PeakTrajectoryPreview
蓄力投擲時顯示物理軌跡與落點,並支持遊戲內實時調整常用顯示設置。
模組介紹 作者原文
PEAK 投擲軌跡預覽
蓄力投擲物品時,在本地顯示考慮重力與碰撞的預測軌跡及落點標記。
功能
- 根據投擲蓄力、物品投擲倍率、重力和阻尼預測拋物線
- 在第一次預測碰撞位置顯示落點標記
- 蓄力期間默認隱藏手持物品,確保軌跡和落點不被遮擋
- 支持遊戲內實時調整常用顯示設置
- 對反重力繩索排除自身錨點和繩段的碰撞檢測
安裝
通過 或 Gale 安裝後啓動遊戲即可。本模組依賴 BepInExPack_PEAK。
這是純客戶端模組,不會修改物品物理、輸入或聯網數據。
設置
所有設置都可在遊戲內實時生效:
- 啓用預覽
- 軌跡線寬
- 軌跡顏色
- 顯示落點
- 落點大小
- 手持物品可見度
手持物品可見度默認爲 0。需要在投擲時保留物品可見時,可提高該值;較高值可能再次遮擋近處的軌跡。
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
前置依賴
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:
BepInEx-BepInExPack_PEAK