REFramework Direct2D
這是一個 REFramework 的插件,它添加了一個 Direct2D 腳本 API。你可以認爲這是一個旨在製作更好的疊加樣式 mod 的 modder 資源。對 modder 的主要好處是改進了字體渲染,支持 Unicode 渲染以及更新頻率比每幀低(以降低疊加樣式腳本的整體性能影響)。
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模組介紹 作者原文
這是一個 REFramework 的插件,它添加了一個 Direct2D 腳本 API。你可以認爲這是一個旨在製作更好的疊加樣式 mod 的 modder 資源。對 modder 的主要好處是改進了字體渲染,支持 Unicode 渲染以及更新頻率比每幀低(以降低疊加樣式腳本的整體性能影響)。
安裝方法:
- 下載安裝 GMM
- 將 下載的 *.gmm 文件拖拽到GMM 裏面去
- 或者直接點擊上方的一鍵安裝 按鈕
該插件的開發在我的 Github 上進行。這也是你可以找到該插件添加的腳本 API 的文檔的地方。
至少需要 REFramework 的 1.1.1 版本以上。
更新日誌:
v0.1.1 - 在 上發佈了初始版本。
v0.2.0:
- 修復了在 `d2d.register` 函數內部發生錯誤時可能會出現卡頓的問題。
- 一般情況下改善了錯誤處理和報告。
- 添加了 reframework-d2d.lua,讓用戶自定義插件的最大更新頻率。
- 將默認更新速度從30hz增加到60hz。
v0.2.1:- 改進了 Alpha 混合。
v0.3.0:
- 將資源(如字體)重構爲它們自己的類型。
- 添加了加載和繪製圖片的支持。
v0.4.0:- 將 Lua 回調移動到遊戲的開始渲染階段運行。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。