數據導出總線

作者 afiaka87·版本 v0.1.3·更新於 2025-10-09

面向高級用戶的工具,可通過HTTP、WebSocket、TCP和文件將遊戲數據流式傳輸到外部工具。通過插件、文本文件和瀏覽器源輕鬆集成OBS;支持LiveSplit用於速通追蹤以及任何可以訪問API的工具(Python、JavaScript等)

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

面向高級用戶的工具,可通過HTTP、WebSocket、TCP和文件將遊戲數據流式傳輸到外部工具。通過插件、文本文件和瀏覽器源輕鬆集成OBS;支持LiveSplit用於速通追蹤以及任何可以訪問API的工具(Python、JavaScript等)

數據導出總線 🚀

功能概述 ✨

這是一個專爲高級用戶設計的強大工具,能夠通過多種協議將遊戲數據實時傳輸到外部應用程序:

  • **HTTP傳輸** - 通過HTTP協議發送數據
  • **WebSocket連接** - 實現實時雙向通信
  • **TCP通信** - 提供穩定的網絡連接
  • **文件輸出** - 將數據保存到本地文件

集成支持 🔌

**OBS集成**:

  • 通過插件無縫集成
  • 支持文本文件源
  • 瀏覽器源支持
  • 自動場景切換功能

**LiveSplit支持**:

  • 專爲速通玩家設計
  • 實時追蹤遊戲進度
  • 自動計時功能

開發友好 🛠️

支持多種編程語言和工具:

  • Python腳本
  • JavaScript應用
  • 任何能夠訪問API的工具
  • 自定義數據流處理

使用建議 💡

這款工具爲遊戲數據分析和實時展示打開了無限可能!你可以:

  • 創建實時的遊戲數據儀表板
  • 開發自定義的遊戲分析工具
  • 構建交互式的直播覆蓋層
  • 實現自動化的遊戲事件追蹤

---

*想要了解更多技術細節和安裝指南?請訪問我們的GitHub倉庫獲取完整文檔!*

體驗前所未有的遊戲數據掌控能力,讓你的遊戲玩法更加智能和專業!🎯

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
data-export-bus
檔案大小
55.8 KiB