自適應難度
一個簡單的模組,根據玩家技能水平自動調整遊戲難度。每次死亡後爲黃蜂增加傷害加成,該加成會隨時間衰減。
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模組介紹 作者原文
一個簡單的模組,根據玩家技能水平自動調整遊戲難度。每次死亡後爲黃蜂增加傷害加成,該加成會隨時間衰減。
Adaptative Difficulty
🎮 **一個智能調整遊戲難度的模組,讓挑戰始終恰到好處!**
✨ 核心功能
每次角色死亡後,黃蜂的傷害倍率會提升15%,但這個加成會在30分鐘後逐漸衰減。這是一個複合效果 - 如果在衰減前多次死亡,傷害倍率會持續疊加!
📊 **傷害倍率示例:**
- 5次死亡:雙倍傷害
- 8次死亡:三倍傷害
- 10次死亡:四倍傷害
- 以此類推...
⚙️ 自定義設置
你可以完全自定義以下參數:
- **衰減延遲**:調整傷害加成持續的時間
- **倍率步進**:控制每次死亡增加的傷害比例
- **當前傷害倍率**:手動設置基礎倍率
💡 **強烈推薦使用 Configuration Manager 來輕鬆配置這些選項!**
🛡️ 智能保護機制
啓用"僅敵人傷害"選項後,只有被敵人擊敗纔會觸發傷害加成,掉入尖刺等環境陷阱不會增加難度倍率。
🎯 使用建議
這個模組特別適合:
- 想要動態挑戰的硬核玩家
- 在特定Boss戰中尋求漸進式難度調整
- 希望遊戲能根據自身表現自動平衡難度
🌟 **讓每一次死亡都變得有意義,讓每一次勝利都充滿成就感!**
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。