遊戲內置時鐘 A Matter Of Time_v2.0.7; 很著名的一個必備MOD
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
簡單介紹下吧:
幾個特色
- 顯示遊戲時間、日期
- 顯示現實時間、日期
- 隨意安置在畫面任何位置
- 帶有MCM菜單
方便吧、心動吧、那就來下載支持下吧~~
mod的目的mod
爲HUD添加了一些小部件,可以顯示不同的時間相關信息:
- 遊戲時間中的當前時間可以使用符號和文本表示
來顯示 - 遊戲日期中的當前日期可以使用文本顯示。
- 可以使用文本顯示實際生活時間和日期。
該mod可通過SkyUI Mod配置菜單進行高度配置。
配置
可以通過Mod配置菜單訪問配置。它分爲三個頁面:常規,顯示和控制。
在一般頁面上,可以選擇要顯示的小部件以及如何顯示它,例如使用哪個符號。
第二頁(顯示)控制與小部件的排列,比例和透明度相關的選項。
第三頁(控件)允許您選擇窗口小部件的顯示時間和方式。
最後一頁(設置)使您能夠保存和加載設置,以便重複使用它們。
控制模式定義窗口小部件的顯示方式。現在,有四種方式:
always:只要沒有打開菜單,就會顯示小部件
timed:在您點擊配置的熱鍵後,小部件顯示一小段時間(可在MCM選項“顯示時間”內配置)
切換:一個使用配置的熱鍵來顯示和隱藏小部件
定期:在可配置的時間自動顯示小部件,例如每小時一次。
兼容性
這個mod應該與其他每個mod兼容。特別是,它與Immersive HUD和Frostfall mod兼容。
如果您正在使用IHUD mod並希望時鐘與其他HUD元素一起顯示,則只需將此mod配置爲始終顯示。
要求
mod使用SkyUI的優秀HUD小部件框架。所以沒有SkyUI它就行不通。您將需要最新版本的SkyUI(撰寫本文時爲4.1)以及最新的SKSE。
我還應該提一下,HUD小部件框架的界面現在可能不穩定,因爲那裏沒有文檔。因此,如果接口在下一個SkyUI版本中發生變化,則此mod可能不再起作用(但它不應該損壞任何東西)。如有必要,我會盡快熟悉新界面。
如果您想保存並加載您在MCM中所做的設置,您還需要FISS。FISS是一個mod,它允許我在文本文件中存儲和加載設置(或其他內容)。必須在A Matter of Time mod之前加載FISS!
致謝
感謝MrJack提供SkyDial主題的圖形。同時非常感謝Moosetrax提供的優質星盤表面和飛濺標誌。
譯者:
第1版和第2版:
- FoxMcCloud - 巴西葡萄牙語
- kopasov - 俄語
- Siham和Kesta - 法語
- starfis - 捷克語
- criswolf09 - 西班牙語
- lordtorus - 波蘭語
- lorenchao - 中文
- RockMic - 意大利語
- MsFem - 日語
版本1:
- fourtwenee - 日語
- dylanchang - 中文
套餐
有一些語言特定的包現在。它們包含整個小部件,因此您只需下載一個文件。
安裝
通過NMM安裝mod很簡單:只需激活它即可。
對於手動安裝,將兩個文件AMatterOfTime.esp和AMatterOfTime.bsa複製到您的Data目錄(通常位於C:Program Files(x86)SteamSteamAppscommonskyrimData)。
卸載
如果要使用NMM卸載mod:取消激活它。
對於手動卸載,請從Data目錄中刪除兩個文件AMatterOfTime.esp和AMatterOfTime.bsa。
卸載mod不應該影響遊戲中的任何內容。
已知問題
在更改時間刻度後,可能會在短時間內(1實際生命秒)顯示錯誤的時間。在mod突然直接改變時間之後也可能發生這種情況。
使用舊版本的SkyUI或SKSE也可能導致問題,例如未顯示窗口小部件或未顯示MCM菜單。
在某些機器上,小部件和/或菜單不會立即出現。有時它有助於重新安裝mod(停用它,加載遊戲,保存遊戲,再次激活mod並加載保存)。據報道,小部件在很長一段時間後出現(幾個真實的小時)。
版本歷史
v1.0
- 初始版本
v1.01
- 修正:重新加載
v1.1 後始終顯示符號
- 添加:捷克語翻譯
- 添加:俄語翻譯
- 修正:重新加載後窗口小部件可能顯示在錯誤的位置
- 修正:菜單打開時熱鍵工作
- 修正:00:xx AM應該是12:xx AM
- 更改:當鍵上升而不是下來時,熱鍵觸發
- 變化:每個遊戲負載都會註冊事件,所以如果它們以某種方式被丟棄就會恢復
v1.2
- 添加:意大利語翻譯
- 已添加:日語翻譯
- 添加:中文翻譯
- 更改:遊戲當前使用的字體用於顯示時鐘
- 更改:時鐘更新每個現實生活第二而不是每1.5
英里遊戲分鐘v1.3
- 添加:西班牙語翻譯
- 添加:波蘭語翻譯
v2.0
- 完全重寫模塊
- 添加:在遊戲日期,現實生活時間和日期
- 添加:大量符號
- 添加:更靈活的配置
v2.0.1
- 修正:配置爲使用24小時樣式顯示的時鐘24:XX而不是00:XX
v2.0.2
- 修正:Papyrus日誌顯示有關不存在的屬性的消息
- 修正:實時時鐘可能滯後(特別是如果天際不是活動進程)
- 添加:新日期格式:YYYY-MM-DD,YY -MD,一些絕殺友好格式
- 添加:新時間格式:12小時短
v2.0.3
- 修正:短時間太短...
- 修正:在所有情況下都無法正確處理可見性
- 修正:禁用的小部件可能是按下配置的熱鍵時顯示
- Glitchfix:從v2.0.1或2.0.0更新時,MCM中正確顯示時鐘類型
- Glitchfix:加載遊戲後,未使用的小部件不再顯示很短時間
-補充:新主題:指南針
- 補充:可以使用FISS
v2.0.4 保存和加載配置
- 翻譯:感謝criswolf09
v2.0.5 完成西班牙語翻譯
- 翻譯:感謝Kesta
v2.0.6 完成法語翻譯
- 翻譯:感謝lorenchao完成中文翻譯
v2.0.7
- 修正:當遊戲中*和*現實生活期過去時,所有周期性顯示的小部件都會顯示
- 更改:使用熱鍵可以顯示定期顯示的小部件
- 翻譯:意大利語翻譯由RockMic
v2完成。 0.8
- 修正錯誤:添加了丟失的FISS文件以避免因opusGlass而導致加載錯誤
- 翻譯:修正了由於Jinzor
v2.0.9 而導致的英文翻譯錯誤
- 修正錯誤:添加了缺失的FISS文件以避免加載錯誤,這要歸功於opusGlass(它們仍然缺失...)
v2.0.10
- 更改:季節現在移動了一個月
- 翻譯:新俄語翻譯感謝kopasov
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。