Skong Boss Doubler

作者 eniacmods·版本 v0.01f·更新於 2025-10-09

這個模組將遊戲中的大多數Boss數量翻倍。已有些過時,詳見描述。

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

這個模組將遊戲中的大多數Boss數量翻倍。已有些過時,詳見描述。

Skong Boss Doubler

🎮 **注意**:如果你正在尋找一個能翻倍所有遊戲Boss的模組,我推薦使用 adwamogus 製作的「Double Enemies」。它在更多情況下都能正常工作,代碼質量也更高。由於我已經厭倦了繼續開發這個模組,未來很可能不會提供任何支持。

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🚀 模組簡介

這個模組專爲**超自虐挑戰跑**設計!它讓許多Boss戰變得極其不公平,除非使用特殊技巧、近乎完美的操作或極佳的運氣,否則你很可能無法通關。

⚠️ **重要提示**:這個模組還比較新,我還沒有時間進行全面測試。如果發現任何問題,請留言,我會盡快修復。

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👥 翻倍的Boss

  • **幾乎所有主要Boss**:已經測試並確認可以正常工作(雖然“主要Boss”是我主觀劃分的,但你應該能明白我的意思)。
  • **許多次要Boss**:也進行了翻倍,但部分尚未完全測試。

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❌ 未翻倍的Boss

  • **Grand Mother Silk**:這場戰鬥的結構與其他Boss相比異常複雜,複製會導致嚴重問題。
  • **Bell Eater**:不知道爲什麼無法正常工作,暫時放棄修復。
  • **部分後期小Boss(例如 Pinstress)**:它們的生成邏輯比較特殊,避開了我的複製方法。未來可能會推出修復。

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🐛 已知問題

  • **音樂停止**:擊敗其中一個Boss後音樂會停止,修復難度較高。
  • **戰鬥判定異常**:遊戲在擊敗一個Boss後就判定戰鬥結束,同樣難以修復。
  • **Trobbio 對話提示**:兩個Trobbio都會顯示“對話”提示,但戰鬥正常進行,原因未知。

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⚠️ 潛在問題

如果某個主要Boss在首次戰鬥中沒有被複制,而該Boss的生成邏輯在首次戰鬥和再次戰鬥中有差異,那麼複製器可能只在再次戰鬥時生效。雖然不確定是否會發生,但可能性存在。

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🔗 **GitHub 項目**:

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Skong Boss Doubler
檔案大小
4.3 KiB
SHA-256
19b679eb171ab186c12a4be1694e8bad20fdd75cedcf8e68b4fd8be9c723377a
入庫時間
2026-10-08 18:28