CloudAndBounceFungusPrediction

版本 v0.9.3·更新於 2026-09-28

預測雲朵蘑菇、彈力蘑菇與曲遷菇的落點:雲朵蘑菇顯示雲團生成位置,彈力蘑菇顯示落地位置與朝向,曲遷菇顯示飛行軌跡與傳送落點。蓄力時即時預測,按住預覽鍵(默認鼠標右鍵)用真實物理給出精確落點,曲遷菇撞牆滾動後也能算出傳送落點。

模組介紹 作者原文

蘑菇預測

預測雲朵蘑菇、彈力蘑菇與曲遷菇的落點。

功能

雲朵蘑菇

  • 即時解析預覽:手持雲朵蘑菇按住扔鍵蓄力,落點實時顯示雲團預覽,蓄力值一超過 0.01 就出現,瞬時出結果(可配置關閉)
  • 按鍵精確預覽:按住預覽鍵(默認鼠標右鍵)時,用真實物理在場景裏跑完一整次飛行,給出精確落點。鬆開按鍵立即取消。適合在岩石、牆角、狹窄地形確認落點
  • 落地預覽:自己扔出的雲朵蘑菇落地後,跟隨物品位置顯示雲團預覽(隊友扔的不顯示)
  • 自動清除:雲團實際生成時,預覽自動清除

彈力蘑菇

  • 蓄力預測:手持彈力蘑菇蓄力時,實時預測落地位置
  • 朝向預覽:在落地點顯示蘑菇輪廓,幫助判斷彈跳方向

曲遷菇

  • 軌跡預覽:手持曲遷菇蓄力時,畫出這次拋擲的飛行軌跡;撞地後會按近似彈性繼續推演一小段(最多幾次彈跳),並繼續判斷會不會觸發傳送
  • 傳送落點:這記拋擲能觸發傳送時,在落點標出傳送後你出現的位置;不滿足傳送條件(撞擊太輕、或出手到命中太快/太慢)時只畫軌跡、不標落點
  • 按鍵精確預覽:按住預覽鍵(默認鼠標右鍵)時用真實物理跑一遍。曲遷菇撞牆後會滾動,滾到哪一下才傳送由物理決定,這時只有物理模擬能算出真正的傳送落點

使用方法

平時不用管,蓄力時自動出即時預覽。需要精確落點時按住鼠標右鍵等約 1 秒,讓物理模擬跑完一整次飛行。

曲遷菇建議用按鍵精確預覽:它撞地後會滾動、滾一段距離纔可能觸發傳送。蓄力時的即時軌跡撞地後只按近似彈性推演,滾動路線是估算;滾動後的傳送落點要靠物理模擬才準。

按住期間的精確預覽用的是按下那一刻的蓄力值和朝向,飛行途中改力度或轉準心不會更新結果;想按新參數再看就鬆開再按一次。

配置文件在 BepInEx/config/CloudFungusPrediction.cfg:

| 配置項 | 默認 | 說明 |

|---|---|---|

| Enable Prediction | true | 雲朵蘑菇預測總開關 |

| Enable Instant Prediction | true | 蓄力時顯示即時解析預覽。關閉則只保留按鍵精確預覽 |

| Enable Physics Ghost | true | 允許按住預覽鍵跑真實物理模擬(雲霧菇看落點,曲遷菇看滾動後的傳送落點) |

| Preview Key | Mouse1(鼠標右鍵) | 按住此鍵(手持雲霧菇或曲遷菇時)跑精確預覽,鬆開立即取消 |

| Enable Ground Preview | true | 自己扔出的雲朵蘑菇落地後顯示雲團預覽(隊友扔的不顯示) |

| Enable Bounce Fungus Preview | true | 蓄力時預測彈力蘑菇的落地位置和朝向 |

| Enable Warp Fungus Preview | true | 預測曲遷菇的飛行軌跡與傳送落點(含按鍵物理模擬) |

| Warp Preview Color | 紫色 | 曲遷菇預覽的軌跡線與落點標記顏色 |

| Preview Transparency | 0.6 | 即時預覽和落地預覽的透明度(0=透明,1=不透明) |

| Ghost Transparency | 0.85 | 物理模擬的透明度。單獨一項:模擬要在飛行中被看清 |

| Hide Instant While Previewing | true | 按住預覽鍵期間只顯示物理模擬,把即時預覽臨時隱藏,避免兩個落點疊在一起;鬆開後恢復 |

| Restore Instant Delay | 0 | 鬆開預覽鍵後多少秒恢復即時預覽。0 表示鬆手立即恢復 |

| Remove Ghost Delay | 0 | 鬆開預覽鍵後多少秒移除物理模擬。0 表示鬆手立即移除 |

安裝

用 Mod Manager 或 Gale 裝就行,依賴會一起裝好。

手動裝:把 zip 裏 plugins 中的 CloudFungusPrediction.dll 放到 PEAK 安裝目錄下的 BepInEx/plugins/,啓動遊戲。

權限說明

只要你標註原作者“傑尼龜(Squirtle18)”,就可以任意借鑑、轉載我的所有mod、思路和代碼(不只是本mod),用來進行你需要的一切活動。

即使代碼有100%的相似度,你只是本地化配置文件,甚至只是更改了描述文件,讓描述更清晰,也允許。(我只是因爲我的github賬號另有他用,所以無法上傳源碼)

但希望你借鑑後的mod也同樣授權mod社區借鑑。

若A借鑑了我的思路或代碼,B又借鑑了A的思路或代碼,則最終致謝名單應爲:傑尼龜(Squirtle18)、A、B。(是的,包括致謝你自己,我也感謝你爲社區作出的貢獻)

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

BepInEx-BepInExPack_PEAK

檔案與校驗

檔案名稱
CloudAndBounceFungusPrediction-0.9.3.zip
檔案大小
111.4 KiB