受傷(玩家布娃娃與流血效果)
此模組讓玩家在被擊中時進入布娃娃物理狀態並持續失血,直到死亡或得到治療。
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
此模組讓玩家在被擊中時進入布娃娃物理狀態並持續失血,直到死亡或得到治療。
Wounded (Player Ragdoll & Bleed)
🎯 **受傷(玩家布娃娃與流血)**
這個模組通過添加動態的受傷效果,極大地增強了玩家的遊戲真實感。當玩家被槍擊或受傷時:
✨ 核心功能
- **被擊中時布娃娃物理效果**:玩家會真實地對子彈的衝擊力做出反應,進入布娃娃物理狀態。
- **持續失血**:玩家會開始隨時間流逝而**持續失去生命值**,模擬流血或持續受傷的效果。
- **生死攸關**:生命值將持續下降,**直到玩家死亡**或**主動使用遊戲內的方式治療**自己。
- **增強沉浸感與緊張感**:這個效果增加了遊戲的緊張感和沉浸感,迫使玩家**尋找掩體、躲避後續攻擊或快速治療**。
💡 **模組亮點**
此模組非常適合那些在遊戲中尋求**更具挑戰性和真實感的戰鬥體驗**的玩家。
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⚠️ **重要提示**
布娃娃物理效果在某種程度上比較敏感。如果你只想要核心的流血效果,可以移除布娃娃部分。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。