增加幾何細節層次
允許將幾何細節層次滑塊增加到1.0以上而不會破壞LOD系統
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
允許將幾何細節層次滑塊增加到1.0以上而不會破壞LOD系統
增加幾何細節層次
🎯 功能特色
這個模組突破了原版遊戲的限制,允許你將幾何細節層次滑塊調整到1.0以上,而不會導致LOD(細節層次)系統崩潰或遠處物體消失的問題。
🔧 技術原理
在原版遊戲中,幾何細節層次被硬性限制在1.0,任何超過這個值的設置都會導致LOD和遠處樹木消失。通過深入研究遊戲文件,我發現了一種方法可以在不破壞LOD系統的情況下提高几何細節層次。
✨ 顯著優勢
- **更遠的渲染距離**:能夠在更遠距離渲染道具、行人和小型植物
- **樹木顯示優化**:增加樹木轉變爲替代品的範圍,徹底解決樹木突然出現的問題
- **兼容現有功能**:包含所有擴展LOD模組已有的功能
📸 效果對比
**修復前(LODSCALE 2.0)**
**修復後(LODSCALE 2.0)**
**細節對比(LODSCALE 1.0 vs 2.0)**
雖然圖片中的差異可能不夠明顯,但遊戲內的實際效果差異巨大
LODSCALE 1.0
LODSCALE 2.0
⚠️ 當前限制
由於遊戲LOD系統的設置方式,幾何細節層次滑塊的最高和最低設置之間只能有0.25的差異(原版爲0.75到1.0)。這意味着我需要製作不同版本的模組,每個版本增加0.25,而不是一個包含大範圍選項的統一版本。
📦 安裝說明
只需解壓ZIP文件並將文件夾放入你的LML安裝目錄即可。
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*感謝閱讀!這個模組雖然還處於早期階段,但已經能夠顯著改善遊戲體驗。如果你在使用過程中發現任何與提高LOD比例相關的bug,請及時反饋。*
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。