環境牛羣
在荒野的多個地點添加隨機遇到牛羣(公牛、母牛、閹牛,以及簡化的山羊)的小概率事件。玩家可能會遇到牛羣進行不同的活動(主要是喫草,但有些會休息/睡覺)。
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
在荒野的多個地點添加隨機遇到牛羣(公牛、母牛、閹牛,以及簡化的山羊)的小概率事件。玩家可能會遇到牛羣進行不同的活動(主要是喫草,但有些會休息/睡覺)。
環境牛羣
🐄 模組介紹
這個模組爲《荒野大鏢客2》添加了在野外隨機遇到牛羣的功能!你可能會在荒野中發現公牛、母牛、閹牛和山羊,它們會進行各種自然活動,比如喫草、休息或睡覺。
🌟 創作初衷
我最初創建這個模組是爲了配合使用Rustling Mod,這樣就不必總是從農場或牧場偷牛了。想像一下,在那個時代,牧場主可能會因爲強盜襲擊、捕食者攻擊或者動物自己逃出圍欄而丟失牲畜。如果你使用Rustling Mod,可以把這看作是幫助牧場主找回丟失的動物並獲得報酬!
這些牛羣默認是馴化的,所以單獨捕獲並不困難,但如果是一羣牛可能會有些挑戰性。即使不使用Rustling Mod,只是想在野外看到或狩獵牛羣,也可以安裝這個模組,因爲它獨立運行且只需要LML。
📍 牛羣出現地點
- **大平原**(比徹希望莊園外圍和沿海地區)- 小概率生成母牛、閹牛、公牛或山羊
- **哈特蘭茲**(中部和沿海地區)- 小概率生成母牛、閹牛、公牛或山羊
- **亨尼根牧場**(中部地區)- 小概率生成母牛、閹牛、公牛或山羊
- **裂牙嶺**(北部地區)- 小概率生成山羊
⚙️ 技術說明
牛羣(玩家可能遇到單隻或多隻)取代了上述地點的一些叉角羚生成點(不用擔心,叉角羚沒有受到傷害),但不會多到讓荒野中充滿牛羣。模組使用遊戲原生的ped和野生動物生成系統,因此遇到動物的機會是隨機的,由引擎控制,沒有在位置中添加額外的生成點和生成物。
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🔮 未來計劃
- 在猩紅草甸添加幾個牛羣生成點
- 在大山谷及多山寒冷地區添加多個山羊生成點
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*由MiracleNomad製作*
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。