”你是懂長生的“大(雜燴)型功法技能和出生天賦DLC(誤
更多更強更搞的出生選項!【懂蓄勢】【懂劍懂誅心】【懂異火】【懂叮針】
模組介紹 作者原文
更多更強更搞的出生選項!【懂蓄勢】【懂劍懂誅心】【懂異火】【懂叮針】
大(雜燴)型開局選項功法神通DLC(誤
本MOD包含:更多更強更有代入感【但也更搞】的開局選項!
【懂蓄勢】【懂劍】【懂誅心】【懂異火】【懂叮針】5套系列神通
2部功法【誅心劍訣】【落櫻訣】(效果在下面】
v1.0:由於畫江湖大佬的蓄勢MOD不能正確觸發神皇印(雖然我這個也不行),只得粗陋的曲線救國——沒法一下來波大的那就只好越來越大了。新增開局天賦系列:【沒人比我更懂蓄勢】組合套裝,效果爲:每回合結束會根據自身蓄勢層數的1/4獲得[勢],並於吸收靈氣階段結束等比轉化爲蓄勢。
v1.1:更新蓄[勢]流配套神通(金虹貫日,振穴,刺穴plus)([勢]都給我蓄下來了,爆發的時候打出去合情合理吧)
v2.0:"當懂哥只有一次和無數次"----【你是懂劍的】你天生就是個純純劍人,沒有人比你更懂劍了。老頭不談了是真不懂,凌軒8行,金虹上人也8行.
更新了一系列劍系神通---著名殺招[劍!來!],消耗自身全部劍系相關Buff(甚至包括【護罩】和【蓄勢】,護體劍罡什麼都可以掏出來了)來發大的.(負面效果類似1.0的【金虹寂滅劍指】,都將【力竭】改爲了多層【滯氣】),以及幾個開局天賦
v2.1:橫空出世,更新了以劍係爲前置要求而達成五行連擊(五行連擊用劍連擊也沒毛病)的神通(五行兩儀劍)用以在練氣築基期過度(若五行劍決+五氣朝元,金丹以後請勿使用該神通,本身這倆的數值就已經離譜了)用替代毫無作用的星河劍法之神通:真正的死傲嬌才能整出來的劍法,可以說是本mod所有設計中最別出心裁的技能之一了——獻給我最好的傲嬌師尊(通過兒時經歷【無生】獲取)
可通過開局選項【懂五行】將初始功法修改爲五行劍決。
v2.2:爲了滿足劇情RP需要,以1號武器欄綁定老頭仙劍爲基礎要求,搭配IMBA功法(以提供下列2個buff爲核心)以及IMBA體質誅心劍體(若有10層該buff,則使用劍系技能時會獲得10層[劍氣],該buff觸發後移除一層吸收靈氣階段開始時,若敵方有靈氣,則自身少吸收一點靈氣轉而吸收對方一點靈氣,免疫[威壓]\n此處特別鳴謝奶油大佬,沒有大佬的指導,我自創的功法突破一層要200年,差點真*滿破即飛昇
v3.0:更新異火相關開局天賦,體質,以及三種著名異火神通
v4.0:更新朱雀流相關體質(浴火,血量低於10%獲得18%減傷)以及朱雀體質對應神通(消耗91%當前生命值,並根據已損失生命值獲得[護罩]+濫觴)
注意:由於本人水平有限,全是用NEXTMOD寫的,且遊戲本身除九幽刺外我沒找到可以比例消耗當前生命值的技能,以及“根據消耗的生命值獲得護罩”的機制,故【朱雀之力】的機制是純純的曲線救國-。-
技能對應邏輯爲1自身獲得buff【免疫下次傷害】2消耗自身91%當前生命值對自己造成傷害3根據已損失生命值獲得【護罩】。經本人幾天的實測,若當回合使用該技能前血量發生變動,獲得的【護罩】層數將爲使用該技能前的已損失生命值數值。
因以上各種原因,該技能可以說是本MOD最影響平衡性的技能了,作者正在考慮給其增加一回合CD(也歡迎集思廣益)。爲了不超模到失去遊戲樂趣,【建議不要搭配使用裂氣斬!!!】
v5.0.0今天終於看到覓長生1.0正式版要上線啦,淚目了!決定針對新功法真元玄典再創一套體系,讓我們用禮炮恭迎新王的誕生(真的就差幾天這遊戲就要淪落到進庫喫灰了,遊戲時常已然突破300+.這波更新屬是沖喜了)
v5.0:爆肝一天終於在模仿裂冰訣的基礎上做了個和九衝搭配的木系功法:你每使用的第三次傷害技能,造成的木系傷害提升4/6/8/23/36X點,獲得3/2/2/2/3X層【護罩】(X爲敵方鼓面狀態層數)
v5.1:“沒人比我更懂叮【針】”,飛針刮痧這麼舒服的事怎麼只能讓對手享受呢。針對之前天克飛針流的【浪方】【反傷】【化焰】等對手,模仿飛針3件套新增3個叮針系列神通,(1)對自身造成傷害獲得【針】*1,血量上限提升1/2/4/6/10點(2)消耗【針】*1獲得振木3/4/5/6/10點(該技能不建議單獨使用,爲了使技能3正確觸發實際數值爲兩倍);(3)消耗所有【針】,每消耗一層釋放一次技能(2)
v5.2“:更多更多更強的出生體質”新增5大仙體(你出生時似有XX天地異象),效果爲屬性都有6%概率的小狂瀾訣;新增-資質得天賦點方式,媽媽再也不用擔心凡人修真不能有天靈根啦(但經實測,因爲遊戲對於天靈根的檢測機制取決於資質多少而不是開局選項/靈根權重,故減少資質後並不能直接進入內門,請注意。)
v5.3:(在線等一個如何更新MOD的教程,已經寫好了,急!)青年經歷【懂叮針】:獲得4本可直接領悟【針】系技能的書籍(鶴喙針+叮針三件套】,更新出生體質【雙靈根也要進內門】初始資質加20
v5.4:修復了落櫻訣築基開始無法按描述準確觸發的問題;對落櫻訣進行了平衡性調整,將增傷倍率改爲3/4/5/8/18x,護罩轉化率改爲3/1/1/1/2X(不再能幾根飛針繆撒我的極難了hhhh)
v6.0:老舊頑疾【朱雀之力】大更新!朱雀之力更改爲神通【神火三玄變】。效果爲技能A:對自身消耗95%當前生命值並獲得等同於已損失生命值層數的【護罩】,使用後的3回合該技能依次變爲技能BCD(效果都一樣):濫殤,使用技能D後變回技能A。這下本MOD的平衡性毒瘤終於拔除啦,好耶!主打的就是一個合情合理)
v6.1:新增開局選項【殘天魔魂】——將初始功法替換爲【殘天魔典】(又名典中典之不殘血不會玩),是宵夜調不出的遊戲本體功法噠!作者正在墮入魔道(玩的【逆命之人】mod,如果玩明白了可懂了可能也整套【懂無羨】出來。)
新增天賦【殘血魔神】——獲得永久BUFF【殘天魔典1】(每損失3%最大生命值,增傷1%)
v6.2:《落櫻訣》觸發機制修正(前爲每有一種負面buff*X)(修正爲符合描述的每有一層負面buff*X),平衡性依照新機制針對性的進行了重大調整——將增傷倍率改爲3/1/1/2/3x,護罩轉化率改爲3/1/1/1/2X。
v7.0:更新開局選項【懂劍魔】:你每累計受到3點傷害,會儲存一層【鮮血魔井】。
專屬神通【大滅】:開啓後進入【大滅】狀態,造成的傷害增加20%,受到傷害提升50%,受到致命傷害時會復活並恢復自身【鮮血魔井】層數+1點生命值,下一個回合結束階段結束時【死亡】(特別鳴謝羣友【太元】的設計交流以及文本更正提示】)
本MOD所有神通功法皆可用修改器與物品-全部 內調取(功法神通欄搜不到的,我基本全用的【書籍】)
歡迎留言以及Steam和B站同名推廣視頻處私信,關於設計意見、平衡性等等啥都可以提!
此MOD本意旨在貼合遊戲本體的基礎上補全和開發思路,所以平衡性調整時必須的
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。