REFramework For RE4

作者 praydog·版本 v1.5.9·更新於 2025-03-04

這是一個專門爲RE引擎遊戲設計的修改框架、腳本平臺和修改工具。它受到Kanan 的啓發,並使用了其中的代碼。

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

這是一個專門爲RE引擎遊戲設計的修改框架、腳本平臺和修改工具。它受到Kanan 的啓發,並使用了其中的代碼。

REFramework

這是一個專門爲RE引擎遊戲設計的修改框架、腳本平臺和修改工具。它受到Kanan的啓發,並使用了其中的代碼。

安裝

`.gmm` 文件安裝方法:

  • 下載安裝 Gloss Mod Manager
  • 選擇你的遊戲
  • 雙擊運行 `REFramework For RE4.gmm`文件

非VR遊戲

  • 將zip文件中僅包含`dinput8.dll`的部分解壓縮至遊戲文件夾。

VR遊戲

  • 安裝SteamVR(除非您在支持的頭盔上使用OpenXR)
  • 將整個zip文件解壓縮至相應的遊戲文件夾。

VR問題解決/常見問答

示例遊戲文件夾:G:\SteamLibrary\steamapps\common\RESIDENT EVIL 2 BIOHAZARD RE2

支持DirectX 11和DirectX 12。

包括的修改

  • Lua腳本API和插件系統(所有遊戲都有,詳細請參閱Wiki)
  • VR
  • 通用的6自由度VR支持所有遊戲
  • RE2/RE3/RE7/RE8的運動控制
  • 第一人稱(RE2,RE3)
  • 手動手電筒(RE2,RE3,RE8)
  • 自由相機(所有遊戲)
  • 場景時間縮放(所有遊戲)
  • FOV滑塊(所有遊戲)
  • 景深禁用器(所有遊戲)
  • 超寬/縱橫比修復(所有遊戲)
  • GUI隱藏/禁用器(所有遊戲)

包括的修復

  • RE8啓動崩潰
  • RE8卡頓(殺死敵人,受傷等...)
  • MHRise/RE8與第三方DLL相關的崩潰

包括的工具(開發者模式)

  • 遊戲對象顯示
  • 對象瀏覽器

支持的遊戲

  • 生化危機2 重製版
  • 生化危機3 重製版
  • 生化危機4 重製版
  • 生化危機7
  • 生化危機村莊
  • 鬼泣5
  • 怪物獵人崛起

致謝

SkacikPL 最初創建手電筒修改。

cursey 幫助開發VR組件和腳本系統。

The Hitchhiker和alphaZomega爲大力支持壓力測試,創建腳本系統的腳本和有益的建議。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
REFramework For RE4
檔案大小
4.4 MiB