AdvancedDealingCommunity
Community-maintained AdvancedDealing fork for Schedule I 0.4.5f2: separate product/cash dead drops, save migration, dealer automation, and editable English/Russian localization.
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
English · Русский
English
AdvancedDealing Community
An unofficial community-maintained fork of ManZune's AdvancedDealing for Schedule I.
This build restores compatibility with Schedule I 0.4.5f2, adds separate dead drops for products and cash, migrates legacy saves, and provides editable English/Russian localization.
Features
- Dealer product pickup from a separately selected product dead drop
- Optional automatic cash delivery to a separately selected cash dead drop
- If no cash dead drop is selected, cash remains on the dealer and is collected normally
- Separate product and cash dead-drop assignments
- Automatic migration from the legacy single-dead-drop save format
- Communication with dealers through the Messages app
- Remote dealer inventory access
- More customers and inventory slots per dealer
- Dealer cut negotiation
- Dealer movement-speed settings
- Customer search and sorting
- Multiplayer synchronization
- Editable JSON localization with English fallback
- English and Russian translations included
- Schedule I 0.4.5f2 IL2CPP compatibility fix
Installation
Mod Manager / r2modman
Install the package normally. MelonLoader is declared as a dependency and will be installed by the manager.
Manual installation
- Install MelonLoader 0.7.3 or newer.
- Copy Mods/AdvancedDealing.Il2Cpp.dll into the game's Mods folder.
- Use only one AdvancedDealing DLL at a time.
- Launch the game.
The default Steam branch uses IL2CPP.
Dead-drop behaviour
Product dead drop
The dealer visits this dead drop when their product stock reaches the configured threshold. Selecting None disables automatic product pickup.
Cash dead drop
The dealer delivers cash after reaching the configured cash threshold. Selecting None disables automatic cash delivery: the money stays on the dealer and is collected through normal game interaction.
Localization
After the first launch, localization files are extracted to:
Schedule I\UserData\AdvancedDealing\Localization\
Set the language in:
Schedule I\UserData\AdvancedDealing.cfg
Example:
Language = "en-US"
Available bundled languages:
- en-US
- ru-RU
You can edit the JSON files without rebuilding the DLL.
Compatibility and saves
The internal mod identifier remains AdvancedDealing, preserving the existing config and save paths.
Legacy saves with one DeadDrop value are migrated to:
ProductDeadDrop = DeadDrop
CashDeadDrop = DeadDrop
Support and source
- Source code and issue tracker:
- This is an unofficial community fork.
- Do not install it together with the original AdvancedDealing DLL.
Credits
- Original mod: ManZune / Marcel Hellmund
- Separate product/cash dead-drop concept: Daniel Brenot (daniel-brenot), upstream PR #8
- Schedule I 0.4.5f2 compatibility, save migration, localization and community integration: UrbanSide / FPZone
Русский
AdvancedDealing Community
Неофициально поддерживаемый сообществом форк мода AdvancedDealing от ManZune для Schedule I.
Эта сборка восстанавливает совместимость с Schedule I 0.4.5f2, добавляет отдельные тайники для товара и денег, миграцию старых сохранений и редактируемую русскую/английскую локализацию.
Возможности
- Автоматический забор товара дилером из отдельного продуктового тайника
- Опциональная доставка денег в отдельный денежный тайник
- Если денежный тайник не выбран, деньги остаются у дилера и забираются обычным способом
- Независимое назначение тайников для товара и денег
- Автоматическая миграция старого формата сохранений с одним тайником
- Общение с дилерами через приложение сообщений
- Удалённый доступ к инвентарю дилера
- Увеличение лимита клиентов и ячеек инвентаря
- Переговоры о проценте дилера
- Настройка скорости передвижения дилера
- Поиск и сортировка клиентов
- Синхронизация в мультиплеере
- Редактируемая JSON-локализация с английским fallback
- Встроенные русский и английский переводы
- Исправление совместимости с Schedule I 0.4.5f2 IL2CPP
Установка
Mod Manag
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 多數模組依賴遊戲的模組載入器:常見做法是用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲安裝,由管理器自動處理載入器與依賴。
- 手動安裝時,把模組檔案放進遊戲目錄下對應的 Mod / plugins 資料夾。
- 啟動遊戲確認載入成功;帶「前置依賴」的模組需要把依賴一併安裝。
不同模組的安裝位置差異較大,包內說明是最可靠的依據。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: