嗜血[支持1.1.5-1.4.5][原創][戰場無雙][殺人成長][NPC養成][支持DLC]
殺人增加生命上限、回覆血量、減少年齡、增加屬性和技能點,解鎖屬性和技能上限,增加同伴上限,部隊上限,家族部隊上限,增加彈藥數量上限、殺人獲得裝備、增加敵方領主死亡概率,增強士兵,召喚分身、戰場冊封等功能
截圖 共 7 張
模組介紹 作者原文
殺人增加生命上限、回覆血量、減少年齡、增加屬性和技能點,解鎖屬性和技能上限,增加同伴上限,部隊上限,家族部隊上限,增加彈藥數量上限、殺人獲得裝備、增加敵方領主死亡概率,增強士兵,召喚分身、戰場冊封等功能
殺人成長系統,功能如下,適用於玩家、同伴、家族成員,兼容權遊、遺忘國度、三國等大型MOD。
大家如果喜歡這個mod,可以去我的愛發電支持一下,請我喝杯可樂,大家的支持是我更新的動力。
愛發電鏈接:
嗜血交流與BUG反饋羣:1081632636 新羣免費進羣
個人官網:
嗜血冊封姓名模版製作: 使用方法非常簡單,導出英雄數據後,替換Bloodlust\ModuleData\Promotion
嗜血-戰錘版(殺人增加帝國威望、魔法之風等額外功能):
2026.5.18更新日誌:
1、修復1.2.12技能無法升級的問題,技能突然滿級的bug
2、戰場可以控制敵人士兵
4、可以在城鎮菜單設置英雄殺人數,可以導入導出殺人數據
3、增加mcm菜單,可以關閉城鎮過多嗜血新增的菜單
注意: 如果你的遊戲版本是1.4版本,請用1.4版的四前置覆蓋原四前置。
4月10號更新日誌
1、修復多重箭傷害,允許在戰場通過快捷鍵切換多重箭形狀
2、增加殺敵獲得永久部隊士氣加成選項
3、切換英雄可提前顯示英雄的等級、血量、技能等屬性
4、玩家冊封士兵爲英雄改爲主動冊封:戰鬥勝利後觸發,可通過兩種方式選擇:
4.1、士兵擊殺多少數量的敵人
4.2、士兵擊敗敵方領主
4.3、綜合評分(殺敵和擊敗領主綜合評分,默認)冊封前會顯示士兵屬性和擊殺數,擊敗的領主
5、修復自動分配導致的報錯
6、修復舊版本其他勢力英雄殺敵數過多的問題(想體驗殺敵數過多,可以在配置菜單開啓敵方士兵擊殺視爲領主擊殺)
3月14號更新日誌
1、增加更多多重箭形狀
2、增加跌落免傷功能
1月22號更新日誌
1、修復適者生存,士兵殺人無效的bug
2、增加多重箭穩定性,100發不崩潰,且增加多重箭兩種形式(橫線一字形、散形)
3、增加同伴殺人倍率(1-10自己設置,設置5就是同伴或者家族成員殺一個等於玩家殺5個)
4、暫時取消武器升級功能(bug較多)
5、增加攻擊回血
12月26號更新日誌
1、修復坐鎮指揮無法獲得屬性點的錯誤
2、修復其他敵對英雄無法自動分配屬性和技能點、無法減少年齡的錯誤
3、修復技能無限制增長到1萬的bug
4、增加最大等級設置,玩家可設置最大等級。
12月9號更新日誌
1、增加1.1.5版本嗜血(兼容明清、東漢末年)
2、修復中古戰錘預加載着色器時,嗜血導致的一個彈窗崩潰
12月4號更新日誌
1、增加mod兼容性
2、增加1.02遊戲版本的嗜血mod(兼容希絕大陸)
3、增加控制台作弊命令,如下
set_hero_kill 命令
功能:修改指定英雄的擊殺數。
命令格式:bloodlust.set_hero_kill [HeroName] | [PositiveNumber]
HeroName:指定英雄的名稱。如果沒有提供,則默認修改玩家的擊殺數。
PositiveNumber:指定要設置的擊殺數。如果未提供,默認爲 0。
示例:設置玩家的擊殺數爲 5000:
bloodlust.set_hero_kill 5000
set_horse_kill 命令
功能:修改指定英雄的馬匹擊殺數。
命令格式:bloodlust.set_horse_kill [HeroName] | [PositiveNumber]
HeroName:指定英雄的名稱。如果沒有提供,則默認修改玩家坐騎的擊殺數。
PositiveNumber:指定要設置的馬匹擊殺數。如果未提供,默認爲 0。
示例:設置玩家坐騎的擊殺數爲 50000:
bloodlust.set_horse_kill 50000
clear_all 命令
功能:清除所有英雄的擊殺數據。
命令格式:bloodlust.clear_all
嗜血禁用的選項都能開啓
一、一般功能
1、生命值---通過擊殺敵人增加生命值上限、回覆血量,可設置需擊殺的敵人數和回覆比例。
2、年齡-----通過擊殺敵人減少年齡,直到18歲爲止,建議在MCM菜單調到20歲
3、敵方英雄陣亡---擊殺敵人增加非陣營領主陣亡幾率,可以選擇敵方英雄性別。(我知道有玩家不想讓女領主陣亡)
4、切換英雄------可以切換所選英雄。可以自定義快捷鍵,藏身處不要切換英雄,會跳出。
5、分身------擊殺敵人可以獲取分身。分爲玩家分身和NPC分身,可以分別設置殺人數。可自定義快捷鍵,競爭場使用分身可能會導致崩潰。
6、速度------擊殺敵人可以增加戰場步行速度、戰場坐騎速度、武器揮擊速度、武器刺擊速度。
7、裝備------擊殺敵人可以獲取新裝備,自動裝備。可以額外設置不更新的裝備關鍵詞、裝備坐騎與投擲武器。可以選擇不自動裝備。
8、坐騎------坐騎撞死敵人可以增加坐騎生命值上限,可以自定義恢復的血量和需要撞死的敵人數量。
9、金幣------擊殺敵人可以額外獲取額外金幣,可自定義獲得的金幣。
10、人物屬性---擊殺敵人可以增加屬性點、專精點、技能點。同時可以增加技能學習效率,屬性、專精,技能上限解鎖。這一版本增加了技能下限默認爲300,技能上限爲10000,同時開始了雙Perk讓你技能全點,也能自動分配屬性和專精點。
11、部隊狀態----擊殺敵人可以增加部隊數量上限、同伴上限、俘虜上限、家族部隊上限,俘虜招募速度,部隊背包容量。
12、部隊狀態----擊殺敵人可以增加部隊移動速度、治療速度、部隊視野範圍。
13、彈藥--------擊殺敵人可以增加弓、弩、投擲武器攜帶數量。
14、影響力、聲望---擊殺敵人可以增加影響力與聲望。
15、定居點----可增加城堡與城市的額外獎勵包含治安、繁榮、駐軍、人口、食物、忠誠、民兵。同時增加建築速率修改,建築速率拉滿有驚喜哦。同時添加僞裝永遠有效,無論是否敵我,城鎮讓你隨便進出。同時可以穿戴作戰裝備入城。增加永不叛變內容,讓不同文化也不會遭受叛變之苦。
二、嗜血軍隊功能(注:功能可以自由開關設置)
1、適者生存---部隊死亡可以增加兵種的生命、護甲、技能,彈藥數量,分裂箭數量。可設置適用於我方部隊和敵方部隊,爲後期增加遊戲難度。(200防禦,1000血的劫匪見過沒?)
2、小兵冊封----擊殺或者擊暈領主的小兵可以獲得冊封,戰場實時冊封,在原有士兵的技能上獲得被擊敗領主的部分技能點,屬性較爲恐怖。敵人的小兵也能設置冊封,你可以體驗到NPC大亂鬥。
3、戰鬥----敵軍死戰不退,防止誤傷友軍
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。