ButtCactus

版本 v1.1.2·更新於 2026-09-26

在角色的屁股上粘兩個仙人球,走動、跳躍、摔倒時會像真的粘在身上一樣晃動。遊戲內面板支持中英雙語,提供真實粘附與屁股仙人球兩種模式,位置參數可輸入數字精確調節並保存。僅需本機安裝,房間內所有人都能看到;仙人球不可被拾取,開啓時免疫仙人球效果,所以不會影響到自己

模組介紹 作者原文

屁股仙人球

在角色的屁股上粘兩個仙人球,走動、跳躍、摔倒時會像真的粘在身上一樣晃動。遊戲內面板支持中英雙語,提供真實粘附與屁股仙人球兩種模式,位置參數可輸入數字精確調節並保存。僅需本機安裝,房間內所有人都能看到;仙人球不可被拾取,開啓時免疫仙人球效果,所以不會影響到自己。

功能

  • 僅需本機安裝:其他玩家即使沒裝本 Mod,也能看到你身上的仙人球。
  • 兩個模式:真實粘附、屁股仙人球,可各自獨立開關,也能同時開對比。
  • 遊戲內面板:默認按 F8 打開/關閉,可改鍵,支持中英雙語,位置用數字精確輸入。
  • 可配置:縮放、旋轉、晃動強度、是否負重、是否扎刺、是否禁用交互、被取走提示、免疫仙人球效果等。

使用方法

默認按 F8 打開/關閉面板,面板打開時會自動解鎖並顯示系統鼠標指針。左下角可切換界面語言(English / 中文),右下角可拖拽調整窗口大小。

兩種模式

| 模式 | 做法 | 特點 |

| --- | --- | --- |

| 真實粘附 | 直接粘在腿骨上 | 不做模擬,靠腿擺動晃動,最自然;位置由左右腿骨與偏移決定 |

| 屁股仙人球 | 自動相切貼在屁股兩側 | 全自動定位 + 慣性晃動,可分別微調左右兩球 |

兩個模式互相獨立,各自調整自己的仙人球,互不影響。

位置參數

所有位置參數都以「你當前調好的位置」爲原點輸入數字(單位:米,可爲負數):框裏顯示 0 就代表你現在配置好的落點,輸入 ± 值即在此基礎上移動,回車或點開別處生效;改完點底部「保存」寫回配置文件。改了自動定位參數(部位、間距、半徑等)後,可點「立即重建」立刻應用。

配置項

配置文件在 BepInEx/config/peak.buttcactus.cfg。

| 分組 | 配置項 | 默認值 | 說明 |

| --- | --- | --- | --- |

| 0-總開關 | 啓用屁股仙人球 | 關閉 | 「屁股仙人球」模式的總開關。關閉後不再生成並清理已有仙人球。 |

| 1-真實粘附(上腿) | 啓用真實粘附 | 關閉 | 「真實粘附」模式開關。 |

| 1-真實粘附(上腿) | 左上腿部位 / 右上腿部位 | Leg_L / Leg_R | 左右測試球粘附的骨骼名。 |

| 1-真實粘附(上腿) | 左側_左右/上下/前後(米) | 0.06 / 0.74 / 0 | 左側球的偏移,正方向分別爲:右、上、前。 |

| 1-真實粘附(上腿) | 右側_左右/上下/前後(米) | -0.269 / 0.7 / 0 | 右側球的偏移,正方向分別爲:右、上、前。 |

| 2-屁股仙人球 | 基準部位 | Hip | 作爲兩半屁股中點的骨骼名。 |

| 2-屁股仙人球 | 以雙腿根部爲基準高度 | 開啓 | 用雙腿根部連線中點作爲屁股中心基準,高度更貼合。 |

| 2-屁股仙人球 | 左右間距(米) | 0(自動) | 每個球心到中線的距離;0=自動按球半徑,使兩球剛好相切。 |

| 2-屁股仙人球 | 貼背距離(米) | 0(自動) | 沿背後方向偏移的距離;0=自動按球半徑。 |

| 2-屁股仙人球 | 上下偏移(米) | -1 | 相對基準位置的上下偏移,正數向上。 |

| 2-屁股仙人球 | 半徑修正 | 1.0 | 自動半徑的倍率。仍重疊就調大,縫隙太大就調小。 |

| 2-屁股仙人球 | 左側_左右/上下/前後(米) | 0.07 / 0.8 / 0 | 左側球的附加偏移。 |

| 2-屁股仙人球 | 右側_左右/上下/前後(米) | 0.06 / 0.8 / 0 | 右側球的附加偏移。 |

| 2-屁股仙人球 | 縮放 | 1.0 | 仙人球縮放倍數(僅本機可見)。 |

| 2-屁股仙人球 | 旋轉X/Y/Z | 0 | 仙人球自轉角度(度)。 |

| 2-屁股仙人球 | 晃動強度 | 3 | 模式二的慣性晃動幅度,0=不晃動,越大越明顯(0~3)。 |

| 3-效果 | 增加負重 | 關閉 | 是否像原版一樣增加負重。 |

| 3-效果 | 造成扎刺傷害 | 關閉 | 是否持續造成扎刺傷害。 |

| 3-效果 | 被取走時屏幕提示 | 開啓 | 仙人球被其他玩家取走時在屏幕上方彈出提示。 |

| 3-效果 | 免疫仙人球效果(僅本機) | 開啓 | 任何仙人球都不會讓你掉血、也不會影響體力條;他人的仙人球仍正常顯示。 |

| 3-效果 | 禁用交互 | 開啓 | 仙人球不可被拾取/交互,也不會擋住低頭拾取。 |

| 4-高級 | 仙人球預製體名 | 空 | 留空自動查找。 |

| 4-高級 | 遠程同步間隔(秒) | 0.25 | 間隔多久把當前偏移同步給其他玩家;0=只在粘附瞬間同步。 |

| 6-面板 | 面板快捷鍵 | F8 | 打開/關閉面板的按鍵。 |

| 6-面板 | 面板縮放 | 1.0 | 面板整體縮放倍率(含文字)。 |

| 6-面板 | 英文界面 | 關閉 | 開啓後界面顯示英文。 |

幾個要注意的

  • 慣性晃動由本機實時模擬,其他玩家看到的球按「遠程同步間隔」跟隨更新,晃動會比本機略滯後。
  • 「免疫仙人球效果」開啓時,「增加負重 / 造成扎刺傷害」在本機無效。

安裝

  • 確認已安裝 BepInEx(使用 gale 管理器會自動處理)。
  • 把壓縮包裏的 ButtCactus.dll 放進 BepInEx/plugins/ 目錄(gale 可直接安裝本壓縮包)。
  • 啓動遊戲,按 F8 打開面板。

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

BepInEx-BepInExPack_PEAK

檔案與校驗

檔案名稱
ButtCactus-1.1.2.zip
檔案大小
177.1 KiB