營地切換器
一個可以在任意章節更改營地位置的工具類mod
模組介紹 作者原文
一個可以在任意章節更改營地位置的工具類mod
這個腳本菜單能讓你將幫派營地瞬間切換到故事中的任意位置,無需重玩任務或推進劇情。
如果你在後期章節,想回到馬蹄鐵高地、克萊門斯岬或其他故事營地,它會特別有用。
**功能:**
- 可在全部 9 個營地地點之間切換:
犁刀村、馬掌望臺、克萊門斯岬、
謝迪貝萊、瓜瑪、拉凱、
河狸巖洞、叉角羚牧場、比徹之願
- 可配置熱鍵打開菜單(默認:F1)
- 可選“每幀強制應用”模式,持續維持你選擇的營地
**故事進度感知解鎖檢查** - 後期營地(叉角羚牧場和比徹之願)需要完成對應的任務才能解鎖
(分別爲“血色救贖”和“新耶路撒冷”)。
~~**後備 / 純 INI 模式** - 如果你不想使用菜單,直接編輯 CampSwitcher.ini 設定營地即可。~~
**使用方法:**
打開菜單,選擇目標營地(鍵盤左右箭頭)。
選定目標營地後,選擇“應用目標營地”。
應用後你需要前往新營地的實際位置,才能完成更新。
**重要提醒:**
顯然,故事營地不應該這樣切換,這可能會破壞劇情進度。
風險自負,切換營地前請備份你的存檔!
**兼容性:**
本模組已在 Scripthook V2 和最新遊戲版本上測試。
不支持舊版本遊戲。
可能無法在 Alexander Blade 的 Scripthook 上運行,且同樣不受支持。
本人建議:
遷移完營地後就卸載這個mod,可能會導致通緝出現bug
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。