最佳TAA和視覺效果
專爲使用1.5倍、1.75倍或更高分辨率縮放的玩家設計的視覺增強模組
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
專爲使用1.5倍、1.75倍或更高分辨率縮放的玩家設計的視覺增強模組
最佳TAA和視覺效果
🎯 **主要面向玩家羣體**:
- 使用1.5倍、1.75倍或更高遊戲內分辨率縮放的玩家
- 使用DSR和DLDSR技術的用戶
- 真實2K/4K顯示器用戶
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✨ 最新更新 v1.8.0
✅ 修復了天空中的色帶/過渡問題(感謝用戶OmdeHoek)
✅ 所有天氣條件下的夜晚變得更暗(不過度)
✅ 更穩定的FPS表現
🚀 歷史版本更新
**v1.7.0 版本**
✅ 性能優化(應大衆需求)
✅ 細微調整
✅ 本質上是優化更新
**v1.6.0 版本**
✅ 重新設計水面反射(樹木、山丘、房屋等物體反射更清晰)
✅ 改進水面眩光效果(特別是在夜間)
✅ 改進SSDO屏幕空間遮擋(SSAO)
✅ 其他小改進
✅ 保持原版性能,無FPS損失
**v1.5.0 版本**
✅ 添加地形曲面細分
✅ 改進水面眩光、泡沫和物理行爲
✅ 其他小改進
**v1.3.0 版本**
✅ 最佳體積雲反射
✅ 改進水面曲面細分
✅ 包含令人驚歎的銀河系星座(感謝Cazanu)
✅ 改進水面和水坑反射質量
✅ 調整水面眩光
✅ 改進海洋岸邊泡沫效果
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🌟 模組優勢
✅ **性能表現**:與遊戲原版完全相同的FPS,但視覺效果天差地別!
✅ **兼容性**:完全兼容"Visual Redemption"模組
- 只需刪除Visual_Redemption文件夾中的"visualsettings.dat"文件
✅ **畫質提升**:
- TAA修復質量等同於MSAA 2x抗鋸齒,但性能更好
- 遊戲中所有距離的物體渲染更清晰
- 樹木更具立體感
- 地形細節更豐富
- 靈活可調的TAA銳化比例
- 行人和動物細節更出色
- 人和馬在遠距離生成
- 遊戲中所有距離的草地質量輪廓更清晰
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🎮 使用建議
不再需要那些會導致幀率下降的高多邊形紋理包!推薦搭配我的免費ReShade預設使用:
🔗 **ReShade預設下載**:www..com/reddeadredemption2/mods/299?tab=files
經過大量測試和調整,我成功增加了物體的繪製距離,特別是樹木。同時增加了行人、馬匹和其他物體在更遠距離的出現距離。
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⚠️ 安裝說明
- 將壓縮包全部內容解壓到"lml"文件夾
- 遊戲開始時,確保"TAA抗鋸齒"選項設置爲"高"
- 如果LML包中已有"visualsettings.dat"文件,安裝前需要刪除同名文件
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📢 社區支持
加入我的Discord服務器獲取最新更新:
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❗ 注意事項
- 此版本爲早期版本,可能存在一些bug
- 截圖使用了我的"Red Dead Vision"ReShade預設
- 有些人可能覺得這些設置過於銳利(但喜歡清晰畫面和懂得使用縮放的玩家會對其細節感到驚喜)
如果你喜歡這些設置,請留下你的認可和投票!歡迎在評論區留下你的建議:)
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*享受更美麗的西部世界體驗!* 🏜️
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。