士兵編輯器【1.2.9-1.3.15】(可視化自定義兵種\創建兵種\創造兵種mod)
可視化編輯兵種,新增兵種樹,修改原版兵種,製作自己的兵種mod
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
可視化編輯兵種,新增兵種樹,修改原版兵種,製作自己的兵種mod
MOD名稱: 士兵編輯器
注意:本mod需要四前置
交流與BUG反饋羣:1081632636 新羣,免費進羣
士兵編輯器戰錘版[遊戲版本1.3]:
mod排序要求:
1、士兵編輯器需要放在大型mod和兵種mod的後面,導出的mod也是一樣
2、導出的士兵mod不建議和士兵編輯器一起勾選,會導致數據重複引起各種奇怪BUG
3、新建的兵種或修改的原版士兵開新檔也能直接生效,無需導出Mod,導出mod功能一般爲mod作者服務。
支持遊戲本體1.29-1.3.13版本
MOD製作組
作者:將和
兼容權遊國度、衣谷三國等大型mod。
注意:士兵編輯器排序到DLC後面,如果安裝了角色重建,角色重建排序到士兵編輯器後面。
士兵編輯器更新日誌
2026/1/24 更新
1、修復新增部隊模版後,保存存檔的報錯
2、雲端兵種列表增加時間排序、下載量排序
3、增加重複下載雲端兵種提示
2026/1/6 更新
1、可以將任意兵種生成爲強盜部隊,可以修改不同兵種的人數,在哪個藏身處附近生成,強盜部隊的兵種構成,兵種數量可以隨意組合,比如具裝+巴弓+雙人槍,可以在mcm菜單修改強盜部隊生成的頻率。
2、優化修改原版士兵,可以上傳原版士兵修改到雲端
注意:因爲番茄編輯器的覆蓋性,士兵編輯器無法修改番茄編輯器修改過的原版士兵。
2025/12/8 更新 【遊戲版本1.3】
1、可以將任意兵種樹生成爲強盜部隊,在mcm菜單設置每隔多少小時生成一次強盜部隊
2、可以修改士兵職業爲黑幫人員
2025/12/2 更新
1、士兵按文化招募改成全局招募
2、修復無法修改士兵外貌的bug
3、增加特殊技能疾步,增加士兵步行速度
2025/11/29 更新
1、優化士兵招募設置
2、增加雲端功能,可以把自定義兵種上傳到雲端
3、可同時編輯多套裝備,增加水兵屬性設置
2025/9/9 更新
1、增加招募只顯示自定義士兵的mcm選項
2、可以單獨設置某個兵種的工資
3、可以單獨設置某個兵種升級到某個兵種的升級經驗
4、修復刪除士兵後,小巷無法打開士兵的錯誤
2025/8/23 更新
1、修復不同等級士兵工資相同導致的報錯
2、優化招募士兵設置,優化ai招募士兵設置(領主生成部隊時也能生成自定義士兵)
3、導出的士兵mod自帶招募設置功能
2025/8/15 更新
1、增加酒館委託招募和尋找傭兵功能,酒館委託一次性可委託招募500士兵。
2、士兵升級增加特定裝備設置,玩家可設置下一級士兵需要的裝備,可設置多個裝備
2025/7/27 更新
1、修復修改原版士兵小概率導致部分士兵消失
2、修復士兵等級對應階級不準確的邏輯問題
3、增加導出全部兵種樹功能,增加新增日常裝備功能
4、修改其他士兵職業,如平民、商隊護衛
5、優化多重箭方向,增加穩定性
6、增加新的士兵技能:遠程穿透盾牌
2025/7/21 更新
1、修復部分士兵無戰鬥裝備導致招募士兵錯誤
2、修復裝備過濾部分裝備無法顯示
3、增加士兵特殊能力:攻擊吸血、擊殺吸血、多重箭、霸體、無視護甲,一個兵種可選擇多個特殊能力
4、導出mod製作兵種mod,額外生命值和特殊能力也可以生效了。
2025/6/15更新
1、增加裝備級別篩選和裝備文化篩選
2、增加織豐版本
織豐解鎖皮套mod:
2025/5/28 更新
1、修復修改原版士兵後,重新加載遊戲失效的錯誤
2、修復無法修改軍火商親衛的錯誤
3、修復在原版兵種下添加新的升級兵種,重新讀檔後無法生效的bug
2025/5/24 更新
1、新增城鎮和村莊招募設置菜單,支持全局和定居點(城鎮/村莊)分別配置兵種樹和特定士兵。
全局設置適用於所有定居點,本地定居點設置優先於全局設置,確保玩家可爲每個城鎮或村莊定製招募偏好。
2、左下角招募信息現僅顯示玩家自行設計的自定義士兵招募信息,過濾無關內容
2025/5/13更新
1、修復士兵招募設置的問題
2、增加士兵滿招募選項,mcm配置菜單勾選後可以讓村莊和城鎮刷滿士兵讓玩家招募
2025/5/2更新
1、修復無法增加相同裝備的錯誤,優化編輯裝備顯示
2、修復中古戰錘下新建士兵保存被戰錘mod排斥無法生效的問題(已兼容中古戰錘,注意中古戰錘不能修改爲以下種族:如骷髏、精靈)
3、顯示士兵的民間裝備,可刪除民間裝備。
4、修改兵種關閉窗口即時保存,無需保存存檔
5、增加導入其他模組兵種樹的功能(可導入自定義兵種樹的士兵)
6、招募士兵設置兵種樹可隨機生成兵種樹的士兵(mcm菜單設置)
2025/4/26更新
1、修復村莊城鎮菜單招募士兵設置只刷最高級兵,改爲刷最低級兵,招募士兵設置更加靈活,可靈活選擇兵種樹,可設置修改後的原版兵種樹
2、修復設置升級物品爲空導致的報錯
3、修復新增戰鬥裝備提示無法新增相同裝備的錯誤
4、修復修改其他套裝備後跳轉到第一套裝備的錯誤
5、增加刪除其餘套裝備按鈕(用於兵種裝備套裝極多的情況)
6、優化原版兵種樹修改顯示,不再顯示原版拓展,而是顯示修改後的各種原版兵種樹,以便玩家制作兵種大修mod
7、自動檢測xml功能,可將自定義兵種樹或小小戰團的xml放入士兵編輯器的troops文件夾中,將自動檢測自定義兵種樹或小小戰團的兵種
2025/4/14更新
1、增加修復因兵種不存在導致的壞擋的選項,在mcm配置勾選後進入壞檔可修復
2、增加每階士兵工資的配置
3、增加每階士兵升級經驗的配置
4、修復導出原版拓展士兵(新增兵種)後的mod無法生效的bug
2025/3/28更新
1、增加士兵升級需要坐騎(普通坐騎、戰爭坐騎、貴族坐騎)的設置
2、修復部分導致查看兵種樹報錯
3、選擇士兵裝備時,增加裝備屬性顯示
MOD介紹
《士兵編輯器》不僅是可視化創建兵種樹的mod,玩家可以編輯原版士兵,或者新增士兵,新的兵種樹,也能通過士兵編輯器製作自己的兵種mod,製作的mod無需依賴士兵編輯器。部分UI界面代碼參考了我的小小戰團。
MOD內容
自定義創建兵種
玩家在城鎮界面可以新建自己的兵種樹,也可以編輯已有士兵,“Shift+鼠標左鍵"點擊士兵頭像鏈接可以快速編輯士兵。
在該界面可以根據自己的喜好與需求自定義創建各級別的兵種,自定義內容包括士兵技能、武器、裝備、馬匹、文化、性別、外貌、職業、額外血量、額外減傷、種族等屬性。(修改等級就是修改士兵的階,1級=0階士兵,6級=1階士兵,11級=2階士兵,以此類推)
點擊界面中的“可升級爲”選項中的添加即可繼續創建下一級別的兵種,也可以選擇已有的兵種作爲升級分支。最多支持4個升級分支。同樣的,兵種名稱、兵種外貌、兵種職業等屬性可以快速修改
士兵招募
玩家可以在城鎮菜單可以設置不同文化、王國、家族、英雄的士兵招募設置,你可以根據王國讓敵人的士兵非常強大,也可以爲某個家族、某個領主設置專屬的招募兵種。
玩家招募自定義兵種
可以在配置菜單選擇玩家招募自定義兵種,也可以讓自定義的兵種生成在駐軍裏面。
修改兵種
《士兵編輯器》不僅提供了自定義創建兵種的功能,同時可以修改已經存在的兵種屬性,同樣的方式使用“Shift+鼠標左鍵"即可進入相應界面。修改的原版兵種同樣可以導出作爲自己的模組,導出的模組無需依賴士兵編輯器就能單獨運行。
模組製作
製作好兵種樹後,可以直接把兵種樹或者原版修改的兵種導出作爲一個新的模組,如果你的兵種選擇了其他模組的裝備。那麼需要選擇相關模組前置。製作好的兵種模組可以單獨運行,不懂代碼的玩家也能成爲模組作者。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。