字體注入英文版

作者 YLTai·版本 v1.0.1·更新於 2025-10-09

一個用於《空洞騎士:絲之歌》的BepInEx插件,用於替換英文字體。基於SilksongFontsInject,此版本專注於擴展英文字符集。需要安裝BepInEx 5和Configuration Manager。

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

一個用於《空洞騎士:絲之歌》的BepInEx插件,用於替換英文字體。基於SilksongFontsInject,此版本專注於擴展英文字符集。需要安裝BepInEx 5和Configuration Manager。

SilksongFontsInject_EN

🎯 **一個專爲《空洞騎士:絲之歌》打造的BepInEx字體替換插件**

✨ 核心功能

  • **英文字體替換**:輕鬆替換遊戲默認的英文字體爲自定義TMP字體
  • **字符集擴展**:支持擴展英文字體集中缺失的字符
  • **靈活配置**:提供創建自定義字體圖集和JSON配置的靈活結構

🛠️ 安裝指南

  • **前置要求**:確保已安裝BepInEx 5 with Configuration Manager
  • **安裝步驟**:
  • 將模組文件解壓到遊戲目錄:

```

Hollow Knight Silksong/BepInEx/plugins/SilksongFontsInjectEN/

```

  • **文件夾結構**:

```

BepInEx/plugins/SilksongFontsInjectEN

├─ SilksongFontsInjectEN.dll

└─ assets/

├─ font.png

└─ font.json

```

💻 開發者指南

想要支持其他語言?只需替換assets/文件夾中的字體文件即可!

**製作自定義字體步驟**:

  • 打開Unity,使用TextMeshPro Font Asset Creator(Legacy TMP 1.1.0)
  • 選擇支持目標語言的TTF/OTF字體
  • 設置以下參數:
  • 字體大小:91
  • 字體內邊距:10
  • 圖集分辨率:1024 × 1024
  • 字符集:選擇Unicode範圍(十六進制),輸入覆蓋英文和目標語言的Unicode範圍
  • 點擊生成字體圖集 → Unity將創建字體圖集圖像(font.png)和字體資源數據
  • 將TMP_FontAsset數據轉換爲JSON格式(font.json)
  • 替換assets/文件夾中的現有font.json和font.png

替換完成後,遊戲將加載您的自定義字體並正確顯示目標語言!

🙏 致謝

  • **原始項目**:YLTai (SilksongFontsInject_Chinese)
  • **英文適配**:beee

---

🎮 **立即體驗更加個性化的《空洞騎士:絲之歌》遊戲界面!**

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
SilksongFontsInjectEN 1.0.1
檔案大小
281.0 KiB