REFramework For RE4
這是一個專門爲RE引擎遊戲設計的修改框架、腳本平臺和修改工具。它受到Kanan 的啓發,並使用了其中的代碼。
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模組介紹 作者原文
這是一個專門爲RE引擎遊戲設計的修改框架、腳本平臺和修改工具。它受到Kanan 的啓發,並使用了其中的代碼。
REFramework
這是一個專門爲RE引擎遊戲設計的修改框架、腳本平臺和修改工具。它受到Kanan的啓發,並使用了其中的代碼。
安裝
`.gmm` 文件安裝方法:
- 下載安裝 Gloss Mod Manager
- 選擇你的遊戲
- 雙擊運行 `REFramework For RE4.gmm`文件
非VR遊戲
- 將zip文件中僅包含`dinput8.dll`的部分解壓縮至遊戲文件夾。
VR遊戲
- 安裝SteamVR(除非您在支持的頭盔上使用OpenXR)
- 將整個zip文件解壓縮至相應的遊戲文件夾。
VR問題解決/常見問答
示例遊戲文件夾:G:\SteamLibrary\steamapps\common\RESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE2
支持DirectX 11和DirectX 12。
包括的修改
- Lua腳本API和插件系統(所有遊戲都有,詳細請參閱Wiki)
- VR
- 通用的6自由度VR支持所有遊戲
- RE2/RE3/RE7/RE8的運動控制
- 第一人稱(RE2,RE3)
- 手動手電筒(RE2,RE3,RE8)
- 自由相機(所有遊戲)
- 場景時間縮放(所有遊戲)
- FOV滑塊(所有遊戲)
- 景深禁用器(所有遊戲)
- 超寬/縱橫比修復(所有遊戲)
- GUI隱藏/禁用器(所有遊戲)
包括的修復
- RE8啓動崩潰
- RE8卡頓(殺死敵人,受傷等...)
- MHRise/RE8與第三方DLL相關的崩潰
包括的工具(開發者模式)
- 遊戲對象顯示
- 對象瀏覽器
支持的遊戲
- 生化危機2 重製版
- 生化危機3 重製版
- 生化危機4 重製版
- 生化危機7
- 生化危機村莊
- 鬼泣5
- 怪物獵人崛起
致謝
SkacikPL 最初創建手電筒修改。
cursey 幫助開發VR組件和腳本系統。
The Hitchhiker和alphaZomega爲大力支持壓力測試,創建腳本系統的腳本和有益的建議。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。