字體注入英文版
一個用於《空洞騎士:絲之歌》的BepInEx插件,用於替換英文字體。基於SilksongFontsInject,此版本專注於擴展英文字符集。需要安裝BepInEx 5和Configuration Manager。
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
一個用於《空洞騎士:絲之歌》的BepInEx插件,用於替換英文字體。基於SilksongFontsInject,此版本專注於擴展英文字符集。需要安裝BepInEx 5和Configuration Manager。
SilksongFontsInject_EN
🎯 **一個專爲《空洞騎士:絲之歌》打造的BepInEx字體替換插件**
✨ 核心功能
- **英文字體替換**:輕鬆替換遊戲默認的英文字體爲自定義TMP字體
- **字符集擴展**:支持擴展英文字體集中缺失的字符
- **靈活配置**:提供創建自定義字體圖集和JSON配置的靈活結構
🛠️ 安裝指南
- **前置要求**:確保已安裝BepInEx 5 with Configuration Manager
- **安裝步驟**:
- 將模組文件解壓到遊戲目錄:
```
Hollow Knight Silksong/BepInEx/plugins/SilksongFontsInjectEN/
```
- **文件夾結構**:
```
BepInEx/plugins/SilksongFontsInjectEN
├─ SilksongFontsInjectEN.dll
└─ assets/
├─ font.png
└─ font.json
```
💻 開發者指南
想要支持其他語言?只需替換assets/文件夾中的字體文件即可!
**製作自定義字體步驟**:
- 打開Unity,使用TextMeshPro Font Asset Creator(Legacy TMP 1.1.0)
- 選擇支持目標語言的TTF/OTF字體
- 設置以下參數:
- 字體大小:91
- 字體內邊距:10
- 圖集分辨率:1024 × 1024
- 字符集:選擇Unicode範圍(十六進制),輸入覆蓋英文和目標語言的Unicode範圍
- 點擊生成字體圖集 → Unity將創建字體圖集圖像(font.png)和字體資源數據
- 將TMP_FontAsset數據轉換爲JSON格式(font.json)
- 替換assets/文件夾中的現有font.json和font.png
替換完成後,遊戲將加載您的自定義字體並正確顯示目標語言!
🙏 致謝
- **原始項目**:YLTai (SilksongFontsInject_Chinese)
- **英文適配**:beee
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🎮 **立即體驗更加個性化的《空洞騎士:絲之歌》遊戲界面!**
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。