神機門

作者 陈真秀·版本 v0.32·更新於 2022-06-17

做了兩種新的流派,有幾種新功法和十幾種新神通,還有劇情,歡迎大家反饋bug和提供意見

模組介紹 作者原文

做了兩種新的流派,有幾種新功法和十幾種新神通,還有劇情,歡迎大家反饋bug和提供意見

[collapse title="0.32更新(6.16)"]

現在的MOD適配Next0.45框架了。穩定版不要更新

1.稍微修改了神機門任務

2.神機門物品需要用靈石兌換了

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[collapse title="0.31更新(6.8)"]

1.現在可以使用神機典做任務了

神機門任務:需要神機門聲望達到50且有金丹以上修爲纔有效,使用神機典後選擇“神機門任務”就可以了,任務每年刷新一次,一次最多接七個。主意:若選擇後物品數量不足(即沒有完成)也算接了一個。

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[collapse title="0.3更新(6.8)"]

新做了一種魔物“血魔”,爲其加了一些新功法和神通,實力很強,算是挑戰吧,具體可以看下面

1.增加劇情:封魔塔:神機門聲望達到100且是金丹修爲每隔20年觸發一次

2.完善了一些設定

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[collapse title="0.21更新(6.5)"]

添加了幾個新的開局天賦,其他天賦沒什麼好說的,就給些物品或者加些屬性,但“神祕小旗”初始天賦是後面的特殊劇情的任務物品,不過目前沒有用處

1.:增加劇情:千年往事前置:一個主要加聲望的支線,30年到50年神機門聲望達到50後在任意地方觸發

2.略微調整了初窺門徑的對話

3.神機典現在可以按照聲望學習功法和神通了,人階不需聲望,地階需要100聲望,天階需要1000聲望

4.削弱了引爆石傀儡

5.加強了儲神法

6.驅傀沒有後繼無力了,但消耗靈氣增加2道,沙石術消耗靈氣增加一道

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[collapse title="0.2更新(6.4)"]

1.:增加劇情:(1)機不可失:大地圖1到20年修爲低於金丹觸發,看到奇遇圖標走過去就行

(2)初窺門徑:大地圖20到80年修爲高於築基低於元嬰觸發,獲得《神機典》,初窺門徑劇情會告訴一些神機門的設定

2.神機典進行了修改,只會在遊戲時間100年後獲得(新檔不會開局獲得了)

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[collapse title="新的指示物"]

陣旗:神機門指示物

分神:分出了一些神識,每有一層分神,本體的神識降低1點

石傀儡:回合結束後,造成相當於層數的傷害

靈沙:神機門指示物

護體:抵擋相當於層數的傷害,回合開始時移除全部,

血煞:增加相當於層數的技能傷害,每次釋放技能後受到相當於層數的傷害

增速:增加相當於層數的遁速,回合結束後移除所有

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[collapse title="功法"]

太上分神真決(天階):回合結束時,移除2/4/6/8/10層【分神】

練神引氣錄(地階):神識+2/4/6/8/10

化靈決(天階):神識+5/10/20/35/50,靈氣上限-1/2/3/4/5

儲神法(人階):在第一回合結束後,移除2/4/6/8/10層【分神】

分神控巖決(人階):戰鬥開始時,獲得2/4/6/8/10層【石傀儡】

萬象控沙法(地階):回合結束後每擁有1層【靈沙】便獲得1層【護體】

乾坤百陣典(天階):回合結束時,每有一個陣法,獲得【護體】*5/10/15/25/50層。【神識】(提前佈陣)戰鬥開始時獲得10/25/40/70/100層【陣旗】

人魔錄(天階):【神識】吸收靈氣數-1/1/2/2/3,回合開始時,敵方獲得3/5/10/15/25層【神殤】

血魔功法

血魔遁:遁速+5/15/25/35/50,有15%的幾率閃避對手的技能

天魔功:每回合結束時恢復最大生命值10%的生命值

運魔決:吸收魔靈氣數+1/2/3/4/5

血煞護體:每回合結束時,每有1層【血煞】獲得1層【護體】

燃血大法:回合開始時,若生命值首次低於30%,則消耗所有【血煞】,每消耗5層,獲得1層【提速】

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[collapse title="神通(陣法和傀儡流)"]

釋放石傀儡(不消耗靈氣):【神識】獲得1/3/8/25/50層【石傀儡】和1/2/4/8/12層【分神】。當神識低於敵人釋放時,變爲【石傀儡——驅】

石傀儡—驅(1任意靈氣):【後續無力】獲得1/3/5/10/20層【護體】,使用後如神識高於敵人,變爲【釋放石傀儡】

大聚靈陣(2任意靈氣):【陣法】移除8層【陣旗】,吸收靈氣階段,吸收靈氣數+2,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】

大迷蹤陣(2任意靈氣):【陣法】移除10層【陣旗】,有25%的幾率閃避對手的技能,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】

大防禦陣(2任意靈氣):【陣法】移除12層【陣旗】,回合結束時,獲得8/12/16/30/60層【護罩】,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】

九宮殺陣(2任意靈氣):【陣法】移除20層【陣旗】,回合結束時,造成4/14/40/64/160點傷害,該傷害每次遞增18點,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】

控沙陣(2任意靈氣):【陣法】移除12層【陣旗】,回合結束時,獲得10/25/50/100/200層【護體】,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】

御沙陣(2任意靈氣):【陣法】移除12層【陣旗】,回合結束時,獲得2/5/10/20/40層【減傷】,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】

大愈靈陣(2任意靈氣):【陣法】移除16層【陣旗】,回合結束時,獲得6/10/14/18/30層【療】,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】

大控神陣(2任意靈氣):【陣法】移除12層【陣旗】,回合結束時,移除3層【分神】,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】

大乾坤百傀陣(2任意靈氣):【陣法】移除12層【陣旗】,每回合結束時,每有2層【石傀儡】,獲得1層【護體】,如果【陣旗】不足則獲得2層【陣旗】,【驅陣】對這個陣法沒有效果

驅傀術(4任意靈氣):每有1層【石傀儡】,造成1點傷害

引爆石傀儡(3任意靈氣):移除所有【石傀儡】,每移除1層,造成1/1/2/2/3點傷害

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[collapse title="神通(沙石流)"]

化沙(2任意靈氣):【後續無力】移除所有【石傀儡】,每移除一層,獲得一層【靈沙】

御沙(2任意靈氣和1土靈氣):【後續無力】每有10層【靈沙】,獲得1層【減傷】

沙石術(3任意靈氣和1土靈氣):每有1層【靈沙】,造成1點傷害

凝沙爲傀(1任意靈氣和3土靈氣):【後續無力】移除所有【靈沙】,每移除一層,獲得一層【石傀儡】

控神陣(4任意靈氣):【陣法】每回合結束時,移除1層【分神】

乾坤百傀陣—石(8任意靈氣):【陣法】每回合結束時,每有4層【石傀儡】,獲得1層【護體】,【驅陣】對這個陣法沒有效果

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[collapse title="神通(血魔)"]

破體(8道魔靈氣):一場戰鬥中只能使用一次,造成相當於1/2/3/8/15倍遁速+5點傷害,將對手的一點靈氣轉變爲魔氣。若遁速高於對手,則造成的傷害翻倍

血煞爪(5道魔靈氣):造成相當於遁速+5/10/15/25/50點傷害,將對手的一點靈氣轉變爲魔氣,獲得1/3/5/10/15層【血煞】

血霧(1道魔靈氣):一場戰鬥中只能使用一次,有15%的幾率閃避對手的技能,敵人的神識-3/7/15/23/30

[/collapse]

[collapse title="天賦"]

神機洞府(費用2):初始功法替換爲《分神控巖決》,開局獲得神機門的一些功法和神通

家傳古陣(費用2):開局獲得神機門的一些陣法神通

老人傳功(費用3):初始功法替換爲《乾坤百陣典》

魔氣煉神(費用2):初始神識+5

神祕小旗(費用4):獲得“奇門旗”,神機門劇情物品,可觸發特殊劇情(尚未完成但可以選,以後會更新)

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[collapse title="目前劇情和玩法"]

《神機典》:神機門的信物,這是劇情物品,用於學習神機門神通和功法,觸發任務,接取委託,右鍵使用物品即可

神機門委託:需要神機門聲望達到50且有金丹以上修爲纔有效,使用神機典後選擇“神機門任務”就可以了,任務每年刷新一次,一次最多接七個。主意:若選擇後物品數量不足(即沒有完成)也算接了一個。

(1)機不可失:大地圖1到20年修爲低於金丹觸發,看到奇遇圖標走過去就行

(2)初窺門徑:大地圖20到80年修爲高於築基低於元嬰觸發獲得《神機典》

(3)千年往事前置:一個主要加聲望的支線,30年到50年神機門聲望達到50後在任意地方觸發

(4)封魔塔:神機門聲望達到100且是金丹修爲每隔20年觸發一次

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[collapse title="主要"]

1.寧州現在會生成陣法流和沙石流的NPC,但他們的稱號是寧州散修(這個我試了,不會改,最多改固定人物的稱號)

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[collapse title="神機門設定"]

一個精通傀儡和陣法的宗門,其他就不劇透了。

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安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
【剧情和宗门】神机门
檔案大小
34.0 MiB