自適應難度

作者 fleasong·版本 v0.4.2·更新於 2025-10-09

一個簡單的模組,根據玩家技能水平自動調整遊戲難度。每次死亡後爲黃蜂增加傷害加成,該加成會隨時間衰減。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

一個簡單的模組,根據玩家技能水平自動調整遊戲難度。每次死亡後爲黃蜂增加傷害加成,該加成會隨時間衰減。

Adaptative Difficulty

🎮 **一個智能調整遊戲難度的模組,讓挑戰始終恰到好處!**

✨ 核心功能

每次角色死亡後,黃蜂的傷害倍率會提升15%,但這個加成會在30分鐘後逐漸衰減。這是一個複合效果 - 如果在衰減前多次死亡,傷害倍率會持續疊加!

📊 **傷害倍率示例:**

  • 5次死亡:雙倍傷害
  • 8次死亡:三倍傷害
  • 10次死亡:四倍傷害
  • 以此類推...

⚙️ 自定義設置

你可以完全自定義以下參數:

  • **衰減延遲**:調整傷害加成持續的時間
  • **倍率步進**:控制每次死亡增加的傷害比例
  • **當前傷害倍率**:手動設置基礎倍率

💡 **強烈推薦使用 Configuration Manager 來輕鬆配置這些選項!**

🛡️ 智能保護機制

啓用"僅敵人傷害"選項後,只有被敵人擊敗纔會觸發傷害加成,掉入尖刺等環境陷阱不會增加難度倍率。

🎯 使用建議

這個模組特別適合:

  • 想要動態挑戰的硬核玩家
  • 在特定Boss戰中尋求漸進式難度調整
  • 希望遊戲能根據自身表現自動平衡難度

🌟 **讓每一次死亡都變得有意義,讓每一次勝利都充滿成就感!**

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Adapt Difficulty
檔案大小
3.4 KiB
SHA-256
ff106b645bb88ccaeb7af6ef1aa041dbec37e8730be27be8fdf7800b2075d4dd
入庫時間
2026-10-08 12:03