Arrow Conversion Spell 箭頭轉換法術

作者 lucidaxe·版本 v1.0·更新於 2019-07-02

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

MOD要求:

此mod需要一個或多個其他文件才能正常工作。

在嘗試使用此文件之前,請確保已正確安裝這些文件。

Dawnguard

龍裔

爲你提供一個法術,將你的低傷害箭頭轉換爲你庫存中攜帶的最高傷害箭頭類型。

這個mod需要什麼?

Skyrim基礎遊戲的最新版本,Dragonborn DLC和Dawnguard DLC。

這個mod做什麼?

用一句話:給你一個咒語,將你的低傷害箭頭轉換爲你庫存中攜帶的最高傷害箭頭類型。

詳細地:

如果在啓動遊戲時加載此mod,您將自動收到一個名爲“箭頭轉換”的咒語。此法術不會消耗法術力,可以瞬間施放。施法時,該法術會激活一個腳本,該腳本會(1)檢查清單中最高傷害箭頭是什麼,然後(2)根據該特定箭頭的轉換率將較低傷害箭頭轉換爲最高傷害箭頭類型,然後(3)檢查庫存中第二高的傷害箭頭是什麼,然後(4)根據特定箭頭類型的轉換率等將較低的傷害箭頭轉換爲該箭頭類型,直到它無法檢測和轉換爲止。還要別的嗎。

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受影響的箭頭(正如你所看到的,有些箭頭具有相同的傷害等級):

Forsworn Arrow(基礎傷害7)

Falmer Arrow(基礎傷害7)

鐵箭(基礎傷害8)

古代Nord箭(基礎傷害10)

Riekling Spear(基礎傷害10)[Dragonborn DLC]

鋼箭(基礎傷害10)

Orcish箭(基礎傷害12)

矮人箭(基礎傷害14)

北歐箭(基礎傷害14)[龍吟DLC]

精靈箭(基礎傷害16)

血腥精靈箭(基礎傷害16)[Dawnguard DLC]

Sunhallowed精靈箭(基礎傷害16)[Dawnguard DLC]

玻璃箭(基礎傷害18)

黑檀箭(基礎傷害20)

Stalhrim箭(基礎傷害20)[Dragonborn DLC]

Daedric箭(基礎傷害24)

龍骨箭(基礎傷害25)[Dawnguard DLC]

注意:如果您的庫存中的箭頭不是其中之一(這種情況很少發生),則無法將其轉換爲或從中轉換。

如果您的廣告資源中只有一個箭頭,則腳本無法轉換任何內容。

如果您的廣告資源中只有箭頭具有相同的基本損壞,則腳本無法轉換。

如果您的庫存中沒有足夠的低傷害箭頭以轉換爲另一種箭頭類型,則腳本無法轉換任何內容。

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轉換率是多少:

1龍骨箭= 1.04(25/24)Daedric箭= 1.25(25/20)烏木箭(或Stalhrim箭)= 1.39(25/18)玻璃箭= 1.56(25/16)精靈箭(或變體)= 1.79 (25/14)矮人箭(或北歐箭)= 2.08(25/12)Orcish Arrow = 2.5(25/10)鋼箭(或古代北箭/ Riekling矛)= 3.13(25/8)鐵箭= 3.57 (25/7)Falmer Arrow(或Forsworn Arrow)

1 Daedric Arrow = 1.2(24/20)烏木箭(或Stalhrim Arrow)= 1.33(24/18)玻璃箭= 1.5(24/16)精靈箭(或變體) )= 1.71(24/14)矮人箭(或北歐箭)= 2(24/12)Orcish Arrow = 2.4(24/10)鋼箭(或古代北箭/ Riekling矛)= 3(24/8)鐵箭= 3.43(24/7)法爾默箭(或Forsworn Arrow)

1烏木箭(或Stalhrim箭)= 1.11(20/18)玻璃箭= 1.25(20/16)精靈箭(或變體)= 1.43(20/14)矮人箭(或北歐箭)= 1.67(20/12) )Orcish Arrow = 2(20/10)鋼箭(或古代北箭/ Riekling矛)= 2.5(20/8)鐵箭= 2.86(20/7)法爾默箭(或Forsworn箭)

1玻璃箭= 1.13( 18/16)精靈箭(或變體)= 1.29(18/14)矮人箭(或北歐箭)= 1.5(18/12)Orcish Arrow = 1.8(18/10)鋼箭(或古代北箭/ Riekling矛) )= 2.25(18/8)鐵箭= 2.57(18/7)法爾默箭(或Forsworn箭)

1精靈箭(或變體)= 1.14(16/14)矮人箭(或北歐箭)= 1.33(16 / 12)Orcish Arrow = 1.6(16/10)Steel Arrow(或Ancient Nord Arrow / Riekling Spear)= 2(16/8)鐵箭= 2.29(16/7)Falmer Arrow(或Forsworn Arrow)

1矮人箭(或北歐箭)= 1.17(14/12)Orcish Arrow = 1.4(14/10)鋼箭(或古代北箭/ Riekling矛)= 1.75(14/8)鐵箭= 2(14/7) )Falmer Arrow(或Forsworn Arrow)

1 Orcish Arrow = 1.2(12/10)Steel Arrow(或Ancient Nord Arrow / Riekling Spear)= 1.5(12/8)鐵箭= 1.72(12/7)Falmer Arrow(或Forsworn)箭頭)

1鋼箭(或古代北箭/ Riekling矛)= 1.25(10/8)鐵箭= 1.43(10/7)法爾箭(或Forsworn箭)

1鐵箭= 1.14(8/7)法爾默箭(或Forsworn Arrow)

邏輯是,例如,龍骨箭造成25點傷害,而法爾默或Forsworn箭造成7點傷害。因此,對於每1龍骨箭,你有(25/7 =)3.57法爾默或Forsworn箭。

這是它將較低傷害箭頭轉換爲高傷害箭頭的速率 - 基於較低傷害箭頭和高傷害箭頭之間的相對傷害差異。

當然,您實際上無法在庫存中添加“0.57箭頭”之類的內容,因此它只會轉換爲最接近的整數。

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一些特殊的轉換規則也適用,具體取決於腳本開始轉換時在玩家庫存中檢測到的最高傷害等級。有些箭頭優先於其他箭頭,有些箭頭從不轉換爲。

等級3:鋼箭,古代北箭,Riekling Spear(DLC)

Riekling Spear的速度和範圍低於其他箭頭類型並且永遠不會被轉換爲 - 如果玩家只有此箭頭類型作爲最高傷害類型,則較低的傷害箭頭將轉換爲鋼箭。如果玩家有一些古代北方箭(但沒有鋼箭)作爲最高傷害箭,那麼較低的傷害箭將轉換爲古代北方箭。但是如果玩家也有或者只擁有任意容量的鋼箭,那麼較低的傷害箭頭將被轉換爲鋼箭。

鋼箭>古代北箭> Riekling Spear(從未創造)

等級5:矮人箭,北歐箭(DLC)

如果玩家只有北歐箭頭作爲其最高傷害箭頭,那麼較低的傷害箭頭將轉換爲北歐箭頭。但是,如果玩家也(或專門)擁有一些矮人箭,那麼較低的傷害箭將轉換爲矮人箭。

矮人箭頭>北歐箭頭

等級6:精靈箭,血腥精靈箭(DLC),Sunhallowed Elven Arrow(DLC)

如果玩家需要,精靈箭可以被DPC中的NPC轉換爲Bloodcursed或Sunhallowed變種。因此,如果玩傢俱有此等級中的任何箭頭類型作爲其最高傷害箭頭,則較低的傷害箭頭將始終僅轉換爲精靈箭。

精靈箭>血腥精靈箭(永不創造)/ Sunhallowed精靈箭(永不創造)

等級8:Ebony Arrow,Stalhrim Arrow(DLC)

如果玩家只有Stalhrim Arrows作爲他們的最高傷害箭頭,那麼較低的傷害箭頭應該轉換爲Stalhrim Arrows。但是,如果玩家也(或專門)有一些烏木箭,那麼較低的傷害箭頭應該轉換爲烏木箭。

烏木箭> Stalhrim Arrow

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請注意,最終的實際傷害輸出不僅僅取決於你正在使用的箭頭的基礎傷害。我當然在談論你用來射箭的弓的類型 - 這進一步改變了傷害輸出。

請注意:除了特殊轉換規則中指定的實例外,該腳本永遠不會爲您提供庫存中尚未存在的箭頭類型。如果您想將所有箭頭轉換爲特定的較高傷害箭頭,請確保在使用轉換之前,您的清單中至少有一個較高的傷害箭頭(並且沒有其他更高的傷害箭頭)。在使用轉換法術之前刪除箭頭將使轉換腳本忽略您丟棄的箭頭,並且您可以在轉換完成後從地面簡單地拾取它們。

請注意,我給予玩家自己確定何時開始轉換(通過使用法術)的能力的全部原因是將較低的傷害箭頭轉換爲高傷害箭頭將減少你擁有的箭頭總數。雖然很酷,例如,1個龍骨箭和358個左右的箭矢變成101個龍骨箭,你仍然可以在轉換之前總共擁有359個箭頭,轉換後總共只有101個箭頭。有時你可能仍然希望保存較低的傷害箭頭。

希望這可以解答您的任何問題,我希望您玩得開心。

PS如果你想了解更多關於我如何製作這個mod的信息,我已經把這個mod的所有開發和文檔文件放在下載頁面的單獨下載中。文檔組織得不是很好......我爲此道歉。如果您感興趣,可以在文本文件“SECOND ATTEMPT Script Documentation and Development”中提供有關如何在Creation Kit中重新創建此mod的詳細分步說明。

Skyrim的腳本編寫和將腳本打包到存檔中是非常煩人的,老實說......我不建議任何人在他們的mod中使用腳本。作爲一個沒有先前腳本編寫背景的人,我很感激學習經歷,很高興能夠創造這個,但這簡直是麻煩。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Arrow Conversion Spell 箭头转换法术
檔案大小
10.0 KiB
SHA-256
68d37138a6baa86d0a81d29a942e92f6f49cfdeda55f66ccfa2f2690cca188ce
入庫時間
2026-10-10 06:40