SpawnPrefab

版本 v1.1.0·更新於 2024-11-10

Adds a command to spawn a prefab. `spawn_prefab "<prefab_key>" <pos_x> <pos_y> <pos_z> <rotation_x> <rotation_y> <rotation_z>`

模組介紹 作者原文

Spawn Prefab

Adds a command to spawn a prefab.

Syntax:

spawn_prefab ""

Use the ~ prefix before a position value to make it relative to the player's position. Similarly, use the ~ prefix before a rotation value to make it relative to the prefab's base rotation.

For a list of available prefabs, refer to this link. You may want to filter by UnityEngine.GameObject to see only the spawnable objects.

Examples:

  • spawn_prefab "RoR2/Base/ExplosivePotDestructible/ExplosivePotDestructibleBody.prefab"
  • spawn_prefab "RoR2/Base/Teleporters/LunarTeleporter Variant.prefab" ~20 ~5 ~0
  • spawn_prefab "RoR2/Base/Teleporters/Teleporter1.prefab" ~0 ~0 ~0 ~0 ~0 ~90

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

bbepis-BepInExPackRiskofThunder-HookGenPatcher

檔案與校驗

檔案名稱
SpawnPrefab-1.1.0.zip
檔案大小
26.9 KiB