偷牛賊測試版
爲遊戲添加了偷盜牲畜的機制
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
爲遊戲添加了偷盜牲畜的機制
Rustling Beta
🐄 西部偷牛傳統
在狂野的西部,偷盜牲畜是一種常見的行爲。盜賊們經常從牧場偷走牛和其他牲畜,將它們趕到偏遠地區出售。參與偷盜的牛仔通常是組織嚴密的團伙成員,他們在夜幕掩護下行動。被盜的動物在被出售或交易獲利前,往往會被重新烙上盜賊自己的標記。偷盜牲畜在西部是一項嚴重的罪行,牧場主和執法部門不懈努力地抓捕和懲罰責任人。儘管風險很高,但在未開化的邊疆地區,偷盜牲畜仍然是一項利潤豐厚且危險的交易。
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🎮 使用方法
- 前往任何牛/公牛刷新地點,用套索套住動物
- 靠近足夠距離後,會出現"偷盜"提示
- 偷盜成功後,繼續偷盜其他動物(最多可嘗試10頭)
- 集齊牲畜後,將它們帶出圍欄或其他地方到你的馬旁邊
- 上馬後吹口哨,開始驅趕牲畜
- 將牲畜趕到瓦倫丁鎮的偷盜者那裏
- 途中可以根據情況加速或減速驅趕
- 如果牲畜離羣太遠會開始遊蕩,使用提示將它們重新歸羣
💡 **提示**:可能需要用馬撞擊牛隻讓它們回到路徑上,多嘗試幾次就能熟悉操作機制
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💰 收益詳情
- **偷盜的牛**:價值 $10
- **偷盜的公牛**:價值 $15(更具挑戰性但可以偷盜)
🐂 偷盜公牛需要一些練習機制,可能需要嚼幾片可卡因口香糖來幫助(笑)
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⚠️ 注意事項
- 這是正在開發中的版本(1.0.0),用於測試機制和收集反饋
- 未來計劃添加其他動物如綿羊,可能增加其他"偷盜者"地點
- 測試過最多10頭牛/公牛的驅趕,從Manzanita Post到瓦倫丁鎮都能正常工作
- 在開始驅趕後不要進行遊戲任務或支線任務,否則會干擾
- 如果死亡或殺死瓦倫丁鎮的偷盜者,將失去偷來的動物
- 偷盜者每天會重生4次,如果被嚇跑,遠離一段距離後會重新出現
🐛 **Bug報告**:如果遇到任何問題,請在bug板塊報告
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🙏 特別感謝
感謝RDRMC discord服務器中的一兩位朋友(你們知道是誰)提供了這個模組的想法和反饋 😉
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。