搶先體驗魔修,禾山道全新添加七個神通和三個功法,附帶劇情
【神通功法/劇情MOD】搶先體驗魔修,禾山道全新添加七個神通和三個功法,附帶劇情
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
【神通功法/劇情MOD】搶先體驗魔修,禾山道全新添加七個神通和三個功法,附帶劇情
YI**本mod貼合遊戲背景,不魔改,豐富遊戲內容,深化背景,增加遊戲樂趣。
就算不玩禾山,也可以載入此mod,因爲一部分技能會添加到"禾山道修士"的模板上,使其多樣化。**
**這個mod分三個部分【神通功法】,【劇情】,【NPC模板】。**
**已過期請勿下載**
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作者現在很久沒玩了,忘記了具體怎麼改,等遊戲更新比較穩定的版本以後再回歸
【安裝】
遊戲改版了,遊戲本體現在換了位置,並且需要先手動安裝next框架,遊戲不再自帶,如果夥伴們打開存檔報錯,應該是mod還在老位置讀取不到,需要轉移到新位置(建議在這裏重新下載,mod也更新了幾次版本)。
進遊戲後,需要在右下角的位置點擊“啓用mod框架”,然後重啓遊戲就行了。
新路徑如下:
mod路徑是\覓長生\BepInEx\plugins\Next,解壓把文件夾放那裏就行。
最後應該是覓長生\BepInEx\plugins\Next\mod禾山道法
【鳴謝】
十分感謝宵夜(神通功法),劍聖(劇情)。他們提供的引導和框架讓這個mod得以完成。
【神通功法】
1). 神識流神通功法,對氣和體的悟道都有一定的要求。
2). 高攻流,需要有一定的血量墊底,有一部分的神通會耗損生命值施展(原版設定,減傷效果的減免是無效的)。合理搭配原版神通功法,可以喫到神識和魂的雙重傷害加成,但前提是你在不斷掉血的情況下苟住。
3). 面對血厚的金丹元嬰,再也不用慢慢磨血,只要你捨得自己掉血,把【魂】的數量疊起來。
4). 相比於其他大派神通功法,無靈氣屬性要求,對於靈根差,抽牌不穩定的主角友好。
5). 遊戲原版自帶的《落魂陣》和《百鬼拘靈陣》很厲害,建議玩家培養一個禾山NPC到金丹中期進行請教。
【劇情】
**1). 遊戲時間超過10年,神識悟道達到小成(8000)以上,禾山道麻老九還健在。
與任意路人“交談”,觸發麻老九劇情,交易5000靈石換6本地階。**
**2). 遊戲時間超過20年,神識悟道達到融會(30000)以上,禾山道麻老九還健在。
與任意路人“交談”,觸發麻老九劇情,交易25000靈石換4本天階(+1本地階)。**
時間無上限,只要禾山道麻老九還健在,就算遊戲時間500年達到條件也能觸發。
如果你選擇了祈山,也能觸發這個劇情,這是刻意的,爲了將就已經開了檔的玩家,不需要重開或者用作弊器學神通功法。
【NPC模板】
禾山NPC到達一定境界(特別是金丹)以後,會自動學會地階,天階的神通功法,包括一系列遊戲裏原本包括的神通功法。
遊戲裏原本包括的神通功法是買不到的,我的劇情也只給了自己添加的神通功法,免得沒幾個星期就因爲版本更新導致mod失效,所以我都是儘量不動。**
**所以建議各位玩家,可以挑一些資質高的禾山築基後期npc投資,等他們到金丹以後,就可以把原版的幾個功法神通全學了(其中一個是不傳之祕,需要聲望有點難搞)。**
**小提示:《落魂陣》+《噬魂訣》=3倍附加傷害,都是原版神通,很厲害,可惜正常玩法幾乎不可能拿到手。這個mod改了下現在方便多了,按着劇情走+把禾山npc養到金丹期就行。**
【版本】
18/01/22 - 1.0.1版
首次發佈
18/01/22 - 1.0.2版
更新了一些文本。
調整了神通在元嬰和化神期的基礎傷害,與原版功法對標。
補全了NPC請教神通/功法的名單,可以向NPC請教新添加的功法。
19/01/22 - 1.0.3版
更新了一些文本。
增加了《通幽禾山真經》釋放技能時吸取【魂】的數量(2 -> 4),並會根據層數提升而增加【魂】的吸取效率(包括每吸取靈氣所獲【魂】的數量)
劇情最後添加獲得遊戲原版神通《噬魂訣》的可能,原版是魔教不傳之謎,必須在寧州聲望負1000才能請教,有點坑。
21/01/22 - 1.0.4版
更新了一些文本。
添加了全新神通功法插畫,本mod獨有。
修改了一部分功法神通,數據更合理。
增加了地階功法《攝魂經》每造成x點傷害,增加x【魂】(根據層數變化)
增加了地階神通《侵魂術》通過神識判斷,對敵方造成擾魂(下回合吸收靈氣數量減半)
增加了天階神通《百魂淬體術》形態轉換,消耗100【魂】釋發,生命上限增加x點,每吸收一點靈氣,去除一層負面狀態(每場戰鬥只能使用一次)
新的功法神通添加已添加到劇情當中,已經度過劇情的玩家可以通過添加物品ID 94218,ID 94219, ID 94220來到獲得新添加的功法神通。
22/01/22 - 1.0.5版
減低了禾山地階功法突破所需時間,更貼合魔功概念。
《攝魂經》添加了減心境的debuff(就一丁點,我不像麻老九那樣騙人),符合魔功需要代價的大環境背景。
補全了npc請教神通功法列表,玩家可以向禾山npc請教新添加的三個神通功法。
修改了npc模板:
1)爲禾山npc在金丹中後期更換了主修天階禾山功法,令禾山npc結成元嬰的概率稍微大一點點(原版只能靠地階功法堆積修爲太難了)。
2)將原版的陣法《落魂陣》提前到禾山npc金丹中期,也方便玩家學習。原版需要禾山npc到達元嬰纔會學到(沒見過哪個攻略有描述這個神通,我查了代碼才知道,只能說這陣法很值,非常值)。
3)添加了幾個新的神通功法給禾山npc。
22/01/22 - 1.0.6版
緊急修復一個《補魂術》在化神期導致的bug(感謝22xxxxxxxx8彙報bug),如果你在化神期遇到神通頁面的bug,請下載1.0.6版,就能完美解決。
給劇情文件更改了獨特的名字,避免劍大的“初始資金mod”或者其他劇情mod衝突,而導致觸發不了禾山麻老九劇情。
22/01/22 - 1.0.7版
修復了《百魂淬體術》錯誤顯示已經領悟的bug。
23/01/22 - 1.0.8版
更新了一些文本。
嘗試修改一些神通效果,使到每個神通相互增益。
23/01/22 - 1.0.9版
更新了一些文本。
降低《侵魂術》對魂的消耗,從10 -> 4。
降低《魑魅尋幽手》對靈氣的消耗,從7 -> 5。
更改《魑魅尋幽手》特效觸發條件從【神識】改成【擾魂】。
更改《魑魅尋幽手》【吸血】和【霜凍】特效不再默認觸發,需要有【擾魂】前提。
增強《魑魅尋幽手》傷害輸出,默認觸發一層【魂】的附加傷害,在觸發【擾魂】的前提下,繼續額外疊加一層【魂】的附加傷害。
23/01/22 - 1.1.0版
更新了一些文本。
增加《飼魂經》對最大生命值的損耗。
增加《補魂術》對生命值的損耗。
降低《補魂術》所獲取的【魂】。
增加《侵魂術》對【魂】的消耗。
增加《通幽禾山真經》和《攝魂經》心境的降低,更入魔。
增加《魑魅尋幽手》的靈氣消耗,上個版本減得太多。
調整《攝魂經》,不至於令《魂》堆積太快。
調整《通幽禾山真經》第四五層,不至於令《魂》堆積太快。
24/01/22 - 1.1.1版
更新了一些文本。
更改《補魂術》名稱,改成《補魂手》。
調整《魑魅成羣》不再消耗所有【魂】,用起來更加得心應手。
降低《魑魅成羣》所消耗的靈氣。
26/01/22 - 1.1.2版
更新了一些文本。
修復《百魂淬體術》在戰鬥畫面圖標顯示錯誤的bug。
待定內容 - (估計會分開放在另一個mod,方便玩家選擇是否安裝)
增加禾山相關煉器(已完成,未添加)
匣:【地陰】+【神識】= 【獲得魂】
印:【地陰】+【神識】= 【每回合開始:獲得魂】
增加禾山相關煉藥(已完成,未添加)
凝血珠/煉魂珠 【煉魔】屬性主藥
煉製三品+四品版本的煉血丹(+14000/56000修爲 +9/12丹毒)-> 煉製簡單,適合送給NPC增長修爲
增加禾山人物(**卡在了這裏,在研究怎麼添加人物不出錯誤**)
方便購買凝血珠/煉魂珠/萬魂晶
【作者留言】
**發現bug請留言,不過作者自己一般都會測/玩上一晚再發布的,質量有保證。**
**如果這個MOD反映可以,玩得人多,我就有動力繼續擴展,不止是禾山,以後也會包括沂山派和其他目前被遊戲忽略的小流派,已經出了沂山派。**
**喜歡這個MOD的可以多多推廣,順帶提起我這個作者"Alfie"就行,畢竟出MOD會出一個系列,按着作者名好找。**
【mod】沂山流派神通功法:
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。