MMM - 解鎖 - 所有陌生人任務與易錯過任務已標記並排序
我在vkope的原始優秀模組“Many More Map Marks”基礎上進行了修改,增加了新的標記添加方式,輸出文件現在是可讀的JSON格式,最重要的是,我手動標記、命名並按章節和進度排序了所有可能的“陌生人任務”和“易錯過任務”,並標記了所有有時間限制的任務。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
我在vkope的原始優秀模組“Many More Map Marks”基礎上進行了修改,增加了新的標記添加方式,輸出文件現在是可讀的JSON格式,最重要的是,我手動標記、命名並按章節和進度排序了所有可能的“陌生人任務”和“易錯過任務”,並標記了所有有時間限制的任務。
MMM - 解鎖 - 所有陌生人任務與易錯過任務已標記並排序
🎉 **特別感謝**:由衷感謝 **VKOPE** 的原創模組 **Many More Map Markers** 以及他分享的源代碼,非常感謝!
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✨ 我對“更多地圖標記”的編輯與新增內容
- **📋 預製的任務清單**:我創建了一個預先準備好的列表,包含了所有陌生人任務和易錯過任務,並按章節進行了篩選。同時,我還標記了所有在章節結束後會過期或無法爲約翰使用的任務。簡單來說,如果你想爲約翰體驗儘可能多的任務,同時又想完成所有任務,請優先完成每個章節中帶有紅色骷髏頭標記的任務。(例如,我標記了最早的“業餘愛好者樂園”任務的前三個部分,因爲當你用約翰開始這條任務線時,第三個任務會被跳過;第一個賞金任務也只有亞瑟可用,但其他的在尾聲部分可用)。這個列表也包含了所有營地任務。
- **📍 自動標記新方式**:我增加了一個選項,可以讓你每次激活導航到一個原版遊戲路徑點時,自動添加一個MMM標記。然後,離開地圖返回遊戲就相當於確認創建了這個MMM標記。這可以用來回溯路徑,或者作爲一種更便捷的方式來創建清單,而無需先傳送到該位置 😄
- **📄 可讀的JSON輸出文件**:記錄每個MMM標記創建的輸出文件現在是 **.JSON格式**,可讀且可隨意編輯。文件 **“markers.json”** 位於你的 `\Red Dead Redemption 2\ManyMoreMapMarkers` 文件夾中。
- **⚡ 性能優化**:由於這些改動,我進行了整體優化,以確保流暢的遊戲體驗,避免卡頓。
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🗺️ 任務列表圖例
在打開世界地圖時,按 **空格鍵**(或你設置的鍵)來打開地圖標記列表。
- **💜 任務標記** - 與時間無關且始終可用的任務。
- **💀 紅色骷髏頭** - 在章節結束後會消失的任務。
- **🔵 藍色頭像** - 賞金任務。
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🎮 MMM 遊戲內控制
- **放置MMM標記**:在遊戲中(**非世界地圖界面**),按住 **“ALT”** 鍵,選擇你想放置的標記圖標,然後鬆開 **“ALT”** 鍵。
- **管理MMM標記**:要打開遊戲內MMM標記管理菜單(用於重命名、刪除等),按住 **“ALT”** 鍵並按下 **“L”** 鍵。
- **回溯MMM標記**:激活導航到你的任何地圖標記(原版或MMM),然後關閉地圖 => **完成!**
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📥 安裝與文件編輯
**前提條件**
- **ScriptHookRDR2 V2**
**安裝步驟**
- 將下載的.zip文件中的 **(文件夾)ManyMoreMapMarkers** 和 **(文件)ManyMoreMapMarkers.asi** 複製到你的主遊戲文件夾 `Red Dead Redemption 2\` 中。
**Markers.json 文件**
- 文件 **“Markers.json”** 位於ManyMoreMapMarkers文件夾內。如果你不想使用我的任務列表,可以編輯或刪除此文件。如果ManyMoreMapMarkers文件夾中缺少此文件,模組會創建一個新的乾淨的Markers.json。
- **標記記錄結構**:
- `"position"` = X, Y, Z 地圖座標
- `"category"` = 標記圖標類型
- `"name"` = MMM標記的名稱
- `"timestamp"` = 基於時間戳生成的ID
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**致謝**:再次感謝原創模組創作者 **VKOPE**。
🎊 盡情享受吧!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。