傷害顯示&敵人血條模組
在攻擊敵人後顯示血條以及玩家對其造成的傷害數字的模組。所有功能都可以根據您的喜好進行配置 視頻教程
模組介紹 作者原文
在攻擊敵人後顯示血條以及玩家對其造成的傷害數字的模組。所有功能都可以根據您的喜好進行配置
視頻教程
- 敵人血條: 攻擊敵人後,顯示基於敵人生命值百分比的血條
- 傷害文本顯示: 攻擊敵人後,短暫地顯示本次傷害值文本
- 完全可配置: 一切都是可以配置的
Display Settings | 顯示設置
- ShowHealthBar | 顯示血條
Type: Boolean | 類型:布爾值
Default: true | 默認值:true
Description: Enable/disable health bar display | 描述:啓用/禁用血條顯示
- ShowDamageText | 顯示傷害文本
Type: Boolean | 類型:布爾值
Default: true | 默認值:true
Description: Enable/disable damage text display | 描述:啓用/禁用傷害文本顯示
Damage Text Settings | 傷害文本設置
- DamageTextDuration | 傷害文本持續時間
Type: Float | 類型:浮點數
Default: 2.0 | 默認值:2.0
Description: Duration in seconds for damage text display | 描述:傷害文本顯示持續時間(秒)
- DamageTextFontSize | 傷害文本字體大小
Type: Integer | 類型:整數
Default: 24 | 默認值:24
Description: Font size for damage text | 描述:傷害文本的字體大小
- DamageTextColor | 傷害文本顏色
Type: String | 類型:字符串
Default: "#FF0000" | 默認值:"#FF0000"
Description: Color for damage text (hex format) | 描述:傷害文本顏色(十六進制格式)
Health Bar Settings | 血條設置
- **HealthBarFillColor** | 血條填充顏色
- Type: String | 類型:字符串
- Default: "#FF0000" | 默認值:"#FF0000"
- Description: Color for health bar fill (hex format) | 描述:血條填充顏色(十六進制格式)
- **HealthBarScale** | 血條大小倍數
- Type: Float | 類型:浮點數
- Default: 1.0 | 默認值:1.0
- Description: Scale multiplier for health bar size (e.g., 0.5 = half size, 2.0 = double size) | 描述:血條大小倍數(如0.5爲縮小一半,2.0爲放大一倍)
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。