色而不是-Soft Versions UNP-,則也調整了所有面部
繪畫。
該文件用一些增強版本替換了繪畫00、10和30,這些繪畫更適合特寫鏡頭!UNP僅在現在,因爲以一種看起來一致的方式執行增強功能需要花費大量時間。
-面罩-
這些文件包括RaceMenu中“ Face Paint”部分使用的紋理,通常您不會擁有這些紋理,基本上,這是針對那些希望選擇使用RaceMenu的“ Face Paint”而不是RaceMenu的“ Makeup”的紋理的。!
-Mod用法-
爲了使用該模塊,您將需要 安裝RaceMenu,這將爲您提供更多用於角色自定義的選項。在RaceMenu的內部,在常規角色自定義選項之後不久,您會發現“化妝”,“人體彩繪”,“手部彩繪”和“腳部彩繪”部分,並在其中包含紋理列表。要選擇要添加到角色的紋理,請在顯示的值之一上按“ T”,這將彈出一大堆所有可用疊加層。
在底部應該有一個搜索欄,您可以鍵入該搜索欄以指定要查找的內容。爲了幫助用戶找到最適合他們使用的字符的疊加層,mod添加的所有疊加層均帶有前綴CO,然後是該疊加層所對應的編號。
因此,在紋理列表“ CO 00”中的搜索欄中鍵入,將拉出Lusaria身體彩繪!-安裝-
安裝非常簡單,只需解壓縮文件,然後將數據文件夾移動到Skyrim目錄中即可。否則,您可以通過在文件部分中選擇使用Vortex / NMM下載來使用Vortex或NMM進行安裝。
-卸載-
如果使用Vortex NMM或任何其他Mod組織者進行安裝,則很可能可以使用它進行卸載。
要爲RaceMenu卸載mod,您可以禁用mod esp,並刪除“紋理/角色/角色/字符/疊加/社區疊加”中找到的mods紋理的文件夾-設置
SKSE for HD Tintmasks-
導航至您的數據中的SKSE目錄,然後創建/打開SKSE.ini文件(可以另存爲“所有文件類型”,然後添加.ini)。
在內部,您應該
在此下方添加/查找[Display],應該添加
iTintTextureResolution = 2048(或您要使用的任何大小的紋理。)
以下是SKSE.ini文件內容的示例,其紋理分辨率設置爲2048x2048
[常規]
EnableDiagnostics = 0
ClearInvalidRegistrations = 1
[顯示]
iTintTextureResolution = 2048
[內存]
defaultHeapInitialAllocMB = 768
scrapHeapSizeMB = 256
否則,如果您願意,可以使用此mod的其他文件中的預製配置。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。