接觸傷害限制器
一個用於《空洞騎士:絲之歌》的BepInEx插件,可將敵人接觸傷害設置爲指定值,甚至完全移除。可配置區分簡單接觸和實際攻擊,主要基於每個敵人進行設置。
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模組介紹 作者原文
一個用於《空洞騎士:絲之歌》的BepInEx插件,可將敵人接觸傷害設置爲指定值,甚至完全移除。可配置區分簡單接觸和實際攻擊,主要基於每個敵人進行設置。
Clamp Contact Damage
🎮 **一個智能的接觸傷害管理系統**
✨ 核心功能
- 🔧 **可配置傷害值**:將敵人接觸傷害設置爲任意數值,甚至可以完全禁用
- 🎯 **精準區分**:能夠區分簡單的接觸傷害和實際的攻擊動作
- ⚙️ **按敵定製**:支持基於每個敵人單獨配置傷害設置
- 🔄 **實時調整**:安裝BepInEx配置管理器後可在遊戲中實時應用更改
📋 更新日誌
1.4.版本
- 🐛 修復了被Snitchfly攻擊后角色無響應的問題
- 📝 在配置文件中添加了大量可忽略的狀態
- ⚡ 現在可以在遊戲中應用配置更改(需要BepInEx配置管理器)
1.3.版本
- 🐛 修復了被Silk Snipper或Wraith攻擊后角色無響應的問題
- 📋 新增配置字段,可指定所有傷害都算作接觸傷害的來源
1.2.版本
- 🐛 修復了當DamageAmount設爲0時,造成1面具傷害的敵人仍啓用接觸傷害的問題
- 📊 現在記錄所有接觸傷害,而不僅僅是超過1面具的傷害
1.1.版本
- 🐛 修復了一些控制台錯誤和異常行爲(如Bell Beast戰鬥)
- ⚔️ Phantom的Dragoon Down攻擊現在造成完整傷害
🛠️ 安裝指南
- **下載BepInEx 5**(適用於您的遊戲版本的最新穩定版)
- **解壓BepInEx**到絲之歌安裝目錄
- **(可選)下載BepInEx配置管理器**以便在遊戲中應用配置更改
- **運行遊戲一次**,在BepInEx文件夾內創建plugins文件夾
- **下載模組壓縮包**
- **解壓DLL文件**到BepInEx/plugins文件夾
🔄 更新到新版本
- **替換DLL文件**:用新版本替換BepInEx/plugins文件夾中的文件
- **刪除配置文件**:刪除BepInEx/config文件夾中的clampcontactdamage.cfg,以便在下次遊戲啓動時重新生成
⚙️ 配置說明
首次啓動後,模組會創建配置文件:
`BepInEx/config/clampcontactdamage.cfg`
**可配置選項:**
- **DamageAmount**:調整接觸造成的傷害值,設爲0可禁用接觸傷害
- **StatesToIgnore**:添加或移除被視爲攻擊的敵人狀態
- **SourcesToInclude**:添加或移除其傷害應算作接觸傷害的來源
- **ApplyChanges**:設置在遊戲中應用配置更改的快捷鍵(需要BepInEx配置管理器)
🎮 使用技巧
**獲取狀態和來源名稱:**
檢查遊戲啓動時打開的BepInEx控制台日誌。每次被確定爲接觸傷害時,控制台會顯示相關信息:
```
[Info:ClampContactDamage] Leaving damage from 'Bone Goomba Large (1)' as is (2). Enemy state: Charge
```
**示例配置:讓Skull Brute的衝鋒攻擊算作實際攻擊**
- 讓Skull Brute用衝鋒攻擊擊中你並暫停遊戲
- 檢查控制台中最後的'Capping damage'條目
- 複製狀態名稱(如'Charge')
- 將其添加到配置文件中的StatesToIgnore值
- 重啓遊戲或應用更改
⚠️ 常見問題解決
**"被敵人攻擊後無法移動"**
某些攻擊的工作方式是:敵人抓住並固定你,爲了能夠再次移動,你必須受到一次傷害實例。如果將接觸傷害設爲0,這可能不會發生。
**解決方法:**
只需將從控制台獲取的狀態添加到配置文件中的StatesToIgnore即可。這就是修復Silk Snippers和Wraiths的方法(通過分別添加Snap Hero End和Damage Hero狀態)。
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💡 **提示:** 某些狀態名稱在多個敵人之間是相同的。例如,Beastfly也有衝鋒攻擊,共享'Charge'狀態,因此現在也會造成完整傷害。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。