玩家體型編輯模板
包含編輯當前玩家角色體型所需的一切(允許重新分發的內容)。請仔細閱讀說明。
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模組介紹 作者原文
包含編輯當前玩家角色體型所需的一切(允許重新分發的內容)。請仔細閱讀說明。
玩家體型編輯模板
🎯 模組功能
本模組提供了編輯玩家角色身體形態所需的一切工具(不包括無法重新分發的內容,如 Ken29 的 RDR2 腳本模板/環境和 Microsoft Visual Studio Community Edition)。
💡 什麼是"表達式"?
"表達式"是與角色模型.ymt 文件中特定身體部位相關的數值,它們告訴遊戲模型在遊戲世界中應該如何顯示和表現。這正是遊戲體重系統視覺效果的工作原理!
✨ 使用效果
通過遵循提供的說明並按需編輯數值,您可以隨心所欲地改變亞瑟·摩根和約翰·馬斯頓的身體形態。請注意:這不會阻止體重變化,而是始終強制特定的表達式數值,因此亞瑟和約翰仍然可以正常增重或減重。
🔧 兼容性說明
當前版本優先考慮與其他模組的兼容性,而非最大程度的可定製性,因此不會嘗試更改當前玩家角色以外的任何角色的可編輯表達式。
⚠️ **重要提示**:由於 WhyEm's DLC、Eastern's Epic Extras、Gonpachiro's Fancy Atelier 和 Red Dead Offline 中的某些服裝並非爲亞瑟和約翰量身定製,編輯後的表達式可能在不同物品上看起來不一致,甚至可能完全不會應用到自定義物品上。
🎮 使用建議
- 在切換亞瑟和約翰時,建議同時切換使用 Muscular Morgan 和 Jacked John 模組
- 精心選擇您的服裝搭配
- 開發中的單獨版本將在未來修復部分兼容性問題
🔍 表達式探索
雖然存在許多表達式,但模組社區僅瞭解其中部分表達式的實際功能(詳見包含的主表達式列表文件)。如果您能幫助發現未知表達式的功能,我們將不勝感激——只需增加和減少標記爲"???"的數值,直到您能夠確定它們改變了哪個部位。
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*享受定製屬於您自己的西部冒險者形象吧!* 🤠
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。