進擊的SHEN士 =o=bbbb 扒衣,呸,迴歸自然的射手
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
套用了召喚箭的模型,附加了冰爆特效(僅視覺效果,傷害忽略不計,就是原本箭矢傷害,汗),自帶光芒,不過沒有設定光照判斷,不確定是不是會影響隱蔽值,個人自測和常規箭矢沒啥區別。觸發的幾個效果音效都是最小,方便潛弓的紳士們。。。
=o=
需要注意的是:
1,紳士法杖原作者保證了其中立性,所以用這玩意不會造成攻擊效果,即你可以扒掉城裏任何人的衣服而不會被攻擊,即使目標是無法盜取裝備的也一樣。。。這是最大優勢。。反正是爲近戰和和平NPC準備的,所以距離近其實也算不上缺點。
2,紳士魔矢是爲了遠程看熱鬧製作的(被打後還是衣服沒了還是會抽武器,看着兩個大白兔一路蹦躂過來,各種跳砍橫劈,各種紳士啊,咳咳),因爲是攻擊,所以你拿來射和平NPC可是會變敵對的,在城裏還是乖乖用法杖吧。。。爲了照顧準度問題同時套用冰爆模型,所以有一定的範圍,不大,但是可以確保沒中砸在腳邊的地板上也一樣會扒掉旁邊人的衣服。
3,箭矢射到敵人身上可是會被接住再射回來的,不謹慎行動被對面的紳士了我表示概不負責。。。
被扒掉的NPC和敵人通通不會再穿回衣服。。。但是換地圖刷新後會重新穿回去。。。。至於武器嘛,只要處於戰鬥狀態不管扒幾次都會把武器再掏出來。。。
其實做到這步已經可以做成可分解學習的附魔了,然而這個東西效果太IMBA不敢放了。(想想你每次攻擊都會造成對面防禦全空,還得重新把武器掏出來一次,基本就等於擼無防禦木樁了。太毀平衡了,又沒有額外增加娛樂性,就暫時先偷懶了。。)
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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。