調度系統
這個模組改變了《荒野大鏢客2》中的法律與調度響應系統。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
這個模組改變了《荒野大鏢客2》中的法律與調度響應系統。
Dispatch
🚨 **徹底重製《荒野大鏢客2》的執法調度響應系統,並對執法AI進行改進!**
👮♂️ **執法人員**
- **普通城鎮**:警長和副警長會駐守。如果發生重大犯罪,他們會向遊騎兵和美國法警請求支援,但人數有限。如果你把他們全乾掉了,他們會暫時放棄追捕。
- **聖丹尼斯**:作爲最繁華的地區,這裏的警力幾乎是無限的。犯下重罪後,美國法警不會立即趕到——只有當局面完全失控時他們纔會進城。如果你擊殺了大量警察,最終軍隊會接管,你將面對無窮無盡的士兵。
- **特殊區域**:例如西斯卡監獄島,只有獄警會出現,因爲那是個非常偏遠的小島。
- **軍事要塞**:如果你闖入華萊士堡,軍隊會直接響應並追捕你。
- **區域特色**:每個地區都有獨特的戰鬥風格和特點。
- 草莓鎮:一些平民會協助執法人員。
- 瓦倫丁:執法人員常帶着警犬。
- 安妮斯堡:守衛是主要力量。
- 羅茲:部署更多副警長。
- 新奧斯汀和圖姆布利維德:執法人員遠少於東部城鎮,因此組建了專門的“執法隊”維持秩序。
- 安巴里諾的荒野:沒有大型定居點,主要依靠遊騎兵作爲執法力量,他們在此巡邏的力度更大。
- **新增內容**:
- 軍隊、平克頓偵探、獄警現在會命令你投降。
- 各城鎮的執法人員現在會根據所在地穿着獨特的服裝。
- 完全重製了執法人員的徽章紋理,增加了更多種類,並添加了更多執法人員模型。
- 高樹和巨鯉平原地區現在完全由黑水警察局管轄(就像RDR1一樣),而卡利加莊園則由羅茲警長辦公室接管。
- 新增了雙持武器的執法人員。
- 警犬現在有獨特的地圖標記(紅色動物標記)。
- 巡邏馬車會出現在各個地點。
- 必要時,軍隊或特工(調查局和平克頓)會部署裝備馬克沁機槍的馬車。
- 對火車搶劫案的執法響應速度比原版遊戲慢得多。
🏴☠️ **不法之徒**
- 執法部門與幫派的關係不再是漠不關心。他們現在非常厭惡幫派成員,如果目擊其犯罪會直接開槍擊斃。對莫弗裏家族和剝皮兄弟幫的敵意更強——執法人員會一見就攻擊。
- 一些小幫派不再顯示爲“陌生人”。夜行人、聖丹尼斯暴徒和福爾曼兄弟現在都有自己的名字。
- 每個幫派的屬性現在都是獨特的,不再是千篇一律。你能感受到他們戰鬥風格、行爲乃至生命值的明顯差異。
- 幫派不再懼怕法律。
- 每個幫派都有自己偏好的獨特武器。
💰 **賞金獵人**
- 更多樣化的賞金獵人模型。
- 新增了雙持武器的賞金獵人。
- 當你的賞金達到$500或以上時,賞金獵人會進入城鎮追捕玩家。
- 一些定居點會有賞金獵人追捕玩家,例如麥克法蘭牧場和裏奇伍德農場。
⚖️ **犯罪系統**
- 路人不會再錯誤地指控你跟蹤他們。普通執法人員不會因爲你待在執法辦公室而驅逐你,除非是警長或警察局長本人。此外,被要求離開的計時器從30秒增加到了90秒。
- 細化了犯罪系統。例如,謀殺執法人員,在原版遊戲中僅顯示爲“謀殺”,現在會具體顯示爲“謀殺執法人員”。
- 在聖丹尼斯以外地區犯下輕微罪行現在會被執法部門忽略,除非你就在執法人員面前作案。此外,移除了在聖丹尼斯街頭逗留過久就會引起警察敵意的機制。
- 根據一天中的時間和天氣條件,略微降低了路人的聽力和視力。
- 現在殺死執法人員所損失的名譽值與殺死普通路人相同。
- 賞金系統略有改進。
🔧 **雜項改進**
- 修復了一些逮捕後過場動畫中的角色模型問題。
- 在聖丹尼斯和黑水鎮的公開絞刑隨機事件中,執法人員不再是普通的副警長,他們已被替換爲當地警察。
- 法律現在會對範霍恩和屠夫灣的犯罪做出響應。然而,那裏不可能有任何普通目擊者。只有當你綁架一名執法人員並在這些區域釋放他時,你纔會被通緝。
- 對環境路人進行了一些更改和修復,例如黑水鎮的中國人。
- 改進了軍事裝備。
---
**致謝**:
感謝以下測試人員提供的幫助:
- ZYP0109 - 協助測試並提出改進建議
- Thissectiononpenguins - 協助測試並提供建議
- JohnWilliamsson - 協助測試和管理頁面
- Dangersea - 協助測試並報告Bug
- KFkfcoff - 主要創作者和照片拍攝
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。