神機門
做了兩種新的流派,有幾種新功法和十幾種新神通,還有劇情,歡迎大家反饋bug和提供意見
模組介紹 作者原文
做了兩種新的流派,有幾種新功法和十幾種新神通,還有劇情,歡迎大家反饋bug和提供意見
[collapse title="0.32更新(6.16)"]
現在的MOD適配Next0.45框架了。穩定版不要更新
1.稍微修改了神機門任務
2.神機門物品需要用靈石兌換了
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[collapse title="0.31更新(6.8)"]
1.現在可以使用神機典做任務了
神機門任務:需要神機門聲望達到50且有金丹以上修爲纔有效,使用神機典後選擇“神機門任務”就可以了,任務每年刷新一次,一次最多接七個。主意:若選擇後物品數量不足(即沒有完成)也算接了一個。
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[collapse title="0.3更新(6.8)"]
新做了一種魔物“血魔”,爲其加了一些新功法和神通,實力很強,算是挑戰吧,具體可以看下面
1.增加劇情:封魔塔:神機門聲望達到100且是金丹修爲每隔20年觸發一次
2.完善了一些設定
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[collapse title="0.21更新(6.5)"]
添加了幾個新的開局天賦,其他天賦沒什麼好說的,就給些物品或者加些屬性,但“神祕小旗”初始天賦是後面的特殊劇情的任務物品,不過目前沒有用處
1.:增加劇情:千年往事前置:一個主要加聲望的支線,30年到50年神機門聲望達到50後在任意地方觸發
2.略微調整了初窺門徑的對話
3.神機典現在可以按照聲望學習功法和神通了,人階不需聲望,地階需要100聲望,天階需要1000聲望
4.削弱了引爆石傀儡
5.加強了儲神法
6.驅傀沒有後繼無力了,但消耗靈氣增加2道,沙石術消耗靈氣增加一道
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[collapse title="0.2更新(6.4)"]
1.:增加劇情:(1)機不可失:大地圖1到20年修爲低於金丹觸發,看到奇遇圖標走過去就行
(2)初窺門徑:大地圖20到80年修爲高於築基低於元嬰觸發,獲得《神機典》,初窺門徑劇情會告訴一些神機門的設定
2.神機典進行了修改,只會在遊戲時間100年後獲得(新檔不會開局獲得了)
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[collapse title="新的指示物"]
陣旗:神機門指示物
分神:分出了一些神識,每有一層分神,本體的神識降低1點
石傀儡:回合結束後,造成相當於層數的傷害
靈沙:神機門指示物
護體:抵擋相當於層數的傷害,回合開始時移除全部,
血煞:增加相當於層數的技能傷害,每次釋放技能後受到相當於層數的傷害
增速:增加相當於層數的遁速,回合結束後移除所有
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[collapse title="功法"]
太上分神真決(天階):回合結束時,移除2/4/6/8/10層【分神】
練神引氣錄(地階):神識+2/4/6/8/10
化靈決(天階):神識+5/10/20/35/50,靈氣上限-1/2/3/4/5
儲神法(人階):在第一回合結束後,移除2/4/6/8/10層【分神】
分神控巖決(人階):戰鬥開始時,獲得2/4/6/8/10層【石傀儡】
萬象控沙法(地階):回合結束後每擁有1層【靈沙】便獲得1層【護體】
乾坤百陣典(天階):回合結束時,每有一個陣法,獲得【護體】*5/10/15/25/50層。【神識】(提前佈陣)戰鬥開始時獲得10/25/40/70/100層【陣旗】
人魔錄(天階):【神識】吸收靈氣數-1/1/2/2/3,回合開始時,敵方獲得3/5/10/15/25層【神殤】
血魔功法
血魔遁:遁速+5/15/25/35/50,有15%的幾率閃避對手的技能
天魔功:每回合結束時恢復最大生命值10%的生命值
運魔決:吸收魔靈氣數+1/2/3/4/5
血煞護體:每回合結束時,每有1層【血煞】獲得1層【護體】
燃血大法:回合開始時,若生命值首次低於30%,則消耗所有【血煞】,每消耗5層,獲得1層【提速】
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[collapse title="神通(陣法和傀儡流)"]
釋放石傀儡(不消耗靈氣):【神識】獲得1/3/8/25/50層【石傀儡】和1/2/4/8/12層【分神】。當神識低於敵人釋放時,變爲【石傀儡——驅】
石傀儡—驅(1任意靈氣):【後續無力】獲得1/3/5/10/20層【護體】,使用後如神識高於敵人,變爲【釋放石傀儡】
大聚靈陣(2任意靈氣):【陣法】移除8層【陣旗】,吸收靈氣階段,吸收靈氣數+2,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】
大迷蹤陣(2任意靈氣):【陣法】移除10層【陣旗】,有25%的幾率閃避對手的技能,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】
大防禦陣(2任意靈氣):【陣法】移除12層【陣旗】,回合結束時,獲得8/12/16/30/60層【護罩】,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】
九宮殺陣(2任意靈氣):【陣法】移除20層【陣旗】,回合結束時,造成4/14/40/64/160點傷害,該傷害每次遞增18點,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】
控沙陣(2任意靈氣):【陣法】移除12層【陣旗】,回合結束時,獲得10/25/50/100/200層【護體】,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】
御沙陣(2任意靈氣):【陣法】移除12層【陣旗】,回合結束時,獲得2/5/10/20/40層【減傷】,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】
大愈靈陣(2任意靈氣):【陣法】移除16層【陣旗】,回合結束時,獲得6/10/14/18/30層【療】,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】
大控神陣(2任意靈氣):【陣法】移除12層【陣旗】,回合結束時,移除3層【分神】,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】
大乾坤百傀陣(2任意靈氣):【陣法】移除12層【陣旗】,每回合結束時,每有2層【石傀儡】,獲得1層【護體】,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】,【驅陣】對這個陣法沒有效果
驅傀術(4任意靈氣):每有1層【石傀儡】,造成1點傷害
引爆石傀儡(3任意靈氣):移除所有【石傀儡】,每移除1層,造成1/1/2/2/3點傷害
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[collapse title="神通(沙石流)"]
化沙(2任意靈氣):【後續無力】移除所有【石傀儡】,每移除一層,獲得一層【靈沙】
御沙(2任意靈氣和1土靈氣):【後續無力】每有10層【靈沙】,獲得1層【減傷】
沙石術(3任意靈氣和1土靈氣):每有1層【靈沙】,造成1點傷害
凝沙爲傀(1任意靈氣和3土靈氣):【後續無力】移除所有【靈沙】,每移除一層,獲得一層【石傀儡】
控神陣(4任意靈氣):【陣法】每回合結束時,移除1層【分神】
乾坤百傀陣—石(8任意靈氣):【陣法】每回合結束時,每有4層【石傀儡】,獲得1層【護體】,【驅陣】對這個陣法沒有效果
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[collapse title="神通(血魔)"]
破體(8道魔靈氣):一場戰鬥中只能使用一次,造成相當於1/2/3/8/15倍遁速+5點傷害,將對手的一點靈氣轉變爲魔氣。若遁速高於對手,則造成的傷害翻倍
血煞爪(5道魔靈氣):造成相當於遁速+5/10/15/25/50點傷害,將對手的一點靈氣轉變爲魔氣,獲得1/3/5/10/15層【血煞】
血霧(1道魔靈氣):一場戰鬥中只能使用一次,有15%的幾率閃避對手的技能,敵人的神識-3/7/15/23/30
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[collapse title="天賦"]
神機洞府(費用2):初始功法替換爲《分神控巖決》,開局獲得神機門的一些功法和神通
家傳古陣(費用2):開局獲得神機門的一些陣法神通
老人傳功(費用3):初始功法替換爲《乾坤百陣典》
魔氣煉神(費用2):初始神識+5
神祕小旗(費用4):獲得“奇門旗”,神機門劇情物品,可觸發特殊劇情(尚未完成但可以選,以後會更新)
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[collapse title="目前劇情和玩法"]
《神機典》:神機門的信物,這是劇情物品,用於學習神機門神通和功法,觸發任務,接取委託,右鍵使用物品即可
神機門委託:需要神機門聲望達到50且有金丹以上修爲纔有效,使用神機典後選擇“神機門任務”就可以了,任務每年刷新一次,一次最多接七個。主意:若選擇後物品數量不足(即沒有完成)也算接了一個。
(1)機不可失:大地圖1到20年修爲低於金丹觸發,看到奇遇圖標走過去就行
(2)初窺門徑:大地圖20到80年修爲高於築基低於元嬰觸發獲得《神機典》
(3)千年往事前置:一個主要加聲望的支線,30年到50年神機門聲望達到50後在任意地方觸發
(4)封魔塔:神機門聲望達到100且是金丹修爲每隔20年觸發一次
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[collapse title="主要"]
1.寧州現在會生成陣法流和沙石流的NPC,但他們的稱號是寧州散修(這個我試了,不會改,最多改固定人物的稱號)
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[collapse title="神機門設定"]
一個精通傀儡和陣法的宗門,其他就不劇透了。
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安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。