增加幾何細節層次

作者 OmDeHoek·版本 v1.0·更新於 2025-09-20

允許將幾何細節層次滑塊增加到1.0以上而不會破壞LOD系統

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

允許將幾何細節層次滑塊增加到1.0以上而不會破壞LOD系統

增加幾何細節層次

🎯 功能特色

這個模組突破了原版遊戲的限制,允許你將幾何細節層次滑塊調整到1.0以上,而不會導致LOD(細節層次)系統崩潰或遠處物體消失的問題。

🔧 技術原理

在原版遊戲中,幾何細節層次被硬性限制在1.0,任何超過這個值的設置都會導致LOD和遠處樹木消失。通過深入研究遊戲文件,我發現了一種方法可以在不破壞LOD系統的情況下提高几何細節層次。

✨ 顯著優勢

  • **更遠的渲染距離**:能夠在更遠距離渲染道具、行人和小型植物
  • **樹木顯示優化**:增加樹木轉變爲替代品的範圍,徹底解決樹木突然出現的問題
  • **兼容現有功能**:包含所有擴展LOD模組已有的功能

📸 效果對比

**修復前(LODSCALE 2.0)**

**修復後(LODSCALE 2.0)**

**細節對比(LODSCALE 1.0 vs 2.0)**

雖然圖片中的差異可能不夠明顯,但遊戲內的實際效果差異巨大

LODSCALE 1.0

LODSCALE 2.0

⚠️ 當前限制

由於遊戲LOD系統的設置方式,幾何細節層次滑塊的最高和最低設置之間只能有0.25的差異(原版爲0.75到1.0)。這意味着我需要製作不同版本的模組,每個版本增加0.25,而不是一個包含大範圍選項的統一版本。

📦 安裝說明

只需解壓ZIP文件並將文件夾放入你的LML安裝目錄即可。

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*感謝閱讀!這個模組雖然還處於早期階段,但已經能夠顯著改善遊戲體驗。如果你在使用過程中發現任何與提高LOD比例相關的bug,請及時反饋。*

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Lodscale 1.0-1.25
檔案大小
12.8 KiB
SHA-256
96fce51d9302c309fd1a19e4844ba11d290e0e0ed046e8e2c94638f894be0d93
入庫時間
2026-10-12 00:58