Better Famale wrist and leg ratio twists for XPMSE.

作者 yhniiii·版本 v1.2·更新於 2019-08-19

截圖 共 7 張

模組介紹 作者原文

扭曲的骨架,以治療天際女性笨重的手腕。略微改變腿部比例而不改變身高作爲選擇。讓身體看起來更運動。

要求:

XP32擴展最大骨架  必須具有此功能或您的遊戲可能會崩潰。這是骨架網格的來源。

這是什麼模式:

這是一個扭曲的XP32最大骨架,它爲天際中的所有女性角色提供更好的身體比例,這是由於bodyslide無法改變的。

做什麼:

爲天際的所有女性獲得更薄的手腕,並且在不改變身高的情況下將腿長增加約6%。

隨着一些身體模型,女性的手腕看起來非常奇怪甚至醜陋,尤其是UUNP身體(我正在使用)。不幸的是,bodyslide沒有用於手腕扭曲的滑塊。所以你必須在增強角色編輯  或racemenu的遊戲菜單中扭曲它們但是那些曲折不適用於NPC,他們的手腕仍然看起來像癌症。我爲NPC做了這個mod。

安裝:

替換網格/角色/角色/角色資產female / skeleton_female.nif

不要忘記備份

注意:

---在基於SKSE的天際中,所有女性角色共享相同的骨架。如果你想只爲你的角色擁有不同的骨架,你必須使用自定義的種族模式。上有許多自定義競賽模型,其中大部分都會替換你的角色骨架。

---這種骷髏曲折主要是爲NPC製作的。

---如果您有增強字符編輯,手腕扭曲可能對您的角色不起作用 ,如果你想更改它們,只需轉到showracemenu arm選項更改forarm twist 1和2 for your character。即使這些仍然適用於NPC,你的角色臂仍然看起來與原始的XP32 Maximum Skeleton相同。

---無論你使用什麼角色製作mod,滯後比率曲折都會對你的角色起作用。

---滯後比率扭曲可能會導致某些動畫的動畫拼接有一些不完整的動畫模式。有'僅手腕'選項來解決這個問題。

---骨架不能太扭曲,因爲它會導致身體變形與一些動畫。在專業遊戲開發公司中,動畫文件總是一次又一次地重製,或者他們已經制定了特定的算法來自動調整不同角色的動畫。因此,當你選擇動畫模型時,去更新的mod和經驗豐富的模組,它會看起來更好。骨架無法拯救一切。

---關於野獸種族 - 正在努力,它即將到來。

更新:

1.1

修復高度,現在應該更加兼容高跟鞋

手指現在更長的

扭臂肌肉,現在他們看起來更好地正確定位

1.2

用一些動畫修復手指斷裂的問題。

修復手指長度,現在看起來更自然。

減少手部大小,減少手部增長。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Better Famale wrist and leg ratio twists for XPMSE
檔案大小
18.5 KiB