[Mod漢化][遠程]Submunition Projectiles-子母彈
允許製造先進彈頭,包括一種大範圍區域殺傷空炸彈與大範圍區域燃燒效果凝固汽油彈,這兩種彈頭可以通過迫擊炮發射。警告!不要瞄準過近的目標以避免友軍誤傷!
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
允許製造先進彈頭,包括一種大範圍區域殺傷空炸彈與大範圍區域燃燒效果凝固汽油彈,這兩種彈頭可以通過迫擊炮發射。警告!不要瞄準過近的目標以避免友軍誤傷!
如果漢化有錯誤或者想要查看漢化MOD索引或者下載合集,請前往——>
該MOD並非本人原創,轉載於Steam創意工坊,原作者:pyrofreak4321,已經完全進行簡體中文本地化。
The MOD is not originally created by me. It is reproduced in Steam Creative Workshop. The original author is pyrofreak4321 and I only added Simplified Chinese.If the original author feels uncomfortable about this, please contact me by steam or other ways and I will deal with it as soon as possible.
原地址:
漢化:jxb12306
Author jxb12306 Localization Group
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
簡介:
空炸彈是一種高速迫擊炮彈,能在很大的區域內覆蓋微型彈藥。
-需要子母彈研究(2000工作量,前置:迫擊炮,精準步槍)
-需要6級手工技能
-100單位鋼鐵,15單位化合燃料
-工作量:107
-速度:55(殼41)
-爆炸半徑:10
-子母彈爆炸半徑:0.9
-子母彈持續時間:30節(~0.5秒)
-子母彈預撞擊爆炸:30節(~0.5秒)
-子彈傷害:8200% AP(子彈)
-子母彈頻率:每格10次
凝固汽油彈在撞擊前引爆,形成一股火流,通向撞擊地點。
-需要子母彈研究(2000工作量,前置:迫擊炮,精準步槍)
-需要6級手工技能
-20鋼鐵,100單位化合燃料
-工作量:40
-速度:41
-爆炸半徑:1
-子母彈爆炸半徑:2
-子母彈持續時間:直到撞擊
-子母彈預撞擊爆炸:70節(~1秒)
-子母彈傷害:默認爲“火焰”爆炸
-子母彈頻率:每5幀1次(~0.01秒)
時間戳:2019年3月28日 11:20:46
PS1.封面圖我處理了一下,原版就只有那個彈頭的圖標,已經無力吐槽了。。。。。。
PS2.PS.1.0.2150版本前需要自制XML錯誤修復補丁,製作方法詳見我的合集貼,鏈接在簡介最上面。
WARNING:不要瞄準太近的目標,否則。。。。。。我們擊中的是友軍。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
One part modders resource, one part sick mortar shells
Adds Air-burst Shells and Napalm for Mortars and a new projectile type for creating advanced explosions.
Air-burst Shells are a high-er velocity mortar shell that peppers a large area with micro munitions.
- Requires Submunitions research (2000, Mortars, Precision Rifling)
- Crafting 6 required
- 100 steel, 15 chem fuel
- Work to build: 107
- Speed: 55 (HE-shells are 41)
- “Blast” radius: 10
- Submunition blast radius:.9
- Submunition duration: 30 ticks (~0.5 sec)
- Submunition pre-impact detonation: 30 ticks (~0.5 sec)
- Submunition damage: 8, 200% AP (Bullet)
- Submunition frequency: 10 every tick
Napalm Shells detonate before impact and create a stream of fire leading to the impact site.
- Requires Submunitions research (2000, Mortars, Precision Rifling)
- Crafting 6 required
- 20 steel, 100 chem fuel
- Work to build: 40
- Speed: 41
- “Blast” radius: 1
- Submunition blast radius: 2
- Submunition duration: till impact
- Submunition pre-impact detonation: 70 ticks (~1 sec)
- Submunition damage: default for “Flame” explosions
- Submunition frequency: 1 every 5 ticks (~0.01 sec)
Uses all standard explosion parameters and a modExtension for configuring submunitions.
-CE compatibility: No idea... I don't use it, Not sure how much CE affects...
Almost any feedback is welcome
Changes:
-Reduced Air Burst submunition blast radius to cut back on over saturation
-Added a "Mote" for "Bullet" explosions
TO DO:
- Minimum safe range
- Roof checks
- LOS checks
- Figure out stack icons...
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。