傷害顯示&敵人血條模組

作者 @小海 Xiaoha·版本 v1.0.0·更新於 2025-09-06

在攻擊敵人後顯示血條以及玩家對其造成的傷害數字的模組。所有功能都可以根據您的喜好進行配置 視頻教程

模組介紹 作者原文

在攻擊敵人後顯示血條以及玩家對其造成的傷害數字的模組。所有功能都可以根據您的喜好進行配置

視頻教程

  • 敵人血條: 攻擊敵人後,顯示基於敵人生命值百分比的血條
  • 傷害文本顯示: 攻擊敵人後,短暫地顯示本次傷害值文本
  • 完全可配置: 一切都是可以配置的

Display Settings | 顯示設置

  • ShowHealthBar | 顯示血條

Type: Boolean | 類型:布爾值

Default: true | 默認值:true

Description: Enable/disable health bar display | 描述:啓用/禁用血條顯示

  • ShowDamageText | 顯示傷害文本

Type: Boolean | 類型:布爾值

Default: true | 默認值:true

Description: Enable/disable damage text display | 描述:啓用/禁用傷害文本顯示

Damage Text Settings | 傷害文本設置

  • DamageTextDuration | 傷害文本持續時間

Type: Float | 類型:浮點數

Default: 2.0 | 默認值:2.0

Description: Duration in seconds for damage text display | 描述:傷害文本顯示持續時間(秒)

  • DamageTextFontSize | 傷害文本字體大小

Type: Integer | 類型:整數

Default: 24 | 默認值:24

Description: Font size for damage text | 描述:傷害文本的字體大小

  • DamageTextColor | 傷害文本顏色

Type: String | 類型:字符串

Default: "#FF0000" | 默認值:"#FF0000"

Description: Color for damage text (hex format) | 描述:傷害文本顏色(十六進制格式)

Health Bar Settings | 血條設置

  • **HealthBarFillColor** | 血條填充顏色
  • Type: String | 類型:字符串
  • Default: "#FF0000" | 默認值:"#FF0000"
  • Description: Color for health bar fill (hex format) | 描述:血條填充顏色(十六進制格式)
  • **HealthBarScale** | 血條大小倍數
  • Type: Float | 類型:浮點數
  • Default: 1.0 | 默認值:1.0
  • Description: Scale multiplier for health bar size (e.g., 0.5 = half size, 2.0 = double size) | 描述:血條大小倍數(如0.5爲縮小一半,2.0爲放大一倍)

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
ShowDamage HealthBar-28-1-0-2-1757134519.zip
檔案大小
146.9 KiB