Kiddo的生命、體力和死神之眼調整
更高難度。藥品現在對生存至關重要。劇烈運動消耗更多體力。更電影化的死神之眼效果。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
更高難度。藥品現在對生存至關重要。劇烈運動消耗更多體力。更電影化的死神之眼效果。
Kiddo's Health Stamina and Deadeye
🎯 模組概述
在原版遊戲中,生命值和體力系統都帶有'街機式'的感覺。它們恢復得太快,導致各種藥品和恢復物品幾乎變得多餘。亞瑟可以身中12發子彈,或者無限衝刺上山,然後在30秒內完全恢復。死神之眼的慢動作效果也過於強大,玩家幾乎可以暫停時間。
這個模組旨在在不破壞原版設計的前提下增加玩家的脆弱性,帶來更真實和緊迫的危險感。疲憊和死亡現在成爲了真正的可能性。
❤️ 生命值與體力調整
**生命值**降低了20%。戰鬥內外恢復速度都極其緩慢,對玩家和馬匹都適用。每損失一段生命值都至關重要,藥品現在對生存至關重要,爲槍戰增添了緊迫感。
💡 如果沒有藥品,從頭開始恢復整個生命圈大約需要20分鐘的遊戲時間
**體力**在劇烈活動(如慢跑、攀爬或蹲伏奔跑)時會適度消耗。你需要放慢速度行走才能開始恢復。恢復速度更慢,傳達出長期耐力需要時間恢復的感覺。
🏃 亞瑟不再是無敵的運動員,你可能會發現自己終於需要使用可卡因口香糖了
**馬匹體力**現在在慢跑/小跑時會輕微消耗。你需要放慢到輕鬆的快步才能開始恢復,且恢復速度更慢。
🐎 這迫使玩家在長途旅行和危險逃亡時更加註意,你可能會發現自己終於需要使用馬匹興奮劑了
🎮 角色調整
**約翰**現在可以完全正常地游泳,但他的體力消耗比亞瑟更快,代表他較差的游泳技能。他的生命值現在與亞瑟持平。
**傳奇動物**的生命值從850降低到450,使它們不再是極端的子彈海綿。
📊 普通NPC的生命值爲70
**受傷閾值**略微增加,允許更合適和真實的受傷動畫。
🎬 敵人現在會表現得像是在護理肩膀中彈
🔫 死神之眼系統
**死神之眼**慢動作速度從15%增加到30%。
🎥 這個小變化帶來了更大的挑戰和更電影化的動作體驗
**鷹眼**慢動作速度從40%增加到70%。
🦅 這防止玩家幾乎'暫停'狩獵體驗並中斷遊戲流程。例如,狩獵小鳥現在需要更快的決策和更精準的執行
🔗 推薦搭配模組
- **Kiddo's Hardcore Minimalist Loot Economy** - 作者自制的全遊戲激勵重設計,採用拾荒者戰利品方式。更少的金錢、更少的彈藥、更少的物品堆疊等等
- **Crossed99's Critical Hits** - 增加難度,可自定義每次命中傷害,可能的爆頭死亡和添加玩家受傷動畫
- **Bolmin70's SofterCores** - 防止在死神之眼期間自動重新裝彈
---
*要移除這些更改,只需刪除playerspecialabilities文件。要自定義這些更改,請查看圖片庫。*
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。