Blueprints藍圖
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
使用Racemenu預設在遊戲中創建NPC,然後享受您的新永久隨從
在我把它改爲改造之後,我被問到了這個mod。我計劃了一個名爲Starlight的模塊,它允許你複製遊戲中的玩家住宅等細胞,類似於Blueprints在NPC預設中的表現方式,並且這個想法是因爲它是一個整齊的包,與你複製的東西有關。自己的用法
只需說複製室內設計是一件事,它就像導航和NPC AI在這些地方都有功能一樣,所以我最終決定不再公開追求這個概念了
沒有理由不提供藍圖。它表現得像宣傳的那樣,可以是一個非常有用的工具,或者用作遊戲中的主動模式,讓少數自定義粉絲保持你給他們的外觀。我決定發佈相同的版本,因爲我正在進行需要測試的新版本,這個項目暫時擱置。想要提及這一部分,因爲我知道這個版本有幾個怪癖,但總的來說我認爲它非常穩定
的Meta規則
假設您可以可靠地打印一個Actorbase種族/性別組合。如果你想製作五個女性Nords,它會讓你在你想要雙胞胎的情況下,但是每個組合只有一個actorbase,所以如果他們不與其中一個共享一個actor,那麼它們一次只會保持他們的自定義外觀。其他。如果嘗試用HDT頭髮創建一個隨從,我會補充你也可能CTD
需要SKSE和Racemenu
現在我的良心:)
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。